→ henry1234562: 武僧寫有機會 不會是每次都觸發吧 03/20 10:23
→ henry1234562: 那個組合拳是打的每一招基本都算 才寫有機會 03/20 10:24
的確是漏看了
我把內文加註一下
推 sarevork: 組合全才是最看臉的 畢竟每GCD都可以觸發組合拳 03/20 10:25
推 cblade: 也沒寫機率多少,不過有比沒有好了 03/20 10:32
→ OscarShih: 武僧好像是2PPM啦, 有和沒有一樣 03/20 10:34
PPM機制與加速有關係
原先2PPM的觸發率就跟貓D差不多了
在考慮加速、施放技能次數應該有更多變化
With no cooldown and a 3.5 procs per minute, what this really means is that
your melee attacks have a 5.83% (3.5/60) chance of proccing omen of clarity.
Capping hit and having expertise makes sure you don't fail to land attacks
that might have been hits that proc omen of clarity, and haste means you
land more attacks per minute.
PPM isn't a mechanic where its only possible to have it proc 3.5 times a
minute, it means it'll do that on average.
If you get to 10% haste and land 66 attacks in a minute instead of 60, you
now will have 3.85 procs per minute on average.
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=2605409
※ 編輯: koko147 (220.132.225.49), 03/20/2017 10:39:12
→ OscarShih: 覆蓋率最底20%,你可以當成是平均120精通以上像毛一樣多 03/20 10:40
可以確定的是這四個職業都是需要更多BUFF的
T4職業何苦互相為了毛毛BUFF互相仇視呢~~
要不是有買了個麥克風厚顏帶團我還不敢確定自己貓D 有沒有團隊出呢
我帶的團隊前幾周都亂組人,我任性自肥的多次組了貓D與鳥D
居然讓我遇到裝等區間96%輸出的貓D沒固定團
真的難以理解
※ 編輯: koko147 (220.132.225.49), 03/20/2017 10:57:43
推 luweiwei: 幫補一個,血dk神器技能讓汲取提高20%持續15秒 03/20 10:50
→ luweiwei: 看來要活在大秘了 03/20 10:51
已補充
→ asgard1991: 也不算輔助吧,就是機率給自己一個buff 03/20 10:51
→ asgard1991: 最多才4個XD 03/20 10:52
推 AbukumaKai: 小隊buff RL請讓我跟風僧一隊 03/20 10:53
→ asgard1991: 請讓我跟火法一隊謝謝 03/20 10:54
推 mquare: 貓為啥要啟動和寧靜阿 03/20 11:04
可參考拙作
#1KmWMEHa
R: [情報] BZ:我們已經討論好要送誰進手術房
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1422001550.A.464.html
※ 編輯: koko147 (220.132.225.49), 03/20/2017 11:07:40
推 winklly: 貓那個好雞肋 03/20 11:07
推 Allen0315: 其實你可以考慮把你的點子翻譯成英文PO去官網論壇 03/20 11:12
→ Allen0315: 英文官方討論區 那邊比較有實際的程式設計師在看 03/20 11:13
→ Allen0315: 像是之前酒僧的BUG也是PO過去馬上處理 03/20 11:13
→ Allen0315: 台服的客服就無視吧...反正他們也不重視 03/20 11:14
推 izplus: 暗牧加速也沒多好啊?玩了一段日子的角色,加速應該到軟上 03/20 11:23
→ izplus: 限了,再給加速buff的效益也沒多高 03/20 11:23
推 raider01: 血DK那個應該不能只以傷害計算,因為補血也會觸發汲取 03/20 11:27
→ raider01: 也就是說以坦克來看治療量是(傷害+治療)*汲取 03/20 11:28
推 iccoffee: 團隊模式下是給小隊 還是隨機選4人啊...... 03/20 11:44
→ DEVIN929: tbc小隊嗜血敲鼓鏈再現? 03/20 12:01
→ pc1024: 組合拳又是給精通,感覺有點沒梗耶 03/20 12:03
推 d6102003: 德魯伊共鳴天賦我覺得設計很爛 03/20 13:50
噓 st88082003: 火法做錯了什麼 03/20 14:04
→ st88082003: ... 03/20 14:04
推 becca945: 熊坦的問題討論區講了很久 結果設計師說他們現在不想改 03/20 14:22
→ becca945: 下面一堆回文 "為什麼!!" ((暴動 03/20 14:23
推 cblade: 效益挺低落的,感覺沒啥用的設計 03/20 14:32
→ OscarShih: 就差不多和神兵一點的強度接近,說沒用倒還好 03/20 15:08
→ OscarShih: 狂拳連打1點約1% DPS, 這個你算5人分的600精通20%蓋 03/20 15:08
→ OscarShih: 算回來大概也是平均1%的DPS, 但自己只有0.2%這樣XD 03/20 15:08
推 chx64: 有夠白癡的 之前BZ拔掉團隊BUFF 現在又回來自打臉 03/21 01:05
推 aenbishyar: 推貓D 可憐的稀有動物 03/21 11:09