作者snbftmb (私心)
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標題[閒聊] DH DD新天賦點法討論
時間Wed Mar 29 17:10:54 2017
新天賦需照順序點,舊天賦不用
(1/1):被動,造成的傷害提高10%,耐力提高10%。(絕對優先點)
(4/4):被動,眼炮消耗的魔怒降低5/10/15/20點。
(1/1):被動,刃舞的暴擊傷害提高20%。
(1/1):被動,混亂打擊有10%的機率額外攻擊一次。
以目前新神兵點數的增加方式來看。
特別肝與一般玩家的差距不會超過四點
而DH DD舊天賦,只有混打爆擊增傷及變身時間縮短有比較大的實效。
所以我個人認為有橘肩的可以先點變身縮時,其他還是先點新天賦。
畢竟新天賦最後二點都有各自有整體增傷3.5~4.5%的效果。
比別人晚點影響很大。
如果考慮目前T20的特效,新天賦更是重中之中。
至於復仇天賦,我只能說舊天賦都廢到不用考慮。
請直接先點新天賦吧。
目前得到的消息是吃球變身也會增長,也就是說在目前變身期約10%佔比,在新天賦支援
下會變到15%吧。
而破魂斬吃魂增傷,有未證實消息指出只對主目標生效(拜託不要)
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推 sssyoyo: 哪裡是未證實消息了..當初官方發布就講了單體傷害03/29 17:41
復仇天賦的相關討論真的太少...
有更多正確消息就幫忙補充吧
→ ul66: 沒肩膀的話先點10%傷/耐後 再來是點哪個比較好啊@@03/29 17:42
我是覺得全直衝新天賦啦
但要先點一點混打爆傷其實也沒差太多。
推 jeff45: 吃球變身延長…那破魂斬變必點天賦了呀!03/29 17:50
推 jack010101: 混沌打擊03/29 17:54
推 asgard1991: 自己沒看到的都當undoc changes .XD03/29 18:09
不好意思
推 spirit761127: 新特質都該先點03/29 18:23
※ 編輯: snbftmb (39.8.171.152), 03/29/2017 20:21:55
推 Adopter: 沒點舊的新的不會開 美版 03/29 23:51
→ snbftmb: 新的可以直接點,但要照順序。舊的不用照順序。沒有一定 03/30 00:33
→ snbftmb: 要先點滿舊的才能點新的 03/30 00:33