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新天賦需照順序點,舊天賦不用 (1/1):被動,造成的傷害提高10%,耐力提高10%。(絕對優先點) (4/4):被動,眼炮消耗的魔怒降低5/10/15/20點。 (1/1):被動,刃舞的暴擊傷害提高20%。 (1/1):被動,混亂打擊有10%的機率額外攻擊一次。 以目前新神兵點數的增加方式來看。 特別肝與一般玩家的差距不會超過四點 而DH DD舊天賦,只有混打爆擊增傷及變身時間縮短有比較大的實效。 所以我個人認為有橘肩的可以先點變身縮時,其他還是先點新天賦。 畢竟新天賦最後二點都有各自有整體增傷3.5~4.5%的效果。 比別人晚點影響很大。 如果考慮目前T20的特效,新天賦更是重中之中。 至於復仇天賦,我只能說舊天賦都廢到不用考慮。 請直接先點新天賦吧。 目前得到的消息是吃球變身也會增長,也就是說在目前變身期約10%佔比,在新天賦支援 下會變到15%吧。 而破魂斬吃魂增傷,有未證實消息指出只對主目標生效(拜託不要) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.224.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1490778656.A.34D.html
sssyoyo: 哪裡是未證實消息了..當初官方發布就講了單體傷害03/29 17:41
復仇天賦的相關討論真的太少... 有更多正確消息就幫忙補充吧
ul66: 沒肩膀的話先點10%傷/耐後 再來是點哪個比較好啊@@03/29 17:42
我是覺得全直衝新天賦啦 但要先點一點混打爆傷其實也沒差太多。
jeff45: 吃球變身延長…那破魂斬變必點天賦了呀!03/29 17:50
jack010101: 混沌打擊03/29 17:54
asgard1991: 自己沒看到的都當undoc changes .XD03/29 18:09
不好意思
spirit761127: 新特質都該先點03/29 18:23
※ 編輯: snbftmb (39.8.171.152), 03/29/2017 20:21:55
Adopter: 沒點舊的新的不會開 美版 03/29 23:51
snbftmb: 新的可以直接點,但要照順序。舊的不用照順序。沒有一定 03/30 00:33
snbftmb: 要先點滿舊的才能點新的 03/30 00:33