→ Daniel66: Details!有的樣子 04/05 21:25
感謝,等等下載來用用看好了
推 Allen0315: 怎不用Recount ??? 04/05 21:40
很久很久很久很久以前(差不多在巫妖王時代)有用過
不過那時Recount真的太吃記憶體了(不知道現在是不是一樣?)
所以就換成吃資源比較少的Skada
推 chx64: 好問題! 薩滿的靈魂連結也沒算治療量 顆顆 04/05 21:41
減傷本來就是變相的治療阿
早就該把減傷納入治療量裡了
※ 編輯: ching1210 (36.231.75.53), 04/05/2017 21:43:22
→ chx64: 補聖的虔誠光環也沒算治療量^^ 04/05 21:41
推 Allen0315: 記憶體有8G以上理論上應該夠用不用擔心 04/05 21:42
→ Allen0315: 4G請自求多福 跑遊戲本體都不太夠了 04/05 21:43
推 Domobear: detail比recount更吃記憶體的樣子 04/05 21:53
推 wuwuandy: 現在有人在怕吃記憶體的喔(大誤 04/05 22:27
→ OscarShih: detail比較像是大量在遊戲內進行一些運作 04/05 22:28
→ OscarShih: 例如很屌的動畫之類的,會不會LAG自己試看看 04/05 22:28
→ OscarShih: 我個人覺得它操作蠻反人智了,用了好一陣子還是還回別的 04/05 22:28
推 Allen0315: Details! 有點複雜@@" 需要花點時間摸索~~~ 04/05 23:27