推 qaz12wsx45: 我覺得...你應該附上中文的XD 04/13 17:03
附上了
推 karaokstar: 推第一個問題 04/13 17:04
推 zsp7009: Dungeons* 04/13 17:05
感謝~已修正
※ 編輯: snowanimal (59.115.129.93), 04/13/2017 17:07:20
推 fenix910: 聖物能更換的話就太棒了 04/13 17:22
→ snowanimal: 基本上聖物、重鑄這兩個我覺得應該可以很快導入 04/13 17:26
推 roea68roea68: 這些東西就是很簡單但是單純不爽給的東西 04/13 17:41
→ henry1234562: 重鑄我覺得拔掉好啦 聖物能換就是省事 04/13 17:43
現行的聖物是很蠢很蠢的設計。
聖物不像寶石可以被製造,它還有裝等跟類型與技能的差別。
要花時間農三個出來沒問題,但是我要出團跟打戰場聖物並不共用。
一次性的聖物基本上就是個大問題。
重鑄我覺得很好,這樣才比較符合本版精神:
不必拘泥於同一件裝備。
我可以把加速800 精通300的裝,改成加速600精通500來讓屬性接近最佳化
而不必去追那件 500加速 600精通的BIS。
※ 編輯: snowanimal (59.115.129.93), 04/13/2017 17:50:46
推 phoenixzro: 就算有重鑄,還是會有人去追BIS的... 04/13 17:54
推 ms0489223: 但至少彈性很多啊,不會變成沒刷到屬性就是堆得很難看 04/13 18:00
→ ms0489223: 現在背包裡面堆了三個半包的裝備和聖物...... 04/13 18:02
→ ms0489223: 搞得我覺得自己跟蟲蛇魔一樣 04/13 18:02
→ arcross: 你會開傳送門嗎 04/13 18:03
推 MisuzuXD: 重鑄不喜歡 04/13 21:22
推 babylina: 幫推一個 04/13 22:33
→ Esun0104: 重鑄沒必要,聖物櫃很重要。 04/14 03:14
→ Esun0104: 這版的精神不是農嗎? 整個就是限制選擇的版本.. 04/14 03:22