推 izplus: 第一個問題跟7.1.5時的神兵54點關係大一點吧 04/13 18:08
→ Qoo20811: 有些職業的某些天賦一個橘裝會影響到非常誇張的dps 04/13 18:09
→ Qoo20811: 也因為這樣我才會覺得d3團隊在設計血量時有把橘裝加成 04/13 18:10
→ Qoo20811: 的傷害考量在boss血量上o'_'o 04/13 18:10
噓 Nixalee: 不想重鑄回來 這會讓特效裝太op 04/13 18:13
→ snowanimal: 可是瑞凡...特效吃副屬也是BZ搞出來的 04/13 18:19
→ Golbeza: 前人種樹 後人砍樹 04/13 18:31
→ shuten: 他會說你不夠努力 04/13 19:03
推 alunray: 重鑄就是在得到新裝備後,必須做一個一定要做的工作,而 04/13 19:14
→ alunray: 且各專精的調整是固定的,很無聊。 04/13 19:14
推 a41503: 沒有重鑄反而會更挑裝 君不見那個臨機裝都變成水晶了 04/13 19:15
→ a41503: 與其大家都討厭臨機裝 還不如拿去重鑄至少可以拿到要的 04/13 19:18
→ a41503: 屬性 04/13 19:18
推 Nixalee: 所以拿到想要的屬性是應該的???呵呵。 04/13 19:19
→ Qoo20811: 重鑄只是把原本完全沒用的屬性可以改變一部分變成比較有 04/13 19:22
→ a41503: 所以BZ出用不到的裝就應該嗎??? 呵呵。 04/13 19:22
→ Qoo20811: 用的 真的BIS也不會是那個重鑄的裝備 04/13 19:22
推 alunray: bis也要調呀,有些屬性是越高越好,有些是達標就好,可以 04/13 20:11
→ alunray: 重鑄你會不追求極限? 04/13 20:11
推 yao7174: 我覺得改成重鑄只能重鑄臨機 然後轉換率只有80%就好了 04/13 20:56
→ maelbex: 重鑄臨機 暴徒起飛惹 04/13 20:58
推 yao7174: 應該說 只能把臨機改成其他東西 讓臨機真的可以應變啊 04/13 21:02
→ Esun0104: 問題三BZ應該回答過了,暫時不考慮。 04/14 03:47
→ Esun0104: 問題二當年BZ就曾經試著解決過,所以推出了韌性系統, 04/14 03:47
→ Esun0104: 然後.. 04/14 03:47
推 zip00000: 問題二看過國外藍帖回答不會把pvp版模放到野外,這樣很 04/14 06:32
→ zip00000: 酷! 04/14 06:32
噓 TankPal: 重鑄真的很浪費時間,裝拿到可以直接穿上最好 04/17 07:26