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以前的激勵死一隻怪給一層BUFF,增加傷害跟血量20%. 現在的激勵也是給一層BUFF,增加傷害跟血量20. 差別在於以前是乘法. 現在是加法. 以死五隻為例, 以前是1.2*1.2*1.2*1.2*1.2=2.48倍的血量跟傷害 現在是1+(0.2*5)=2 多一倍的血量跟傷害 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.196.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1492088739.A.76F.html
MisuzuXD: 你第二個算法要不要把1加上去比較好 04/13 21:08
phoenixzero: 給你滿滿的 大 ne rf ! 04/13 21:08
exwade: 未看先推 04/13 21:08
sarevork: 2和2.48吧 04/13 21:08
已修正,謝謝提醒! ※ 編輯: allenkairyu (220.142.196.110), 04/13/2017 21:10:01
hansen5026: 通通拉起來A掉 04/13 21:10
※ 編輯: allenkairyu (220.142.196.110), 04/13/2017 21:10:43
kkes024lily: 以前10噁心的要死 現在就不至於難打 04/13 21:14
smkkbaba: 操你媽的 凶殘弄到我對人生失去希望 04/13 21:38
OscarShih: 太好了, 可以AE掉了 04/13 21:44
henry1234562: 喔 太好了 這樣可以拉起來A了 04/13 21:44
henry1234562: 10層才三倍血量根本輕而易舉阿 04/13 21:45
henry1234562: 兇殘效果是啥? 還沒看 04/13 21:45
kerbi: 這樣比較合理啦 沒道理把激勵做的比其他詞難那麼多啊 04/13 22:03
ct412133: 兇殘才可怕,比舊版激勵還狠 04/13 22:17
dickyeh: 兇殘脫戰血沒補過90%一樣扣,只有我覺得不合理嗎? 04/14 15:26
berryc: 脫戰後還有效果在真的滿鬼的,應該會改掉 04/14 19:20