推 MisuzuXD: 你第二個算法要不要把1加上去比較好 04/13 21:08
推 phoenixzero: 給你滿滿的 大 ne rf ! 04/13 21:08
推 exwade: 未看先推 04/13 21:08
推 sarevork: 2和2.48吧 04/13 21:08
已修正,謝謝提醒!
※ 編輯: allenkairyu (220.142.196.110), 04/13/2017 21:10:01
→ hansen5026: 通通拉起來A掉 04/13 21:10
※ 編輯: allenkairyu (220.142.196.110), 04/13/2017 21:10:43
推 kkes024lily: 以前10噁心的要死 現在就不至於難打 04/13 21:14
推 smkkbaba: 操你媽的 凶殘弄到我對人生失去希望 04/13 21:38
→ OscarShih: 太好了, 可以AE掉了 04/13 21:44
→ henry1234562: 喔 太好了 這樣可以拉起來A了 04/13 21:44
→ henry1234562: 10層才三倍血量根本輕而易舉阿 04/13 21:45
→ henry1234562: 兇殘效果是啥? 還沒看 04/13 21:45
推 kerbi: 這樣比較合理啦 沒道理把激勵做的比其他詞難那麼多啊 04/13 22:03
推 ct412133: 兇殘才可怕,比舊版激勵還狠 04/13 22:17
推 dickyeh: 兇殘脫戰血沒補過90%一樣扣,只有我覺得不合理嗎? 04/14 15:26
推 berryc: 脫戰後還有效果在真的滿鬼的,應該會改掉 04/14 19:20