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問題一:關於7.2.5的邪DK 首先我想先請教一個問題,我看到7.2.5的邪要將死纏BUFF傷害以及增加資源消耗 或許這有緩解邪DK資源溢出過於嚴重的問題 不過當神器天賦諸界煞星於滿能量時觸發,我們是否也一樣被逼著打天譴打擊或暗影之爪 呢?畢竟我認為BUFF過後的死纏傷害沒辦法讓我們邪DK忽視觸發諸界煞星後,忽略這個BUFF 繼續打死纏消耗符能,即使BUFF之後死纏的傷害能無視此BUFF,那設計這個大特質有何意 義? 所以我認為,這依然無法緩解邪DK的符能溢出問題。 問題二:關於邪DK的T20套裝 首先,我看到T20套裝的兩件效果: 死亡纏繞會讓你亡靈大軍自爆,造成AOE傷害。 再來,我們看看神器中特質神遣大軍的效果 亡靈大軍的食屍鬼爪擊會造成增加死亡騎士傷害、降低敵人治療量、降低敵人對死亡騎士 的傷害以及附加DOT效果 好的,我想請問這個套裝特效是否將神遣大軍這個中特質效果廢除了? 丟一次死亡纏繞,犧牲掉亡靈大軍給我的BUFF,只是為了造成AOE傷害 那這樣T20套裝的兩件特效還算是對邪DK的提升嗎?我認為是懲罰。 然後我們再來看T20套裝四件的效果: 每耗用一個符文,亡靈大軍CD減少3秒 好的,撇開T20套裝兩件特效不提,這是很好的提升 或許必須計算要耗用幾個符文才會有效益,這等套裝出了拿到之後再來說 至少是個有用的提升 不過,配上兩件的特效,那這個特笑是搞笑 減少我最大招的CD,再將他爆炸爆掉,更別提神遣大軍的中特質順帶不見了 再加上也逼著我們肯定開王前就得開大軍,沒辦法配合嗜血開,無法達到最高效益 舉例,不代表最正確的打法: 以H古爾丹而言,在P3接近崩潰階段開啟嗜血,大軍開在那時候效益就很好,能很好的 做出爆發,那如果有T20套裝,我不得不在開場就必須開啟大軍,否則就浪費T20套裝特效 這樣的T裝設計是否存在著問題?原本應該是屬於加分的套裝,在邪DK身上卻變成懲罰 我相信,T20套裝如果這樣的特效存活至正式上線,那許多邪DK玩家不是轉冰DK不然就是 被逼著去farm高裝等泰坦造物的T19套裝 -- 「吾之雙足踏出戰火,吾之雙手緊握毀滅,吾名,羅喉。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.168.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1492155541.A.F3C.html
arcross: 叭叭 版主是綠的 只問邪DK 04/14 15:39
argus0519: 只有我一個人問可能沒辦法被提出來吧(笑 04/14 15:43
phoenixzero: 版主拜託 多爭取幾題吧 04/14 15:52
argus0519: 已經盡量爭取 04/14 15:58
argus0519: 現在是回覆三題之後還有時間的話會繼續回覆 04/14 15:58
shinobunodok: 可以讓DK三系靈車CD短一點嗎...我真的不想當毒瘤 04/14 16:51
hydra3179: 那肯定是出個橘裝來扣靈車CD 04/14 16:52
snorlaxlin: 有阿迪王跟賽咪咪的血DK永遠跑在第一線 04/14 16:55
FrankWOO: bz: 跑得慢你有穿滑板鞋嗎? 04/14 17:49
sarevork: 你現在還有腰帶沒人快跑有人回血1個60萬還不去買? 04/14 18:13
ray8082: 推這篇 04/14 21:17