推 s91812: ...砍你妹30%惡毒之握 玩三小 04/19 17:26
推 kenny204: 直接砍30%....我也是笑了 04/19 17:28
→ hansen5026: 毀滅或成最大贏家 04/19 17:28
推 henrygod: 硫磺與火焰的瘋狂燒盡AE要回來了嗎? 04/19 17:29
推 nbgfdew: 痛苦掰掰~ 04/19 17:30
推 kenny204: 不至於掰掰 至少還有40% 04/19 17:31
推 broian: 痛苦頭太高 打地鼠囉~~ 04/19 17:36
推 hydra3179: 還好,就回到7.1時代,純單體用惡魔,還是能排在前面。 04/19 17:46
→ hydra3179: 主要還是看薩墓的Boss機制,這版術士還是三修穩點。 04/19 17:48
→ hydra3179: 畢竟目前痛苦雖然打的很高,但玩法有些畸形了。 04/19 17:49
→ shuten: 原來是餘燼呀,我還以為是靈魂碎片呢 04/19 17:51
※ 編輯: w12389034e (115.165.249.109), 04/19/2017 17:51:59
→ w12389034e: 忘記翻一句,毀術傷害提升10%,補上了XD 04/19 17:52
→ w12389034e: 靈魂碎片微粒只是我暫時翻的,跟餘燼有87%像XD 04/19 17:53
→ w12389034e: 至於哪天惡魔之怒回來我也不意外了(菸) 04/19 17:53
噓 initial1635: 幹你BZ 砍3/]\ 04/19 18:01
→ izplus: Never underestimate a master warlock! 04/19 18:07
※ 編輯: w12389034e (115.165.249.109), 04/19/2017 18:11:39
推 wizoza77658: 蝕魂的翻譯錯了,是指蝕魂的直接傷害提升25%,CD減 04/19 18:24
→ wizoza77658: 為20秒,原有的增傷效果不變,依舊是30%。 04/19 18:24
※ 編輯: w12389034e (115.165.249.109), 04/19/2017 18:28:48
→ w12389034e: OK已改,大感謝=ˇ= 04/19 18:30
噓 blitzran: 為了痛苦術回鍋,農的要死要活 04/19 18:48
推 broian: 毀滅都buff這麼多次了還能再加10% 一開始真的是吃土 04/19 18:52
噓 CrazyLord: 幹你BZ 惡術夠邊緣也要砍 04/19 19:01
推 pttdolby: 所以我又要改練毀滅? 04/19 19:16
推 scottayu: 惡術實質上應該是buff,古手傷害上升很多 04/19 19:23
推 dancingdang: 四片的古手砸下來傷害可以上看到多少=_=?? 04/19 19:27
→ hydra3179: 古手傷害占很低吧 04/19 19:29
→ pttdolby: 古爾丹都不用的古爾丹之手 你覺得傷害有多少QQ 04/19 19:32
推 CrazyLord: 小鬼火焰箭傷害佔比大概是37 38%被砍20% 古手那個總傷 04/19 19:35
→ CrazyLord: 佔不知道有沒有5%的buff180%傷害能補? 別鬧了好不 04/19 19:35
推 dancingdang: 祖師爺會阿 而且蹦出來的不是小鬼是魔將... 04/19 19:36
推 hydra3179: 小鬼應該是砍5.8%~8.3%吧 04/19 19:40
→ hydra3179: 總傷被砍2~3% 04/19 19:41
推 CrazyLord: 我自己打純單體的傷害占比來看 小鬼傷害大概37.8% 大概 04/19 19:43
→ CrazyLord: 是少了7.5% 04/19 19:44
→ CrazyLord: 總傷大概是砍5~6%左右 04/19 19:45
→ hydra3179: 它是增傷,也就是3小鬼聖物會從1.7倍的加成變1.56倍。 04/19 19:45
→ hydra3179: 我小鬼是7占比約40% 04/19 19:46
推 hgbqjh: 嗯~看痛苦被砍 聲望到能飛行 就afk了 剛好要趕論文 04/19 19:48
推 scottayu: 5%古手*1.8=9%,小鬼被砍的部份不太可能到9%吧 04/19 19:49
→ zseineo: 小鬼如果占40%,增傷從1.7>1.56是少3%左右的總傷 04/19 19:53
→ zseineo: 古手是5%嘛?5%>9%多了4%,所以說差不多 04/19 19:54
→ zseineo: 欸不對,提高180%應該是變5*2.8=14%,多了9%總傷吧(? 04/19 19:55
推 scottayu: 古手是增傷180%,原先的2.8倍的意思。 04/19 19:55
→ scottayu: 所以怎麼看都是改強。 04/19 19:56
推 CrazyLord: 唔...好吧我的數學不太好 但我還是不覺得古手的增傷能 04/19 20:00
→ CrazyLord: 補回小鬼火焰箭的刀囧... 04/19 20:01
推 scottayu: 其實小鬼跟古手的傷害比基本上是固定的,所以這次修改只 04/19 20:09
→ scottayu: 是為了降低小鬼聖物的壓倒性地位,總傷波動應該不大 04/19 20:09
推 manbearpig: 硫磺與火焰不能開關真的很智障 04/19 20:10
推 scottayu: 目前公佈的數據看來是微buff,不過t20後可能是持平或是小 04/19 20:11
→ scottayu: nerf 04/19 20:11
→ axiall: 如果一個小鬼聖物都沒有的話大約是砍了5.7% 04/19 20:26
→ axiall: 140%→132% 04/19 20:28
→ w12389034e: 不過即使這樣改小鬼聖物還是很猛XD 04/19 20:36
推 Esun0104: 本來要翻,結果回一個留言搞到現在 XD 04/19 20:40
推 hydra3179: 小鬼目前1個約提升了3%的總傷,聖物差15裝等內都能不換 04/19 20:44
推 Esun0104: 痛苦砍握的增傷還滿合理的,不過砍這麼多還滿狠的 XD 04/19 20:50
→ jackz: 痛苦頭太高 被砍正常 04/19 20:52
→ jackz: 一群跟風術士 04/19 20:52
推 hydra3179: 剛是木樁古手才3%左右,是因為3小鬼+大哥戒指把占比壓 04/19 21:33
→ hydra3179: 低了嗎? 04/19 21:33
推 berryc: 痛術掰 04/19 21:35
推 CrazyLord: hydra是打3212223這套導管流嗎 因為這套的碎片進帳很看 04/19 21:54
→ CrazyLord: 臉 基本上古手越多招的小鬼也會越多 所以狗肩地位重要 04/19 21:55
推 CrazyLord: 古手的傷害真的很小 5%算是已經高估了XD 04/19 21:57
推 scottayu: 有狗肩古手跟小鬼傷害比重都會上升 04/19 21:57
→ superLM: 太好了 可以準備QUIT了 04/19 21:58
推 hydra3179: 有狗肩用導體沒點力量漫遊,漫遊很強但要監視太多東西 04/19 23:10
推 scottayu: T20力量漫遊的重要性會降低 不觸發刷新狗 召狗自動強化 04/19 23:40
→ scottayu: 不過T19還是要點比較好 配新特質強力 04/19 23:40
推 chaos920909: 呵呵 這擺明是毀滅抬不起來變相叫你玩啊 偉哉BZ 04/20 00:37
推 chaos920909: 現在這樣砍下去到底毀滅單體能不能看阿... 04/20 00:41
推 NIKADO: 改成用碎片會讓人更不想用吧..死都要在循環加入隨機嗎 04/20 00:48
→ Esun0104: 7.2.5還好一段是間吧,繼續觀察就好,不用反應過度> 04/20 01:35
→ iuytjhgf: 哈哈哈隨機性 你敢跟武器戰還有神棍賊、增強薩比隨機? 04/20 01:56
推 crie: 砍30%最重要的天賦XDDD 04/20 04:31
推 harryhome: 還我80%握阿 04/20 08:03
→ w12389034e: 痛苦感覺要改回鏡子和永久腐蝕了 04/20 09:36
推 hydra3179: 就看場合吧,反正之前沒握,除了毒龍、熊跟狗外,用痛 04/20 12:15
→ hydra3179: 苦也是能上前排。 04/20 12:15
推 HyperFury: 握改成40% 那還有+15%的補償嗎? 04/26 13:57