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藍貼原文 https://goo.gl/IPgSv4 原本增強薩不在職業改動名單上的,可是今天的PTR有上榜了。找到這篇工程師的回應,大意如下。 1. 巨石拳是有趣的迥圈手法,比起不停使用石化,少了很多平衡的問題。 我們會將巨石拳變成內建技能,一個被動技能將會取代巨石拳 (PTR已實裝,崩石流土取代巨石拳)。 2. 暴風雨和風暴使者 我們知道暴風雨的不穩定性,連續觸發會嚴重影響輸出迥圈。變成觸發時忙不過來,沒觸發就只能發呆。這個問題是我們希望避免的。 我們正在計劃在這個patch做些甚麼,重新設計暴風雨可能能夠解決這問題。一般我們不想重新設計一個大家熟悉的天賦,可是暴風雨卻很難以微調的方式來處理。 這兩個改動會影響大家的DPS,我們設計時會有所衡量的。 ----- Sent from JPTT on my Sony C6903. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.0.156.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1492599330.A.BAD.html
Vakabird: 原來有設計師O.o? 04/19 18:58
DEVIN929: 只好放大雨時傷害增加10%好了 04/19 18:58
Idiopathic: 增強玩家表示:乾脆改成坦克啦 04/19 19:01
PowerWave: 翻譯:我們知道有問題,但我們不知道怎麼改 04/19 19:03
reader2714: 翻譯:準備進開刀房 04/19 19:06
breakblue: 增強+4%傷害 04/19 19:06
wrb: 有講跟沒講一樣 一個職業設計師居然只能講出這樣的程度= = 04/19 19:08
sarevork: 七版設計師不少都這樣 04/19 19:12
devilshadow: 薩滿從來就沒有專屬設計師啊 04/19 19:25
w12389034e: 總比某奧法知道問題在哪還擺明不想改好QQ 04/19 19:25
winnietslock: 有趣個雕,還我AE能力啊 04/19 19:26
sealaugh: 出了三個團本終於發現看臉爆發不太對 偉哉BZ 04/19 19:31
wistepper: 冰風暴到底為啥要砍阿...砍了整個薩滿都不對了 04/19 19:48
chaby19913: 黑人問號 04/19 20:02
becca945: 唉 好多天賦沒有設計師 04/19 20:07
ievolfun: 順便改T20吧 不然好慘 04/19 20:31
chichiwater: 國外玩家都整理了幾頁word檔了,從天賦機制橘裝神兵 04/19 20:35
chichiwater: 都分析了一遍,設計師加油好嗎? 04/19 20:35
d200190: 2是甚麼白癡問題,不就RNG搞的 04/19 20:43
babiter: 次數改成疊加傷害? 敲一下就全部用掉,就不會有浪費問題 04/19 21:44
HanLYeMd: 乾脆變成坦算了 減傷技能就是用石頭包住自己 04/19 22:08
AA908: 石化包皮? 04/19 22:58
HanLYeMd: 其實我腦中想的是某白書的某路人角 但石化包皮我也是可 04/20 00:43
HanLYeMd: 以考慮看看 04/20 00:43
breakblue: 吏將嗎 04/20 04:21
CIIIO: 薩滿坦是個好主意 04/20 09:07
wildboar: 薩滿在最初好像就是類似要作副坦的走向,能裝盾,石化武 04/20 09:10
wildboar: 器功能是吸怪。但後面就改掉了。 04/20 09:10
dimmy1001: 以前石化武器的釋放武器能量=嘲諷功能 04/20 09:45
dimmy1001: 再搭上減傷技,大概可以幫忙坦個幾下吧 04/20 09:46
dimmy1001: 以前坦過聖誕節那隻王,減傷或吸血一結束血就掉超快= = 04/20 09:48
Saza: 翻譯:這Build有病 但我們沒藥醫 04/20 19:25
capoboy: 恭迎釋放武器重出江湖?! 04/21 03:33