推 s891234: 這樣好像可以接受。。。而且群體感覺更開心了(?)04/20 12:27
推 milomilomilo: 痛術頭太高被砍 只好來把惡魔神兵灌高04/20 12:29
→ w12389034e: 好險我痛苦炸了還有惡術,不過我剛抽到痛苦護腕QQ...04/20 12:30
推 wmud: 最後一段笑死,偷改幾次了,每次都說下次會注意04/20 12:31
推 hydra3179: 這樣有抽鞭子的Dot會是目前無加成的1.44倍,跟現在1.704/20 12:33
→ hydra3179: 倍比約少了約15%傷害,但平常沒抽鞭子多了15%傷害,這04/20 12:33
→ hydra3179: 樣點了握後跑位損失較少。翻倍天賦增強,感覺痛苦反而04/20 12:33
→ hydra3179: 是buff了。04/20 12:33
→ miketk: 靠北..又在亂改了 能想清楚再改嘛 04/20 12:37
推 superfunjog: 實際上不可能是buff,傷害來源還是靠大量痛苦動盪抽04/20 12:43
→ superfunjog: 鞭子,約佔50~60%,大量跑位的戰鬥也是靠停下來爆發04/20 12:43
→ superfunjog: 一波在拉,單純上DOT射後不理的只有大量AE的場合算是04/20 12:43
→ superfunjog: buff04/20 12:43
推 Esun0104: 有翻譯有推,削弱鞭子很合理,而且從藍帖說明也很明確04/20 12:48
→ Esun0104: 只是要讓削弱鞭子後讓痛苦術傷害持平,不會是Buff 04/20 12:49
推 mushroomface: 不管啦 是亂改 設計師沒大腦04/20 12:50
推 kusorpg: t20 依照目前這樣搞 痛苦跟本沒用04/20 12:52
推 anymore520: 現在傷害都靠被之握buff 70%的動盪在撐,如果被神器04/20 13:22
→ anymore520: 效果重置動盪還會更高,砍成這樣感覺配套就是橘批風04/20 13:22
→ anymore520: 的實用性上升、第二層天賦卡死18%增傷04/20 13:22
推 anymore520: 說白了就是不讓你一套天賦打到尾,大植物學家的WCL就04/20 13:24
→ anymore520: 看得出來04/20 13:24
推 scottayu: 鞭子真的是強盜破格 應該沒人會否認 只是砍這一刀配套04/20 13:32
→ scottayu: 要做好 惡魔的小鬼聖物也是同道理 都是明顯比其他選擇強04/20 13:32
→ scottayu: 過太多而改掉04/20 13:33
推 breakblue: 就不要等T20上身之後 又要把砍掉的幅度加回去04/20 13:34
推 scottayu: 痛苦不知道 不過惡魔的特效強到隨時都可能被砍= =04/20 13:35
→ polksc33: 補釘.....04/20 13:58
※ 編輯: w12389034e (61.64.6.219), 04/20/2017 14:27:55
→ w12389034e: 看到patch就直接翻補丁了XDD 04/20 14:28
推 harryhome: 槓 又要亂砍啦! 04/20 15:22
推 palewalker: 除非薩墓每個都是跑位戰 不然算是nerf 04/21 06:59