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只翻譯跟術士有關的XD 來源:http://www.mmo-champion.com/content/6590-Patch-7-2-5-PTR-Build-24026 新雕紋 Glyph of Floating Shards:你的靈魂碎片現在會漂浮在你頭上 Glyph of Ember Shards:你的靈魂碎片會出現在你頭上且被燃燒的餘燼包覆 Glyph of Fel-Touched Shards:你的靈魂碎片會漂浮在你頭上且被魔能包覆 T20套裝  痛苦   兩件:腐蝕術有機會產生碎片,每分鐘約1.5片(原2.5)   四件:消耗碎片有25%機率增加0%加速8秒(原15%) 惡魔   四件:召狗可以得到10加速5秒(原觸發惡魔強化) 共通 靈魂碎片(新) .新的靈魂碎片可以藉由特定的法術抽取目標的靈魂獲得,用來施放你最  強大的法術和召喚惡魔 .脫離戰鬥後你將蒐集靈魂來強化最多3個碎片 .脫戰後若有超過3個靈魂碎片會以y秒x個速度衰減 痛苦 傷害提高20%(原15%) 天賦 .動盪蔓延:受到痛苦動盪影響,你對目標的傷害提高15%(原18%)。 .蝕魂術:對目標傷害提高20%(原30%),冷卻25秒(原30秒) .幻魅奇異點:吞噬15碼(原20碼)內敵人的生命,在16秒內造成1440%法 的傷害(原1760%)   註:降低18%左右 .生命虹吸:造成375%法能的傷害(原450%)  註:降低17%左右 .靈魂收割:現在持續12秒(原15秒),每多一個目標受到痛苦影響,持  續時間延長4秒(原2秒),至多持續36秒(原35秒) 惡魔 天賦 .靈魂收割:現在持續12秒(原15秒),每多一個目標受到末日影響,持  續時間延長4秒(原2秒),至多持續36秒(原35秒) 毀滅 天賦 .靈魂收割:現在持續12秒(原15秒),每多一個目標受到獻祭影響,持  續時間延長4秒(原2秒),至多持續36秒(原35秒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.7.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1493783105.A.E86.html ※ 編輯: w12389034e (124.6.7.177), 05/03/2017 11:48:45
w12389034e: 套裝是不是怪怪的阿QAQQQQQQQQQQQQQ 05/03 11:49
jileen: 5加速秒可以幹嘛啊...唱一個鼓手嗎 05/03 11:54
hydra3179: 無腦惡魔增效啊 05/03 11:56
sarevork: 挖~是餘燼靈魂碎片~和餘燼有87趴像喔 05/03 11:58
hydra3179: 惡魔強化才對 05/03 11:58
w12389034e: 雕紋應該就是以前那三種吧,是叫嫩綠球體(?) 05/03 12:00
anymore520: 術士碎片火法化(開心 05/03 12:01
panda1031: 痛苦四件增加0%? 05/03 12:07
w12389034e: 那個0%和10加速超詭異...可是mmo寫的和wowhead一樣... 05/03 12:08
sarevork: 這種表示數值未定案 還有持續到取消也是這樣子 05/03 12:08
※ 編輯: w12389034e (124.6.7.177), 05/03/2017 12:13:16 ※ 編輯: w12389034e (124.6.7.177), 05/03/2017 12:14:56 ※ 編輯: w12389034e (124.6.7.177), 05/03/2017 12:18:51
zseineo: 深藍色不太好閱讀 05/03 12:22
※ 編輯: w12389034e (124.6.7.177), 05/03/2017 12:27:09
w12389034e: 立刻改,第一次上色哈哈哈=ˇ= 05/03 12:27
scottayu: 惡術t20果然被砍了,生命虹吸那麼爛的最後一層天賦居然 05/03 12:35
scottayu: 還能被砍一刀 05/03 12:35
breakblue: 這證明沒有爛到谷底 05/03 12:51
kenny204: 猛,沒啥在副本用的技能還可以挨刀 05/03 13:17
orz65535: 看起來像是砍那一層去補增加的20%傷害 05/03 13:20
orz65535: 5/6 剛好接近 17%-18% 05/03 13:21
orz65535: 該層其他都是百分比 所以不動 05/03 13:28
orz65535: 也就是說全面傷害提升不包含天賦技能的意思啦 05/03 13:31
rinoa00203: 明知道0%是誤植,我還是笑出來了 05/03 13:58
Esun0104: 基礎傷害提高了,天賦加成降低還算可以理解。 05/03 13:58
enchyi: 0%就只是還未決定數值而已... 05/03 14:06
HyperFury: 動盪被砍3%... 05/03 15:19
Esun0104: 樓上,因為基礎傷害被提升了5% 05/03 16:17
Esun0104: 看起來術士設計師的想法是要提高基礎傷害,降低天賦對 05/03 16:17
Esun0104: 傷害的影響..? 05/03 16:18
hydra3179: 這樣做能提高同層其他天賦競爭力,然後也不弱化這天賦 05/03 17:48
hydra3179: 。 05/03 17:48
aresa: 可是術士耗魔還是很嚴重,一場要放十幾次分流,北七到極點 05/03 19:01
w12389034e: 那是因為偉大的BZ要讓我們了解生命分流的精妙之處阿XD 05/03 19:13
scottayu: 分流不錯啊 一次傷害幾十萬耶 05/03 19:25
scottayu: 幹 打錯 我是要說強化 分流吃屎啦 05/03 19:25
mike0327: 當補師的好夥伴好分流不選嗎 05/04 01:49
wizoza77658: 分流一次傷害幾十萬,這句話本身也沒什麼錯就是了。 05/04 02:56
aresa: 我真的懷疑設計師腦子有屎,每10秒被暈一次這種感覺為什麼 05/04 04:10
aresa: 他們可以持之以恆的保留下來 05/04 04:11
w12389034e: 打團血線很低的時候我都不敢亂轉魔,怕暴斃QQ 05/04 09:39
w12389034e: 以前毀滅還不太會缺魔,這版本的毀滅突然會缺了XD 05/04 09:40