看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
暗牧從 2.0版起 一直都是個贏在起跑點的職業。 在各版本前中期暗牧多可以有著不錯的表現,尤其是在拓荒期。 理由是: 1. 相當程度的自保能力 有短CD影散、吸血鬼擁抱、暗影型態減傷、有盾、吸血之觸有治療效果。 2. 有大量的%暗傷加成天賦/技能 很久以前有暗影易傷,現在則是暗影型態、命運無常還有虛無型態等 在版本初期裝備大家都還沒起來的情況下,幾乎就是有30%左右的傷害加成。 再加上戰鬥時間比較長一些,DOT的傷害就變得更有用。 因此版本初期暗牧通常都會有著非常不錯的表現。 可是,暗牧的傷害跟裝備成長不成正比已經好久了... 一個多月前我穿著裝等89X搭配雙子擴散戒+橘腰帶就能在時光異象開場打到百萬DPS; 在脫離強力鎮壓後進入緩速期,還可以在團隊傷害表中排在前面。 但過了一個多月裝等905,開場還是只有百萬,但同團其他職業已經讓我看不到車尾燈 暗牧到底怎麼了? 底下我不引用太多數據也不是針對特定天賦來論述,只從機制面來談談就好。 A. DOT為主的傷害機制 - 平滑而無爆發性 DOT是一種持續時間的傷害,因此就已經先抑制了爆發能能力。 在初期戰鬥時間長,小怪的血量多的情況下,DOT可以完整作用那就很棒。 放一個DOT一個GCD,暗牧得等20多秒才可造成完整的50萬傷害; 直擊技一樣一個GCD,可造成立即傷害,雖然可能只有25萬... 但這『DPS』就天差地遠。 換言之,雖然裝備提升了,DOT也變痛了,但戰鬥時間變短下,DOT反而...更弱 所以,一個多月前時光異象大藍胖分裂出的四隻小怪可以讓暗牧DOT作用很久。 一個多月後這些小怪只能活五秒 QQ B. 缺乏有效的DOT擴散機制 900裝等暗牧的雙DOT一放下去就可以造成約2百萬的傷害。 看起來打世界任務是多麼簡單,反正就放放DOT。 但問題出在副本/團本內對於HP少、數量多的怪一點辦法也沒有。 打法刃的時候,暗牧一個一個撒DOT不叫騙傷害,那叫做沒效率。 以DOT為主的職業卻沒有一個合理的擴散機制是很詭異的。 雙子擴散戒就是個我說的爛戒指!雖然我有,但我還是非常肚爛這機制... C. 直擊技能有CD,無CD的還是個導引(DOT)技 死只能在怪血少的時候打、心靈震爆有基礎8秒CD、就算虛無箭也有3秒 暗牧唯一無CD的攻擊技能還是個導引技-精神鞭笞... 這會造成甚麼結果? 翻開WCL暗牧的傷害占比,DOT可以佔去40%~55%以上的傷害,虛無箭可以排進前三。 但虛無箭傷害可以往前排是建構先變身、高精通、還有手腕(可是我沒有) 這又再度加深了裝備變好,團隊變強之後暗牧會往後的主因。 因為DOT占比越高,戰鬥時間變短的情況下,可以造成的傷害其實是被壓縮的 而暗牧在這種情況下就會越來越吃虧。 同樣面對植物學家,虛無型態下的暗牧轉頭丟小花DOT可能會翻車 但如果想打小花又不想放DOT?那就祈禱你的心靈震爆沒CD,因為打鞭笞絕對不划算 廣義說來鞭笞也是一種DOT技能,他的基傷真的是... D. X你BZ只會調%數 這點是我在那邊靠腰的,7.1.5剛上的第一周,暗牧真的有點爽... 非自殺天賦的地板的確被提高了,因為BZ幫我們調整了25%傷害阿! 但兩個星期之後,DOT大砍好幾%,結果就一路衰敗到現在了 前面提到,初期不怕DOT太弱,戰鬥時間夠長又有很多暗傷%數加成, 提高當然是馬上有感,但BZ天真的以為裝備變高了傷害應該要變高, 卻忘了戰鬥時間一直變短的情況下,DOT的傷害反而是最大的問題。 這也是為什麼本周暗牧又有點事了,因為強悍周啊! E. 沒有AE技能 用DOT來AE是很爽啦,但是暗心灌木林中的小血球就只能靠紅寶石? 不論是以前的烙印還是現在用鞭笞來AE...用導引技能AE根本笑話。 昨天我用焚天、魔典+紅寶石打大密,這三個的傷害竟然佔據總傷的15%以上? 我想這絕對是出了甚麼問題... ----------- 現在可以怎麼救? ------------- 我想這個版本機制要大改難度太高了... 簡單動點小手術或許可以解決一些問題 1. 虛無爆發直接變瞬發 2. 縮短心靈震爆的CD,或者維持原CD但是心靈震爆帶有AE效果 對於AE範圍內有DOT的目標可以有增傷作用等 3. 變身門檻看要不要再降一點 至於暗影惡魔,現在傷害是很明顯地變高了(廢話,維持時間變那麼長) 但是我們暗牧不是DOT大師嗎,怎麼現在又想到讓我們當半個惡魔術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.224.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1493956316.A.AE4.html
theKusoStar: 看看隔壁那個風僧……… 你不孤單。 05/05 11:55
audi1005: 風僧沒單體,唯一能看的只有ae(還需要熱機也不是頂尖) 05/05 11:58
audi1005: ,結果bz直接大砍we,然後調%讓單體保持原樣。 05/05 11:58
audi1005: ae 05/05 11:59
FuNnYw: 放心 你不會孤單的,還有風僧陪你...Q口Q 05/05 12:01
panda1031: 風僧AE當然比暗牧強太多了 但是單體只有更慘 05/05 12:01
w12389034e: B跟痛術一樣阿,身為DOT大師沒有擴散超詭異,隔壁DK都 05/05 12:04
w12389034e: 有了 05/05 12:04
FuNnYw: M暗夜全通的風僧真的太稀有了... 05/05 12:04
w12389034e: 不過暗牧更慘就是,起碼痛術A起來很爽 05/05 12:05
wallman: 暗牧至少有直擊技 痛術連直擊技都沒有 05/05 12:06
wallman: 反正最後一定是 BZ:朕知道了(調%數) 05/05 12:06
w12389034e: 前陣子打低層M+被誤認在滑水,怪都被你們秒了我打屁QQ 05/05 12:08
gp671112: 感覺你比較想玩爆發型+AOE強的,可以試看看狂戰 05/05 12:09
非也!DOT為主的職業多多少少都有這問題。 只是暗牧沒爆發也沒AE這點很搞笑,平衡一點也罷,但現在是完全沒轍。 你就想成狂戰只能用普攻來AE,然後屬性都沒加成 鞭笞不吃精通,所以裝等撐上去也沒屁用。
orz65535: 先拔自殺吧 一個農團場合多目標持續攻擊才能用的天賦 05/05 12:10
自殺天賦是挺有趣的設計,只是天花板太高所以就先壓垮他。
ii3501: 我大痛術現在也差不多只有毒瘤單體 轉火什麼不乾我的事 05/05 12:11
snowanimal: 痛術不是有暗影箭? 05/05 12:11
Dhack5321: 來玩我大火法開場12秒輸出絕對亮眼 05/05 12:12
Hylun: 痛術感覺也是丟dot 可是好像有點強 差在哪阿? 05/05 12:14
ii3501: 暗影箭惡魔術才有 05/05 12:14
ii3501: 痛苦就是振盪+握爆集 一跳百萬傷害 05/05 12:18
shuten: 因為痛術有惡毒抓抓 05/05 12:18
kw003266: 看你後面的描述覺得一點都不像暗牧這職業感覺像是buff後 05/05 12:21
kw003266: 的爆發dh 可以從頭魔化到尾那種變態dh 05/05 12:21
錯了,你信不信給心靈震爆有AE效果其實只不過是一種AE補償方案。 因為導引系的AE對這個版本(需要變身)的暗牧是互斥的。
windwalker: 改打PVP吧 你會看到一大片天 05/05 12:22
a84474666: 傷害部分不說,翡翠的爽我就很訝異了,我肚爛的是機制 05/05 12:33
a84474666: 以前的心靈烙賽就夠爛了,現在想要ae的前提是,先打兩 05/05 12:34
a84474666: 個單體技能,一個痛,然後開始引導鞭笞 05/05 12:34
Dheroblood: 牧師不錯了 用痛術打大密每次都被嗆不要偷懶好嗎?裝 05/05 12:45
Dheroblood: 等都900了 05/05 12:45
這不太可能吧?光是小怪群拉~AE下去痛術 雖然不見得是每一批都能爆發傷害,但至少比0爆發的暗牧好一點
dh3014: 痛術在大秘被嗆偷懶是很不應該的 05/05 12:48
tot9221: 要改善dot特性給短期爆發,勢必也得削弱多體長時間輸出啊 05/05 12:51
這不難,之前說可以用鑽刺收掉DOT,並且把持續傷害引爆就是一種解決方案。 如果覺得直接引爆持續傷害的效果太強,可以減少%數。 但BZ就是還沒想到鑽刺該怎麼辦就拔掉了,烙印也是。
w12389034e: 七八層以上的大秘痛苦很棒,不過低層的嘛...恩... 05/05 12:52
Parhelia: 都低層了何必在意傷害 XD 05/05 12:55
dh3014: 低層的你需要搶開低血量的上一個種子+動蕩然後直接抽魂 05/05 12:57
dh3014: 只要炸出一個種子然後讓一隻怪先死靠靈魂烈焰總傷不會低 05/05 12:58
soultakerna: ae機制是真的沒救了 這團隊到底會不會設計暗牧 05/05 13:00
ching1210: 有阿 他們很會"設計"暗牧 05/05 13:03
orz65535: 核心能力一部分放在天賦阿 AE 爆發都是 05/05 13:05
@肩膀因為自殺天賦太強,所以就砍到剩下三層 @發現上版的手腕一發打出百萬虛無箭太強,所以就砍了 @腰帶因為可以存更多心靈震爆有點強,所以就拔了一層 @原本用烙印來擴散很棒,現在用鞭笞就綁手綁腳 忘了提一點,暗牧的AE全要靠飾品...
tdream1987: H2P在US forum已經寫了長長的陳情書,暗牧這版體驗真 05/05 13:19
tdream1987: 的很差... 05/05 13:19
phoenixzro: 暗影型態那個叫傷害加成?應該是反過來說沒開就輸人家1 05/05 13:19
phoenixzro: 0%吧 05/05 13:19
你這麼說當然也對,但是你可以想想有哪些職業一開始就有個幾十%的傷害加成 所以暗牧贏在起跑點沒錯啊
ricky9803211: 你怎麼不玩增強?? 05/05 13:22
這就跟問我幹嘛不選秋森萬一樣囉
Oville: 當初4.0真的贏在起跑點 dot看丟上時間點的年代,dot可以一 05/05 13:28
Oville: 直像喝藥水階段 05/05 13:28
Timothy0225: 痛術被嗆大秘偷懶是駕駛員的問題吧 05/05 13:42
hydra3179: 有次打鬥士,隊友4DH,忘了點血跑,全程傷害超低的 05/05 13:50
panda1031: 痛術能靠疊動盪能增加爆發 暗牧只有固定CD的虛無跟心爆 05/05 13:52
panda1031: 痛術M+很強的 上次打個卡拉 AE到增強想偷懶去吃便當 05/05 13:53
orz65535: 暗牧M+條件很多 怪物數量要適當 過多過少都沒優勢 05/05 13:58
orz65535: 強悍+擁擠最剛好 05/05 13:59
就是本周了!
owlonoak: 最威的不就是DK幫擴散噬靈瘟疫的時期嗎 05/05 14:04
那個就別提了,內建吸血鬼擁抱效果的年代更是美好... ※ 編輯: snowanimal (36.224.224.36), 05/05/2017 14:10:23
orz65535: 還是更早期的傷害不重要之大電池時代 05/05 14:11
steven3231: 還要要求坦克拉怪節奏 還要為了下波怪開場直接變身 05/05 14:11
steven3231: 這波怪主動在傷害最高的時候退出變身 05/05 14:11
enchyi: 往好處想,每一張資料片只要T裝跟暗影惡魔扯上關係都有戲 05/05 14:13
snowanimal: 你要存瘋狂,但坦克不見得會讓你存唷,親友很重要 05/05 14:13
steven3231: 還要隊友傷害不高自己才a的痛 05/05 14:13
orz65535: 最好不要有群拉 這樣暗牧少量怪就能甩開其他AE職業 05/05 14:14
steven3231: 總之毛一堆 打的還是比dh低?? 我自己都不知道幹嘛 05/05 14:14
steven3231: 組我不組dh... 05/05 14:15
orz65535: 或者像奈薩喜歡亂跳這種的 05/05 14:15
snowanimal: 看狀況啦,6-8隻怪有擴散戒指的話暗牧很強 05/05 14:15
snowanimal: 然後搭配會把怪拉出火圈的坦,突破天際的傷害就會出來 05/05 14:15
enchyi: 獸王牧每張資料片好像都過得不錯 XD 假如我沒記錯的話 05/05 14:16
steven3231: 要求坦克做這麼多我自己都不好意思了 05/05 14:19
enchyi: 你們都忽略一個問題,暗牧會強的地方其他人也不會差到哪去 05/05 14:20
enchyi: 但是你爛的地方會比人家爛超級無敵多 (′‧ω‧‵) ...... 05/05 14:20
snowanimal: 說好不提其他職業的 05/05 14:20
steven3231: 樓樓上你是說例如橋王嗎 (板凳中 05/05 14:21
enchyi: 不可能不提其他職業啊,你又不是跟所有暗牧搶DD位置 05/05 14:22
enchyi: 就算不跟近戰比也要跟遠程比 05/05 14:22
enchyi: 現在連特異功能都被海放 XD... 05/05 14:23
wangchan0310: 其實我不懂為啥要多按個暗影型態 又不是小d要變貓 05/05 14:33
wangchan0310: 變熊 直接切暗牧就算被動啊QQ 05/05 14:33
wangchan0310: 我7.2前風僧 7.2後暗牧 剛好玩的都是版本初期強的QA 05/05 14:35
wangchan0310: Q 05/05 14:35
orz65535: 偶爾有那種不切天賦想要看身上原色的霜火套裝的需求阿 05/05 14:36
snowanimal: 樓上...我前陣子塑形紅衣法師,就是不變身在街上跑 05/05 14:40
tot9221: 風僧跟暗牧問題不同吧,風僧是成長性低 05/05 14:52
tot9221: 暗牧是戰鬥時間縮短不利dot 05/05 14:53
snowanimal: 暗牧成長性也低,機制跟戰鬥時間互斥 05/05 14:53
stfang925: 笑死 人家打一長串 目前職業狀況 希望bz如何改進都有 05/05 15:28
stfang925: 然後推一句你怎麼不玩增強 05/05 15:28
chuko: steven說的真的很有趣,愈看愈覺得想當你的坦要求好高啊 05/05 15:33
chuko: 結果自己就說不好意思了XD 05/05 15:33
spg715: 貓德也有同樣問題 05/05 17:19
phoenixzro: 我冰DK還有超強武器附魔加成,跟本從頭贏到尾 05/05 17:25
phoenixzro: 既然你覺得暗影型態和虛無型態是優勢,那失去這個優 05/05 17:35
phoenixzro: 勢你可以跟人家打平嗎?不可能 05/05 17:35
phoenixzro: 更何況通常這種百分比增幅的東西應該要越後期越明顯, 05/05 17:36
phoenixzro: 怎麼反而是遊戲初期的優勢 05/05 17:36
我不是說了機制問題嗎? 1. 暗牧只是一開始把Base line往上撐,所以裝備不好沒差,可以靠百分比撐上去。 2. DOT沒有爆發能力,初期戰鬥時間長,DOT傷害完整。後期DOT只能越跳越短... 3. 就算虛無型態算一種爆發,暖機時間也變短了,但還是要"等" 各種直擊技傷害占比超低,鞭笞大概1X%?心靈震爆看雕紋有沒有多一些... 4. 來談談AE 大冰龍丟下去之前有需要先放個某技能才會有AE能力嗎? 不需要吧? 戰士要先對某個目標放完猛擊才能讓旋風斬有AE效果嗎? 不需要吧? 但暗牧不只要先放痛,而且鞭笞是不吃精通的... 5. 暗牧一上來就有注入能量可以用 注入能量CD短,效果佳,戰鬥常可以開兩三次 你可以看看完整的H2P報告書,他針對很多問題
henrygod: 樓上DK欠噓 別人都沒有武器附魔 就你們有 真的無X 05/05 17:38
PTTjoker: 痛術大秘被嗆偷懶!? 為何公會術士每一群都能百萬傷在炸 05/05 17:44
PTTjoker: 會被講一定自己手法有問題啊... 05/05 17:44
phoenixzro: Henrygod有沒有考慮拿一下舊時代的武器(疑 05/05 17:49
Supremelol: 把雙DOT+25%我就會想玩惹 05/05 18:20
DOT +25%改變不了機制,這跟調%數一樣啊
phoenixzro: 所以你的暗影型態和虛無型態不是優勢阿,而是一個難以 05/05 19:21
phoenixzro: 適應當前版本的機制 05/05 19:21
非也。如果不把自殺牧天花板壓垮,自殺牧就可以如你所說的發揮超高優勢。 超高層數的虛無型態,加上痛到不行的DOT,還有一發兩百萬的虛無箭 但暖機的時間有點長。 但是是BZ把刻意把暗牧的天花板壓垮! 暗牧既然是要暖機的機體,卻把天花板壓的這麼死,根本非當前版本問題。 事實上我探究的是從2.0~7.0以來幾乎都是一樣,非當前版本。 2.X 有暗霜套裝,有暗傷加成但是沒耐力,對暗牧沒影響 而且暗牧這時候有了吸血之觸、暗影易傷、暗影惡魔 可以回魔回血! 3.X 暗牧有了烙印、嗜靈瘟疫、暗言術:死、精神轉法傷 4.X 有了心靈鑽刺,寶珠等等 5.X 有真言術狂、神聖箭矢可以AE 6.X 有祥瑞之靈 7.X 有自殺、虛無型態 但是暗牧現在? 沒有鑽刺 沒有烙印 沒有箭矢亂丟 沒有特殊輔助功能 吸血鬼擁抱只對單一目標有效(以前全隊有效) 自殺的天花板垮了 就變成安茄說的,人家強的比不上,但比弱的時候暗牧更弱
phoenixzro: 抱歉,暗影型態沒有適應不良的問題,他應該是一個冗 05/05 19:27
phoenixzro: 贅的技能 05/05 19:27
snowanimal: 你要說冗贅也對,但暗影型態一開始+15%暗傷唷 05/05 19:48
phoenixzro: 原PO說幾乎都認同,只是BZ不可能把那種你肯定常駐的 05/05 19:56
phoenixzro: 技能成為優勢 05/05 19:56
orz65535: 暗影型態只算標幟型技能 完全可以省略的 但留著只是為 05/05 19:57
orz65535: 職業特色 05/05 19:57
phoenixzro: 你真的想表達的優勢應該是暗牧在長時間的優勢,而不是 05/05 19:57
phoenixzro: 因為你黑黑的有增傷就比較厲害 05/05 19:57
orz65535: 省略的意思是把傷害加回來 這個技能取消 是完全沒差的 05/05 19:59
phoenixzro: 毫無反應,只是個電燈開關(? 05/05 20:07
iuytjhgf: 2.0 暗牧是回魔機 專門組給給吃魔MVP用的 en都說讚 05/05 21:29
iuytjhgf: 死2.0就有了 3.0暗牧是死透的 神牧這麼屌不玩 玩什麼暗 05/05 21:31
iuytjhgf: 之後的沒碰就不說了 我心中的暗牧只存在2.X 05/05 21:31
b52618: 3.0 冰冠開的時候DOT吃加速暗牧直接飛天 沒有死透 05/05 21:36
b52618: 死透是在銀白遊樂園 那個時候的暗牧是真的死透沒錯 05/05 21:37
b52618: 4.0 暗牧也很強 是我大暗牧輝煌的一個版本 05/05 21:38
b52618: 5.0之後的暗牧 我懷疑開始換設計師 05/05 21:38
iuytjhgf: 3.0的神牧 夠唱邱的可以一個人罩團隊60%治療量 暗牧??? 05/05 21:40
iuytjhgf: 3.0暗牧我也是有試玩過的 連PVP都被屌打 還是乖乖玩神戒 05/05 21:41
我非常懷疑我們是玩同一個版本嗎? 3.X年代銀白遊樂園的五隻BOSS也只有尾王暗牧比較沒力以外... 雙子、鬥獸場這種雙(多)目標都是暗牧主場呀 至於奧杜亞跟冰冠城寨,暗牧光是可以自體回血+無視MP的盡情輸出 除了少數幾個場合外,暗牧都嘛很強,看看MUQQ就知道暗牧當時有多風騷... 整個2.0~3.0我幾乎都是暗牧出團,傷害會跟不上前段班的話那也已經是非常後期。 而且那時候暗牧還有很多特殊功能,所以不會是邊緣職業。 翻翻我那時候產出的暗牧文章,除了幾個很靠盃的機制外,暗牧大體是好的。 像是DOT跟鞭笞都不會爆擊,所以致命屬性沒用;像是鞭笞只有24碼距離 這種從現在的觀點來看根本不可思議的狀況,暗牧都熬過來了
b52618: 你說3.0暗牧死透 我說寒冰沒有啊 3.0神牧很強啊 所以呢? 05/05 22:04
breakblue: 所以神牧被砍一大刀 我果斷改玩戒牧 05/05 22:12
b52618: 這篇討論暗牧 我也不懂討論神牧3.0很猛 是要幹嘛 05/05 22:13
enchyi: 其實我4.0後才主暗牧的,之前有缺補我都用補玩的 :O 05/05 22:27
enchyi: 真的沒有一個版本像現在爛到我完全不想上線的... 05/05 22:27
enchyi: 跟低三團隊有加成效果... 05/05 22:28
※ 編輯: snowanimal (114.43.102.181), 05/05/2017 23:10:17
enchyi: 不過那時候補牧還是大多數 那時候還比較少能接受複合職DD 05/05 23:14
enchyi: 不過當時真的每個職業專精都各自有搞頭的年代 05/05 23:15
lotte891: 三版暗牧死透是平行世界嗎,打LK帶暗牧殺鬼鬼多爽 05/05 23:42
arnold3: 1.0開暗牧基本上是來亂的 05/06 00:45
mimily0504: 3.0打阿薩斯, 暗牧打鬼算不錯吧 3.0是我玩牧師唯一有 05/06 01:37
mimily0504: 打到END GAME的版本, 像2.0打到黑廟暗牧就不行了. 05/06 01:38
mimily0504: 3.0我還覺得算暗牧的黃金年代, 之後一路走下坡, 玩 05/06 01:38
mimily0504: 戒牧去了. 05/06 01:38
黑廟暗牧沒有很差唷... 議會型的戰鬥暗牧還是強,伊力丹召喚雙火、小怪都是很強勢的。 更別說三臉,暗牧根本不會死...
enchyi: 2.0到3.0都不錯,4.0就開始先盛後衰的MODE了 05/06 01:42
enchyi: 不過前幾張資料片至少特異功能都一直還有得打 05/06 01:42
enchyi: 以前開影散幾乎都可以當作87%的無敵來用 現在整個很尷尬 05/06 01:42
mimily0504: 暗牧幾乎每個版本都先盛後衰, 基本上已經對暗牧不抱 05/06 01:46
mimily0504: 期待, 別的職業都是瘋狂輾壓, 暗牧做一堆功課, DPS小 05/06 01:47
mimily0504: 小提升一點點點 05/06 01:47
※ 編輯: snowanimal (114.43.102.181), 05/06/2017 02:06:44
HerroYuo: ae實在很糟啊,尤其烙印被拔掉更是,例如刷以前副本超 05/06 07:12
HerroYuo: 不方便,根本無法ae,只能每隻小怪一隻一隻殺。 05/06 07:12
blacksam0525: 刷小副本AE直接轉神牧吧 不然就一隻一隻丟痛 05/06 13:58
Bwinder: 以前還可以嘲笑它是心靈烙賽 現在連烙賽都要先捅一個痛 05/06 15:58
coiico: 比起傷害 我覺得AE機制才是真正的大問題 高嶺入侵最北那任 05/06 17:08
coiico: 務會吃debuff出一堆血蟲 其他職業隨便AE一下就解決 暗牧得 05/06 17:08
coiico: 一個一個上痛 想要痛+鞭笞AE還做不到 05/06 17:08
coiico: 要這樣設計OK 不過多加個AE技能像是舊烙印很難嗎? 05/06 17:11
orz65535: 焚天+星門(眼神死) 05/06 18:18
http://image.prntscr.com/image/4fb71fb8ada9409fa8ea99b9ad38b94e.png
艾薩拉11...這分配我都不知道暗牧是靠啥AE的
snowanimal: 高等紅寶石根本就是神 05/06 23:40
Aubreys: 最喜歡70年代暗牧被放進主補那隊 05/07 08:38
Aubreys: 有 啊 團隊需要我的感覺 05/07 08:38
babylina: 70年代標準隊形不是薩牧術術術嗎XD 05/07 09:09
※ 編輯: snowanimal (114.43.100.223), 05/07/2017 17:55:00