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nerf前 免費挑戰1次,還不清楚狀況就被打出去 nerf後 第一輪挑戰裝等904(43or44) 挑戰38次 經歷1% 2%各1次崩潰不玩 第二輪挑戰裝等909(46) 挑戰14次 總算過了 ()內是神兵等級,總計53次挑戰 (904>909裝等靠著破碎世界王(雙泰坦)+熊T裝只需兩件的威能) --建議裝設UI: DBM-Challenges:監控 神聖結界(球)施放時間 TellMeWhen :監控 扭曲反射/殲滅 --建議使用巨集: 打斷: /cast [@focus,harm,nodead][harm] 碎顱猛擊 割碎: /cast [@focus,harm,nodead][harm] 割碎 開場將判官設定為focus,P2王下來記得變更focus --建議橘裝 T1絲瓜 T2回音 T3月火肩 如果都沒有,此篇文章將不適用 我是用回音... --天賦使用 3111321 點粗啞咆嘯,是為了有30碼(回音37碼)的咆哮,方便P2使用 點猛力重擊,同樣是對應P2 沒點颱風,開場靠遠距離月火拉動判官位置 流程 P1戰術採用留2球打法(個人記憶不好,留3球會記錯) P1基礎打法 1.在判官外圍使用痛擊/月火(T1),痛擊/揮擊(T2),觸發星河則施放月火 2.吸取生命時,直接使用打斷巨集,順便賞王一個割碎 3.地獄火出現時,開始繞著判官的圓圈走 4.小鬼出現前,先在費倫附近等待,集中後痛擊+吃球後偷打幾下跑開 5.眼睛建議賞沒觸發星河的月火 P1注意點 1.留球方式: 靠神器的汲取+地獄火的易傷, 在小鬼出的時候以神器省下吃球。 這裡需要注意,因為汲取需搭配地獄火 所以P1第二波小鬼時才開始使用神器。 如果只留2球,可以等到場上2隻地獄火 再開啟神器,前面就直接吃球打 2.建議攜帶滑翔翼: P1位置侷限在判官的圈圈,還蠻容易吃到地獄火的擊飛 若有攜帶滑翔翼,則可以免死一次 P2對應打法 P2易死連續技 1.王跳完後,唱扭曲反射 斷法會暴斃在裡頭, 不馬上斷,又容易被唱出來 點出猛力重擊直接拍暈。 2.出小鬼時,進去做小鬼仇恨,被王跳進來 點出粗啞咆哮,小鬼聚集後施放咆哮, 衝進去吃球+做仇恨, 迅速回到外圍。 文末. 其實版上其他文章已有詳細解說 會特別發一篇文, 是P2被王跳死蠻多次的, 所以後來試驗出粗啞咆哮/猛力重擊這兩層天賦用法 希望能提供另一種思路。 以上,感激各位大大閱讀 如有疑義,歡迎不吝賜教 祝各位挑戰順利 -- 所謂的大師級演講者... 就是將一句廢話, 變成幾小時的廢話~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.164.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1494131063.A.366.html ※ 編輯: KKLINX (218.173.164.81), 05/07/2017 12:42:25
GonVolcano: 推熊 05/07 12:42
jileen: 跪求胖鳥版本 05/07 13:18
※ 編輯: KKLINX (218.173.164.81), 05/07/2017 13:29:31
TrashGsir: NERF後那難度就不用出來發攻略了 會讓我懷疑來賺p幣的 05/07 15:55
哈哈...nerf後真的有感! 算是從沒絲瓜會崩盤,變成有練習都能過的狀態, 會發這篇, 主要是因為有人詢問如何留球 (第一波鬼就開神器,會因為沒有增傷地獄火,血量拉不起來而沒效益) 另外是有關天賦,大部分看到的建議是颱風/狂野衝鋒, 不過實際上弄起來,在虛空踐踏的對應上會有一點卡卡的(被連續技弄死了幾次), 雖然也有可能是我跑位上的問題, 不過因為自己轉換天賦+使用後有感, 所以分享一下另外的思路跟操作方式。 不過鍵盤推測(根據自己過關DPS+傷害比重推估) 假如有絲瓜,就真的是熊人外觀大放送模式了, 純粹揮揮揮... 應該虛空踐踏跟殲滅都吃不到幾次就過了。
snorlaxlin: 你懷疑啊~懷疑啊~ 05/07 16:00
anadabaga: 來賺p幣應該是問緋聞那篇吧!? ~_~ 05/07 16:02
izplus: nerf後就不能過不了嗎,雖然我不是熊熊 05/07 16:04
bill61035: 大姊姊阿丹也都nerf了 不能發心得文了 嗚嗚 05/07 16:24
※ 編輯: KKLINX (218.173.164.81), 05/07/2017 16:39:31
phoinixa: 感覺現在發坦挑戰攻略都會一些奇怪的人來亂 05/07 16:30
phoinixa: nerf之後一堆人過,顯得你們沒那麼尊爵不凡了嗎 ^_< 05/07 16:31
superap3450: 發心得也會被噓 無言 05/07 16:50
aeoliambell: 難怪越來越多人不發心得,總有尊爵不凡的大大不高興 05/07 17:07
randypig: 是在噓啥? 05/07 17:13
yiyio: 會影響挑戰的價格和市場吧呵呵 05/07 17:22
luweiwei: 笑死,沒nerf前過的還不是靠絲瓜和回音胸?沒有這兩件 05/07 17:28
luweiwei: 的發個過關心得文有啥問題? 05/07 17:28
luis0624: 3樓那ID跟他認真做啥?每次都再討戰的 可能自己也沒多優 05/07 17:31
luweiwei: 尊爵不凡的歐洲人大大看到非洲酋長心得感到不舒服了嗎? 05/07 17:31
garfunkel: 引戰慣犯可以無視啦 05/07 17:36
OscarShih: 3樓是熟客阿,你們又被他釣了 05/07 18:28
mark90198: Nerf過後,我一樣打不過,只有回音胸。大概都三分鐘帶 05/07 18:30
mark90198: 著三隻煉獄火進p2... 05/07 18:30
mark90198: 看nga以及一些影片,痛擊傷害40萬+,兩分鐘左右就進p2 05/07 18:36
mark90198: 。裝等差真多.. 05/07 18:36
我也是只有回音胸, 帶著三隻地獄火是可行的! (我904打的時候都是帶3地獄火,P2 1%跟2%各1次,都是腦麻被擊飛)... 大大看要不要來信討論一下裝等,跟遇到的問題點 另外如果武器裝等不夠, 可以考慮一下賭虛空碎片,目前身上的900聖物就是碎片賭到的 還有暗夜堡提克的血之聖物,沒記錯是+痛擊傷害 有固定團的話,可以請其他人照顧一下! 坦克現階段就是卡裝等 記憶中904跟909,王的血量是沒有變化的。 可是機體輸出的傷害卻有差距! 建議還是90X+再開始挑戰, 另外,真的很想要提前拿到熊人外觀, 又沒有絲瓜的傷害支援... 只能靠農神兵技能了(坦克神兵增加,血量/傷害還是有提升的) ※ 編輯: KKLINX (218.173.164.81), 05/07/2017 18:51:29
osedax: 裝等850去打王會變弱嗎 05/07 19:07
OscarShih: 會,但是玩家的成長不是線型的 05/07 19:15
OscarShih: 裝等拉高是主屬和副屬複數相乘的結果,裝等較高仍然較 05/07 19:16
OscarShih: 簡單 05/07 19:16
Sornecronoc: 竟然有人噓心得文問號 05/07 19:34
mark90198: 呵呵,我裝等就904。武器裝等923,痛擊等級5。橘裝是回 05/07 19:41
mark90198: 音胸搭配魚雷飾品。大概打到三分鐘就快崩潰了...... 05/07 19:41
mark90198: 神兵等級45XD 05/07 19:42
如果3支地獄火有進P2,應該不會火力不足 基本的藥水+嗜血鼓應該都有 那能想到的差異點.. 1、P2的輸出,盡量保持每個割碎都能打到, (痛擊疊滿後,單下傷害比較高), 所以風箏王的距離,要維持在能打到割碎的位置! 我第一輪嘗試時,剛進P2也是不停的痛擊風箏(痛擊聖物1,痛擊等級5) 但發現到第四次殲滅,血量仍然看不到希望, 之後就開始留意自己風箏的距離。 2、殲滅是可以靠球/拍暈/咆哮打斷的 如果使用我的打法, 那就只能靠球... 這樣P1最好留有三顆球比較恰當 (如後文nosugartea大大給的建議,那就只能靠兩球去延長了) 3、剛虛空踐踏完,可以近距離打一波傷害 以上是目前能想到的,希望能幫助到大大
saxon702: 沒過錯了嗎 05/07 19:44
aoe7250350: 即使nerf後 還是很難阿=0= 自己就還是沒過 (掩面 05/07 20:13
abjeffop: 外型可以拿到什麼時候? 05/07 21:48
應該不限期... 不過等到8.0大家膩了不捐法塔(如果那時候還有玩), 就要靠自己扛法塔物資了 ※ 編輯: KKLINX (218.173.164.81), 05/07/2017 22:22:19
ray10133: 這種文章也能質疑騙P? 05/07 22:10
nosugartea: 無法留三球吧..出第三球不到10秒就會消失一顆 05/07 22:23
嗯...感激大大指教~ 這是之前挑戰時,查其他心得文,有提到留三球 給的未實驗鍵盤建議, (我自己是只有留兩球...) ※ 編輯: KKLINX (218.173.164.81), 05/07/2017 22:29:03
Snowman: 是擅長引戰的三樓呢! 05/08 10:02
mtflying3037: 可以3球啊 第4顆出來時第一顆剛好不見 05/09 10:34
嗯...我自己留3球的時候還在P1跟剛進P2 基本上費倫丟第三球後沒過多久,就是會跑出小鬼 所以沒注意過時間, 後來改留兩球是 1、記憶力不好,球的位置需要記憶,吃錯球就容易浪費 2、發現自己滅的點跟球沒太大關係 當然球在P2就是增加容錯率 能安全地留越多顆越好, 爬文發現幾點... 1、球存在是有時間 2、場上最多存在3顆球 所以會有以下狀況 費倫丟A球,不吃 之後丟B球/C球,若A球持續不吃,那A球持續一段時間後還是會消失 (需要記憶費倫丟球的順序)... ※ 編輯: KKLINX (218.173.164.81), 05/09/2017 13:33:04
kazefox: 推熱心教學討論!! 05/09 15:55