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這似乎是既定政策了 從1到7都是這樣 同階副本你會找到屬性比套裝更合適的散裝 除了利用調整屬性以外,甚至利用插槽數來作(套裝只給2個,散裝多給一個) 總之就是要讓套裝原始能力輸同等級散裝一點 理由當然很明顯,拉近套裝跟非套裝的差距 當然最終你還是會穿上套裝,但是如果你還沒湊齊,用散裝也不至於太糟 而且既然四件套裝是多數職業既定的目標(除了神戒牧師?) 那其實把套裝屬性設計成完美也就沒那個必要 用了反而散裝感覺是多餘的,存在的目的只是隨時等著被套裝換掉而已 當然玩家多少會有這種"想要更好"的想法,這很自然 但是通常設計者理想的設計,對玩家而言有時候常常是相反的 比如說某天上線全部內建+50裝等 玩家當然爽,但這遊戲就毀了阿 總之結果就是這樣囉 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.55.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1494217205.A.6C0.html