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借串問一下 現在武戰跟狂戰如何 吃不吃操作迴圈多不多 4版的時候有玩一下戰士 那時候武戰大招是旋風斬 我不喜歡旋風斬這招 那時DPS好像被狂戰海放 後來AFK就沒關注 我對4版的理解是 武戰擅長AE 狂戰打單體 現在也是這樣嗎 人了年紀操作不行了 武戰或狂戰哪個簡單我就玩哪個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.4.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1494255869.A.49F.html
zayin1999: 冰DK 05/08 23:07
MINAMIKE: 我只想問現在還有人在招兵嗎 想回鍋玩PVE 05/08 23:10
ljawow: 狂戰很忙吧?! 活躍度都超高! 05/08 23:16
OscarShih: 狂戰很壓縮GCD在玩,很HIGH也很累 05/08 23:32
ko007x: 狂戰>武戰 武戰還是轉轉轉 05/08 23:33
spirit761127: 狂戰傷害很穩 推薦 最強近戰之一 05/08 23:43
dchain: 狂戰都是版本末期的DPS強角阿 05/09 00:11
dchain: 目前狂戰AE也不算太差吧 05/09 00:11
yukai1216: 狂戰簡單,拿到橘腰就是一直旋風斬 05/09 00:16
spirit761127: 猛阿 05/09 00:18
ila9970: 這版個人覺得狂戰好理解 05/09 00:23
iuytjhgf: 狂戰只有注意基礎數值要堆 剩下的就是打迴圈跟爆發時機 05/09 00:26
iuytjhgf: 武器戰就是 看臉 盯各種觸發 想再打高還要不斷切目標 05/09 00:27
iuytjhgf: 然後武器戰沒有雙核心 抱歉 去旁邊玩沙吧 05/09 00:27
iuytjhgf: 狂戰沒核還算堪玩 武器戰沒核就只能吃大便 05/09 00:28
jackz: 狂戰就是打得很爽 爽感爆表 05/09 00:52
BrianAndrew: 聖騎士!? 05/09 01:07
adgbw8728: 晶露放置器 05/09 01:08
braja5566: 武戰擅長便秘 05/09 01:11
OscarShih: 狂戰是自我BUFF型的,武戰是DEBUFF型的 05/09 01:16
OscarShih: 轉火上武戰蠻吃屎的 05/09 01:17
achiyeng: 狂戰 武戰超便祕而且傷害很難打高 轉狂戰後看到另一片天 05/09 01:31
lbalo: 武戰其實也沒有什麼迴圈 說武戰只看臉也不為過啦... 05/09 02:09
Rivendare: 致死疊3打法超空虛的.. 05/09 02:12
roea68roea68: 武器純單體其實技術性不高 但在各種狀況的應對上 05/09 02:43
roea68roea68: 千均debuff式的打法 大招的運用 這版除了貓D生存 05/09 02:44
roea68roea68: 我想不到比武器難的近戰 而且差距很大 05/09 02:44
roea68roea68: 狂戰就很單純的球來就打.. 相像的只剩下大招要配 05/09 02:45
roea68roea68: 暗夜堡的生態很明顯 武器單體AE都輸狂暴 這原因包含 05/09 02:48
roea68roea68: 了暗夜堡的ADD表現方式 05/09 02:48
roea68roea68: 如果是大秘境的打法 武器戰全程並不會輸狂暴戰 05/09 02:48
shadowalien: 武戰非常吃橘莊 不是說哪一件沒有就很爛 而是需要很 05/09 06:45
shadowalien: 多種橘裝 沒有 dps就會差很多 狂戰就沒那麼的明顯 05/09 06:45
shadowalien: 說要雙核才強都假的 武戰沒所謂核心 都是各自有用處 05/09 06:47
wangchan0310: 武僧技能算多 基本都是不重複打同一招 在來就是扣 05/09 07:20
wangchan0310: 招搶add傷害 好處是玩起來不會無聊 但傷害就中段 05/09 07:20
waissmallnew: 4版不是武器超猛的時候嗎各種姿態之舞 05/09 08:17
GGDAININN: 武戰怎可能沒核心?單體沒斬殺戒傷害就是輸認一截。 05/09 09:14
GGDAININN: 想點橫掃沒致死手就是無限便秘 05/09 09:15
GGDAININN: 打大秘沒千鈞腿ae傷害根本不能看 05/09 09:16
GGDAININN: 狂戰單體沒頭,AE沒腰的影響都還沒那麼大 05/09 09:23
roea68roea68: 看單體 武器戰戒指和手跟共通橘的差距已經縮很大了 05/09 09:28
roea68roea68: 強還是強 但差距就跟狂戰的頭與共通橘的差距那樣 05/09 09:29
roea68roea68: 少褲子問題比較大 少了根本是少了個功能 這東西該 05/09 09:29
roea68roea68: 學獸王獵內建給武器戰才是.. 05/09 09:29
jeff45: 狂戰不難 武戰更簡單 狂戰就怒擊、嗜血、揮砍 爆發就戰吼 05/09 09:30
jeff45: 暴怒晶露歐丁 其實要按的鍵就這些了 算是比較吃判斷的職業 05/09 09:32
jeff45: 武戰就猛擊、千均、聚焦、致死、發呆等怒… 05/09 09:34
shadowalien: GG大 你自己都講了四件橘裝 那還能叫核心嗎... 05/09 11:35
LODIKA: 那就是四核心!!(大誤 05/09 12:46
cblade: 不同場合不同的橘裝會成為核心很正常吧 05/09 12:49
tsairay: 武戰新大特質一定要配斬殺戒指才有效益 05/09 13:17
iam0718: 武戰 看臉 05/09 16:20
iuytjhgf: 武器戰新的斬殺特質讓斬殺戒變成武戰主核 沒這顆去吃屎 05/09 23:11
iuytjhgf: 再來戰士7.2就是綁晶露 武戰木樁佔總傷15%起跳 05/09 23:12
iuytjhgf: 武器戰有迴圈阿 打一輪戰鬥狂嘯 然後便祕40秒 再來一輪 05/09 23:13