推 windy041: 堅韌茁壯的小草QQ 05/11 00:51
推 violetstar: 所以bz改了一堆機制,結果的出來的結果是差不多,這是 05/11 01:49
→ violetstar: 腦殘嗎? 05/11 01:49
→ b258963147: 4 05/11 02:23
→ breakblue: 讓玩家覺得不是沒做事 你不感激嗎 05/11 03:13
推 karaokstar: 這算法是用耐心的狙擊手來算嗎? 05/11 07:48
推 karaokstar: 其實你瞄準不會每發都打在最後狙擊手加成最多的時候, 05/11 07:53
→ karaokstar: 感覺要算個平均之類的會比較準。不過的確這樣看起來是 05/11 07:53
→ karaokstar: 沒buff多少。 05/11 07:53
推 sarevork: 看起來就是下限提高 但是上限還是一樣高 05/11 08:21
推 shabox: 下限提高,平均略微提高,上限降低 05/11 13:03
→ rainveil: 看了之後更佩服bz的數學能力了,專業惡搞獵人啊根本 05/11 17:13
推 violetstar: 就搞一堆公式,結果卻是一樣的,那還不如把易傷機制 05/12 00:35
→ violetstar: 弄掉,直接加瞄準傷害跟祕法射擊回集中值的機制改強 05/12 00:35
推 riker729: 讓你的傷害不用忽高忽低 不感謝嗎 05/12 06:48