推 Esun0104: 5%的增傷說多不多,說少也不少,有餘力還是疊一下吧 :D 05/25 03:00
→ Esun0104: 如果後二的改動是為了對應傷害光環的提升,滿符合提高 05/25 03:02
→ Esun0104: 基礎傷害降低天賦影響的走向,如果以星占師這樣的戰鬥 05/25 03:03
→ Esun0104: 來看就是提高了前面階段的傷害,降低了最後階段的傷害。 05/25 03:03
※ 編輯: w12389034e (61.64.6.219), 05/25/2017 03:21:54
推 walterDing: 動盪是一開始就不在增傷的改動裡面嗎 05/25 03:25
推 Esun0104: 新的橘衣服效果不知道能不能堆疊? 05/25 03:28
推 s891234: 。。。。原來增傷不包括動盪,崩潰 05/25 04:12
推 kkmin: 蝕魂術這麼冷門還能再nerf...改回3.0的機制不就好了... 05/25 04:19
→ chx64: 因為PVP的關係吧 大概 05/25 04:39
推 mygarysm: 蝕魂感覺怎麼改都沒有改到讓我想點這招啊=_= 05/25 10:08
→ w12389034e: 痛苦動盪從第一週就沒在名單上了,不過種子打了兩次 05/25 10:45
→ w12389034e: 希望只是筆誤,蝕魂原本還能一戰,現在.... 05/25 10:46
→ w12389034e: 戒指素質似乎有改,改成主加速副精通 05/25 10:58
推 aresa: 痛術飛這麼高 我也都放棄惡術了 05/25 12:23
推 scottayu: 惡術協同大哥流,不知可否與目前的二號機半常駐大哥一 05/25 12:47
→ scottayu: 戰 05/25 12:47
推 HyperFury: 種子種子 05/25 13:28
→ shuten: 種子種子 05/25 14:21
推 initial1635: 若能改回6.2就萬分感謝了 動盪動盪動盪 北七讀條術士 05/26 04:44