→ izplus: 又不是獵人,多一次次數有用嗎 05/25 09:08
→ henry1234562: 算是有用的 這表示你卡gcd而晚打的酒罈破無損失 05/25 09:10
噓 amethyst9551: 清心.... 05/25 09:10
→ henry1234562: 不然原本你晚多久就是少多少酒罈破 但也就只有這樣 05/25 09:10
→ ssxx: 砍金鐘5%,砍火息4%,現在砍清心10%.... 05/25 09:22
推 cblade: 風頭大概增傷3% 05/25 09:23
推 Mohism: 風僧有核心了 05/25 09:31
推 audi1005: 一直有種BZ打算把武僧做成三系墊底腳色的感覺(人少) 05/25 09:33
推 Daedolon: 狂拳改動真是手殘者的福音QQ 05/25 09:34
推 MisuzuXD: 坦肩大秘配火衣 坦僧傷害又更高了 05/25 09:45
→ henry1234562: 狂拳這改動我覺的很好 終於不用貼上打了 05/25 10:19
→ henry1234562: 不然很常有 明明在範圍內卻不給放狂拳的事情.. 05/25 10:20
推 tot9221: 狂拳這招特效很怪,超沒打擊感 05/25 10:28
推 FuNnYw: 因為狂拳是按摩招,放出來在王的背後不覺得很像幫王按摩嗎 05/25 11:09
→ tom114151: 肩膀趨近0收益吧 ,有人酒桶不卡CD砸? 05/25 11:13
推 b9910: 酒肩可以看做是酒壇破CD減半 05/25 11:18
→ garfunkel: 不是說了卡CD砸嗎 這樣整場只有多一發而已 05/25 11:20
推 NovaWolf: 充能也是要一個一個回 卡CD打的話頂多讓你開場兩丟之後 05/25 11:21
→ NovaWolf: 就回到正常循環 05/25 11:21
推 ssxx: 肩膀收益真的沒多高吧...假如原本CD沒卡好,有肩膀後一場5 05/25 11:27
→ ssxx: 分的戰鬥大概也才多3到4桶吧 05/25 11:27
→ ssxx: 原本就卡好的話,也就是多一桶而已 05/25 11:30
噓 phoenixzero: 武僧被砍很兇 幹你BZ 05/25 11:31
→ izplus: 搬獸王肩過來,可是又沒其他技能來重置酒罈破,根本重點錯 05/25 11:36
→ henry1234562: 肩膀應該是大密這種多次戰鬥用的 05/25 11:39
→ henry1234562: 團隊應該是不會用的 05/25 11:39
→ henry1234562: 頭相當於御風少耗一氣 並能多用幾次 大特質就多幾次 05/25 11:40
→ henry1234562: 當然如果是那種 會很常有段時間摸不到怪的王也行 05/25 11:42
噓 ssxx: 坦僧這個砍法,我要看誰敢帶出去。不會暴斃,但根本吃死自家 05/25 11:50
→ ssxx: 奶媽 05/25 11:50
→ ssxx: 不算還好,算了以後這版跟下版從金鐘清心跟火息算起來,少了 05/25 11:53
→ ssxx: 約10%減傷能力 05/25 11:53
→ izplus: 因為T20增加生存力而砍原有技能,這平衡太有才了 05/25 12:00
→ ssxx: 有T裝才能站,沒T裝就吃屎,暴雪平衡真棒 05/25 12:02
推 garfunkel: blz就習慣砍高層的,沒在管低階玩家啊 05/25 12:03
→ OscarShih: 沒想到還nerf清心, 嗯... 05/25 13:10
→ babiter: 清心50%改40%? 原本就已經夠少了不是嗎...囧 05/26 03:11
推 babylina: 看nga有個原本+石形酒的特質會改成提高4%(+聖物7%)清心 05/26 07:33
→ babylina: 所以實際不到10%(雖然還是nerf),大概是因為T20*4關係吧 05/26 07:33
→ babylina: 是說坦僧真的一路砍,金鐘,火熄,現在連清心都削... 05/26 07:38