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看完原PO的庫頁了 身為舊物資商人(服務為主獲利為輔),還是給一些看法 舊物資價格非常複雜的,這牽涉到很多因素 A.炒作 老實說這定義有點模糊,如果是指寧可賣不出去也不想賤賣的心態,定價刻意偏高 這樣算炒作嗎?我是抱持保留態度 當然多數操盤手會做的事情是,評估時間成本去定價 把遠低於這個設定價格的賣家通通包下來,再依據設定成本加個幾成甚至幾倍去賣 這樣就是比較標準的炒作行為,當然過於離譜的定價多數人可能不會下手 但實際上若只是稍微偏高的價格擺個一段時間總是會有人買,畢竟每個人的金錢觀念不同 商人要做的只是盡量讓商品時常出現在AH上製造這個機會而已 設定誇張價格願不願意吃保管費常常上下架只等售出也端看每個賣家的耐心而定 以原PO的奧金為例,我自己設定的祕法水晶時間成本大約每顆1000G,變成奧金錠則 是900G,價格設定會因為庫存壓力與代幣時價有多少變動,但都會至少略高這個設定 的成本。庫存比較吃緊當然設定高些(商人一般是不需要親自動手挖的),反之則較低 B.資訊不對稱 現在的奧金是不用CD的,如果有轉化專精大約80-90個祕法水晶跟瑟銀錠 就可以搞定需要的100顆,所以實際上也只需要計算這80-90顆秘法水晶跟瑟銀的成本 如果"需要CD量產不易"還有這樣認知的人還很多,就可以從中牟利 這裡講的很簡單,但操作空間非常的大,總之就是看願意做功課的人多不多了 C.庫存 庫存足夠的話(物資所在的當前資料片累積的還沒消化完),價格都會遠低於現今取得的 時間成本,比如說有些伺服器沙瓶還可以遠低於10萬,有些伺服早就十五甚至逼近二十萬 我自己評估15萬是目前可以接受的時間成本,遠低於這個的代表庫存還沒消化完 3版以前的不用想,當前版本累積的庫存早就所剩無幾 (或者大量躺在銀行內但物主失蹤多年) 倒是5版非常的微妙,比如說活化鋼這東西,我所在的伺服器6板還有1000以內的價格 ,7版初期1500,過了半年已經暴漲到2500還買不到了,而2500差不多就是個人評估時 間成本合理價格。這代表用量跟庫存在這段時間發生了急劇的變化才會造成的結果 和諧之魂也同步狂漲,理由也就不用多說了 D.流動率/競爭對手多寡 過期物資都是冷門商品,必須要有專業的商人時時上下架你才能隨時在AH買的到 (先不管價格合理與否),如果貴伺服器缺少這樣的人,你連掏錢的機會都沒有 這個商人的存在至少給你機會評估他值不值得噱你 而如果競爭者稍微多一點,在庫存一多有售出壓力的情況下,就會把價格壓到好看 一點,這當然是消費者得利了 說這麼多其實就是給各位一些觀念,什麼東西會影響到他在AH的價格,至於每個伺服器 風氣物價差異很大,所以價格多少算合理其實也很難說的準,但最基本的"時間成本" 概念要有,也就是說一樣時間你可以賺的G(不管現實貨幣去換還是遊戲內),這時間 拿去採集去計算這個物品的成本,這樣會比較好掌握實際價值,不過現在的代幣價位 對多數物品來說都是相對划算不少的,只是看你怎麼選擇(要不要花現實金錢)罷了。 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.226.146.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1495705748.A.B31.html ※ 編輯: orz65535 (61.226.146.12), 05/25/2017 17:53:04
shuten: 結論 : 嫌貴不爽不要買自己去弄 05/25 17:54
julianscorpi: 這篇分析得不錯 05/25 18:15
pony666: 推物主失蹤多年..... 05/25 18:39
w810701: 推 05/25 18:40
sumarai: 比黑沙還要更商業 05/25 18:55
※ 編輯: orz65535 (114.26.162.1), 05/25/2017 19:04:25
izplus: 有很多玩家都勿略了時間成本,以為自己親手去採礦採草就不 05/25 19:08
izplus: 是錢 05/25 19:08
aegius1r: 好文 05/25 19:09
soulknight: 我該好好翻一下倉庫帳號的角色了 一堆三版以前的物料 05/25 19:45
mystery7631: 時間成本和體驗遊戲只是一線之隔拉xD 05/25 20:50
mystery7631: 但超過體驗遊戲的感覺 花g買會比較好 05/25 20:51
我不會完全用工作的時薪去換算 畢竟在家採集可以放空看網頁玩手機....舒適度有差
jaguarroco: 沙之瓶的價位…(轉頭看暗語眾,便宜! 05/25 21:04
※ 編輯: orz65535 (114.26.162.1), 05/25/2017 21:10:21
apley: D才是重點,我噱你是因為我有貨『可以上架』,有貨但屯著、 05/26 02:30
apley: 或者根本不玩了,都沒有任何交易的可能性,除非你問得到人 05/26 02:31
apley: 嫌貴的,向來都是嗆他自己去拍賣場找,原因就是根本沒人擺 05/26 02:31
apley: 沒人擺的理由,不管是缺貨、還難生產、還是限量都一樣,結 05/26 02:33
apley: 果就是沒有人能夠上架,跟有貨但不擺出來賣一樣結果。 05/26 02:34
apley: 當前版本東西會便宜,就便宜在每一個有在玩的『都能上架』 05/26 02:35
其實過期物資競爭影響還好,比較大是當前物資,尤其是消耗品,競爭太激烈了 比如說精煉珠寶附魔這種東西 平常可能殺到見骨 一旦商人忘記上架造成缺貨(禮拜四上午最容易發生) 價格馬上飆漲,當然這是短期反應,長期觀察,就是價錢不斷的波動 一般人沒辦法跟這些人去拚壓價,但可以考慮訂一個不用太低的價格,上架後就放置 其實售出的機會還是很大,前提是你家這些商人補貨不能太勤才有這機會 總歸一句還是看伺服器 我家伺服器,我只能說,在我的把關下,沒有附魔賣超過成本1成的 然後有時候一不注意,賣完了,AH上就是兩三倍在賣
mimily0504: 過期物資放著也可能變廢物啊 像現在練專業簡單多了, 05/26 04:21
mimily0504: 很多東西早清光了, 留著變廢物,還是可以上架買錢? 05/26 04:22
這裡是針對特定材料,當然不是每個材料都有價值 但我可以說有價值的東西蠻多的,不過需要做一下功課就是 主要就是專業坐騎類,特殊製作塑形,要跟這些有關才有價值
ppit: 熊貓人的時候刷到兩張臉,衡量一下時間成本之後就刷拍賣場了 05/26 11:43
c24553120: 推專業分析 05/26 11:59
※ 編輯: orz65535 (114.26.162.1), 05/26/2017 12:10:22