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※ 引述《angels0917 (請教導我單翼如何能飛)》之銘言: : ※ 引述《roger0514 (我才不是什麼傲嬌牛呢!)》之銘言: : : 來源: http://ptr.wowhead.com/news=264578 : : --- : : 新橘裝 : : 武戰: 頭部 - 加速精通 : : 劫毀旋刃 增加你10%移動速度與4%傷害, 持續6秒; 會週期性堆疊, 最高6層. : : 旋風斬 增加你10%移動速度與6%傷害, 持續6秒; 會週期性堆疊, 最高6層. : 這個應該是劍刃風暴 大概是要讓狂戰也能穿 : : 狂戰: 腿部 - 致命加速 : : 暴怒 致命一擊時可以得到6點怒氣. : : 防戰: 腿部 - 臨機精通 : : 盾牌格擋 跟 法術反射 獲得額外1個使用次數. : : 通用: 戒指 - 致命加速精通帶洞 : : 依照當前專精, 得到一個額外的天賦: : : 武器: 致命沉著 : : 狂怒: 大屠殺→殘殺 : : 防護: 復仇 : : --- : : 完全不能理解武戰新橘裝的運作機制@@" : : 狂戰新戒指倒是換了一個不錯的天賦? : : 最後, 防戰多一個法術反射很微妙啊, : : 法傷頻繁的王感覺CD轉不回來, 多一個反射也是沒用啊XD : 武器 : 亞夏梵的沉重之手 改為降低致死打擊怒氣消耗8點 : 技能 : 旋風斬 傷害提高20% : 天賦 : 致命沉著 戰鬥狂嘯同時降低75%怒氣消耗 : 沙場熱血 現在是75級天賦 從45級移動 : 集中怒氣 現在是90級天賦 從75級移動 : 趕盡殺絕 重新設計 為90級天賦 取代創傷 : 千鈞饋擊使你獲得15%加速 持續8秒 : 伺機攻擊 現在發動時也額外獲得5怒氣 : 劫毀旋刃 現在也在每次造成傷害時獲得7怒氣 : 撕裂 起始傷害從280%降為150% : 後續流血傷害從559%提升到1000% : 持續時間從15秒降為8秒 : 泰坦之力 現在是75級天賦 從90級移動 : 創傷 現在是45級天賦 從90級移動 : 斬殺也會觸發此天賦效果 : 神器技能 : 暴露破綻 修正敘述 : 精準打擊 每點使千鈞饋擊提高下次致死打擊或斬殺的暴擊機率10% : 粉碎防禦 千鈞饋擊使下次致死打擊或斬殺的傷害額外提高60% : 首位君王的意志 旋風斬致命一擊產生1點怒氣 : 狂怒 : 增傷光環從5%增加為10% : 天賦 : 狂亂 狂暴斬擊提高加速的BUFF 持續時間提高到15秒 : 神器技能 : 勢不可當 斬殺提高斬殺傷害的BUFF 持續時間增加到8秒 : 防護 : 法術反射 配合新橘裝改敘述為25秒恢復時間 可累積1次使用次數 大概評一下武器戰之後的天賦 15 無懼 壓制 橫掃攻擊 30 震懾波 暴風怒擲 雙倍速 45 創傷 撕裂 巨像化身 60 復甦之風 昂首闊步 防禦姿態 75 沙場熱血 致死連擊 泰坦之力 90 致命沉著 趕盡殺絕 集中怒氣 100 憤怒掌控 伺機攻擊 劫毀旋刃 黃色的部分為天賦位置修改過的 綠色是被NERF,紅色則是BUFF 在來簡評一下各層天賦 15 無懼在上一個PTR版本被修成只降10%怒氣基本上已經廢了 逼你點橫掃或壓制 30 跳過 45 創傷 這天賦擺明了就是要搭配沙場熱血 然後撕裂獲得巨大BUFF,8s 1000%AP DOT太噁心了 再來就要看撕裂的效益有沒有超過巨像化身 我個人是看好撕裂 尤其多目標戰 60 跳過 75 熱血沙場跟創傷綁一起的天賦、致死連擊=廢招 泰坦之力搭配撕裂會有意想不到的效果(? 90 致命沉著 不消耗怒氣被改為降低75%消耗 武戰新橘戒的綁定天賦 趕盡殺絕 很微妙的天賦 撕裂8秒DOT再吃加速會剩幾秒? 再加上與集中怒氣二則一 有機會取代成為新的主力天賦嗎? 集中怒氣是以前武器戰怒氣爆炸無更好選擇的必選天賦 有機會被取代掉嗎? 100 憤怒掌控 在T20的淫威以及T19無尺度的下修前提下 已變成廢招 伺機攻擊 額外獲取怒氣的新天賦 不過我比較看好劫毀旋刃 PS:只有技能會觸發 打滿血的木頭人觸發率是0 劫毀旋刃 整個T20的核心技能、主軸 沒有意外 7.2.5的武器戰士 屬性會圍繞在精通 加速 回到6版的操作 給多目標上易傷及DOT 然後憋很久的大招再來打一波 橘裝部分沒有意外的話 會從手套+斬殺戒變成雙戒 有沒有必要穿T19*2? 應該是毫無懸念的捨棄不穿了 聖物部分則變成 暴露破綻 唯一選擇 就只為了刷千鈞潰擊 照我猜想的沒錯的話 單體木樁就是 壓制 撕裂 泰坦之力or致死連擊(搭配手套 趕盡殺絕or致命沉著+趕盡殺絕(搭配新戒指 劫毀旋刃 當然這只是猜想 還是得看劫毀旋刃的爆發階段 怒氣集中的效益如何 比較穩定的還是撕裂DOT 更不用說現在DOT吃加速跟爆擊的加成以及無視護甲物理減免的特性 還是得看PTR上的戰士先進們測試看看新的撕裂成效如何了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.169.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1495733871.A.334.html ※ 編輯: iuytjhgf (59.126.169.26), 05/26/2017 02:03:26
norgthas: 如果能回到不用堆怒氣集中也能打出好看傷害的玩法就好了 05/26 03:50
r98192: 我只希望武戰用起來跟狂戰一樣不會卡卡的就好了 05/26 07:49
achiyeng: 比痛苦術碎片蒐集率更痛苦就是武戰的怒氣 05/26 08:59
eplis: 撕裂壓制 基本上就回到以前的武戰了 05/26 09:57
tsairay: 壓制不應該是天賦技能... 05/26 10:02
strray: 不要集中怒氣就好 05/26 10:07
OscarShih: 再集中怒氣,玩家的怒氣就炸了 05/26 10:09
strray: 撕裂吃加速的效益如何呢? 這樣武戰要堆哪個屬性啊? 05/26 10:25
gp671112: 武器戰要改成DOT職業囉@@? 05/26 13:39
norgthas: 我懷念那個致死打擊就是直接了當的主力技能 打起來通體 05/26 13:40
norgthas: 舒暢的年代 05/26 13:40
OscarShih: 最古老那個致死打擊旋風斬之外什麼事都不能做的版本嗎 05/26 13:52
tsairay: 以前有一段時期是撕裂會觸發壓制,那時手感好很多 05/26 13:57
tsairay: 好像是雷霆觸發撕裂,撕裂觸發壓制,整個很順暢 05/26 13:57
breakblue: 雷霆上撕裂 撕裂觸發壓制 致死CD到打致死 有壓制打壓制 05/26 14:27
breakblue: 沒壓制打猛擊 英勇打擊忘記有沒有 我是沒打 05/26 14:27
dchain: 懷念樓上的那段期間阿... 05/26 14:43
JYCL: 跪求雷霆上群體撕裂 05/26 15:47
r98192: 雷霆上撕裂在我3.0玩時就有了 不過年代太久遠早就忘了詳情 05/26 15:51
tsairay: 那時期只能用順暢來形容...現在改成這樣實在是... 05/26 18:29
tsairay: 把這招combo還回來,武戰就得救啦... 05/26 18:30
Hylun: 集中怒氣真的破壞遊戲體驗 05/26 18:40
jiaxie: 是啊,防戰一開始的集中怒氣就被完全改掉 05/26 19:15
OscarShih: 集中怒氣在PVP是不錯的點子,背水一戰的感覺 05/26 20:06
OscarShih: 問題是在PVE就是像有屎拉不出來的垃圾體驗 05/26 20:06
tsairay: 武戰設定成靠dot的職業很怪...跟原本一擊必殺的設計相反 05/26 22:30
norgthas: 樓上那樣一說 玩DOT的武器戰還真的讓我感到奇怪 05/27 00:10
tim111444: 集中怒氣本身很有趣 但用起來整個就卡 05/27 11:22