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※ 引述《argus0519 (尿破小便斗的神人)》之銘言: 一、前言 本入門心得適用7.2版本 本篇著重的點在於輸出以及相關技能運用的心得 邪DK沒有所謂一定的優先級,也沒有所謂一定的施放順序 需要以當下的資源、BUFF、場地狀況、技能CD時間去判斷接下來要丟甚麼技能 這沒有用邪DK跑過各個副本、用邪DK與木樁結婚之下,是體會不出來的 本篇是建立在精通暗爪流派之下寫出來的,致命鞭撻者流、天使一波流我只能簡單 帶過,因為我沒有第四課和橘肩膀,沒辦法很詳細的介紹,精通暗爪流是不管拿到 甚麼橘裝都可以玩的流派。 二、會用到的技能以及重要被動技能 膿瘡潰擊:消耗2符文,提供2~4傷口 主要上傷口的技能,傷口不夠就打 膿瘡傷口:消耗時造成傷害 只能以暗影爪襲(天譴打擊)或寵物消耗(新大特質) 暗影爪襲(天譴打擊):除了傷害以外也會額外消耗1傷口,俗稱砍傷口 主要輸出技能,如果你身處於死亡凋零(褻瀆)的範圍內,此招變成範圍傷害 不論是單體、AOE,都是靠這招在打傷害,我後面會附上打木樁的傷害分布 疾病爆發:上病的技能 沒有甚麼可以說的,消耗1個符文上病,疾病傷害也是主要傷害來源之一,所以必須維持 不能斷,邪DK沒辦法像冰DK靠觸發凝霜打凜衝上病,所以必須監控好,尤其T1點3的時候 死亡纏繞:消耗符能 消耗符能有兩招,另外一招是死亡打擊,不過死亡纏繞會觸發諸界煞星,以及 T19的特效也是由死亡纏繞觸發增加傷口的特效,所以沒辦法放棄不打 (之前死亡纏繞傷害低到讓許多邪DK放棄打死纏,直接以死打作為消耗符能的手段) 黑暗變身:使寵物變身成更強大的不死生物 變身後的醜醜,除了有更強大的傷害以外,也會從單體攻擊變成AOE攻擊 靈魂收割者(天賦):消耗符文*1 這招主要不是要他的傷害,是它的加速效果,打收割之後,消耗1個傷口會給1個7%加速 的BUFF,最高疊3,所以記得預留傷口和符文,因為砍傷口需要消耗符文 天啟:神器技能,可以當成小型大軍看 最高消耗6個傷口拉幾個天譴寶寶出來,天譴寶寶會觸發神器特質神遣大軍以及 冥界傳送門,有增傷效果並在天譴寶寶結束時爆炸,有AOE傷害 厄運驟臨(被動):平a給免費死纏,神器大特質有點到可以增加1次堆疊,等於最高2次 只會從平a觸發,造成符能溢出的始作俑者(X) 符能腐化:消耗符能可以提高符文回復,每消耗1點符能提供1% 聽說是冰DK最想要的被動(X) 如字面敘述,這是邪DK主要回復符文的手段,運氣好會有滿滿的符文可以用 (也會有滿滿的符能...) 亡靈大軍、招喚石像鬼我就不多說 如果你真的沒碰過邪DK,我建議你技能看清楚,這樣後面說的機制你才會懂 (天賦提供的技能請參照上篇) 三、輸出方式 在這邊我先提供三張圖,這是我在奧格瑪單體木樁打1億多傷害,主要是要來解說 傷害構成。 http://imgur.com/hvEpcrG ↑總傷害 http://imgur.com/jC1yT2T ↑傷害構成 http://imgur.com/eGidmsM ↑增益狀態 由傷害構成來看,你會發現暗影爪襲(天譴打擊)、膿瘡傷口、疾病傷害、死亡纏繞 這四招占了我們整體傷害的50%以上,所以我們先整理幾點出來: 1.維持疾病不斷 2.利用暗影爪襲(天譴打擊)消耗傷口 3.保持傷口持續有,而且不溢出(上限8個) 4.利用死亡纏繞消耗符能及厄運驟臨效果 這四點是邪DK輸出的基礎,很多傷害都是建立在這上面 接下來我們來談神器技能--天啟 天啟除了本身的傷害以外,還有天譴寶寶製造的傷害、開啟天啟消耗傷口造成的傷害 所以她是個小爆發技能,在任何時候都應該讓他進入CD,除非即將應對嗜血/英勇爆發 才會暫時扣著等團隊大爆發,如果有橘肩膀,則能跟黑暗變身的CD契合那是最好,不過 也不能扣太久,反而浪費。 基本上天啟最常搭配的就是靈魂收割者(天賦),因為兩者的CD完美契合 收割+天啟->收割->收割+天啟 一個天啟的CD可以放兩次收割,其中一個收割會配合天啟 所以收割和天啟一樣都是小爆發技能,必須讓他們一直處於CD狀態下 所以,一個收割天啟,需要6個以上的傷口以及1個符文 但是如果單獨收割的話,則需要4個符文和3個傷口,單獨丟收割的時候必須注意 傷口數量以及符文數量,別丟了收割後有符文沒傷口打、有傷口沒符文打 最後就是黑暗變身,同樣也是小爆發技能的他,影響卻很大 因為新的大特質黑爪是讓醜醜變身後可以消耗傷口 而且也讓醜醜有AOE能力,與收割天啟一樣,CD到就丟,除非像蠍子那樣刻意扣著給 ADD戰鬥使用 黑暗變身的CD時間如果沒點闇能灌注的話,和T2天賦荒疫符文武器是很契合的,配合 新的大特質醜醜變身砍傷口,可以寫成以下巨集: #showtooltip /cast 黑暗變身 /cast 荒疫符文武器 不過如果點闇能灌注這個天賦的話,請自行斟酌是否要巨集綁定 綜觀以上,我們再來整理一次 1.維持疾病不斷 2.利用暗影爪襲(天譴打擊)消耗傷口 3.保持傷口持續有,而且不溢出(上限8個) 4.利用死亡纏繞消耗符能及厄運驟臨效果 5.收割天啟CD到就丟 6.黑暗變身CD到就丟(如果有點符文武器亦同) 以上是建立在T7點收割的情況下,關於褻瀆和死亡之疽我會額外說明 -- 「吾之雙足踏出戰火,吾之雙手緊握毀滅,吾名,羅喉。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.188.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1496139731.A.3F1.html
gaare: 推~ 05/30 18:34
educk512: 看到一個輸出職業 技能沒有優先級 就知道這篇文章沒什麼 05/30 18:53
educk512: 參考價值 05/30 18:53
psychoF: 二樓.. 05/30 18:55
AbukumaKai: 可是我看到那4點就排的出優先級惹 只是我沒玩DK 05/30 18:56
gaare: 友善的wow版從你我做起 05/30 19:01
argus0519: 那四點沒有優先順序 05/30 19:03
argus0519: 唯一真正要算第一優先的話,就是疾病不能斷而已,但這 05/30 19:05
argus0519: 也只是一個GCD的事情,至於沒參考意義的文章,我接受, 05/30 19:05
argus0519: 就當我是來騙P幣吧 05/30 19:05
snorlaxlin: /lick 05/30 19:13
educk512: 我也沒玩DK 可是看這篇文章至少看到2個CD到就丟 當2個一 05/30 19:21
educk512: 起進CD 先放哪個技能 總有優劣吧 這優先級不就出來了 05/30 19:22
educk512: 邏輯上來講不可能沒有優先級要不是再講屁話就是沒能力排 05/30 19:23
allen7043: 樓主,酸民的話不用聽進去,我也是邪dk玩家,基本上迴 05/30 19:25
allen7043: 圈跟你寫得差不多,而且我是自己體會出來的,我覺得寫 05/30 19:25
allen7043: 得很好 05/30 19:25
dxassin: 比較直觀的優先度應該就是病>傷口>天打>死纏 05/30 19:37
breakblue: 沒玩DK的跑進來說沒參考價值 看得出來這發言也不用參考 05/30 19:38
dxassin: 而且髒dk的輸出重點也不在優先度 而是要取捨資源同時爆炸 05/30 19:42
Allen0315: 推心得 沒玩髒DK的跑進來跟人酸啥潲??? 05/30 20:06
corpserun: 沒提到精露的使用順序? 05/30 20:07
sniper2824: 二樓可以跟我說一下貓d哪個技能最優先嗎 o_o 05/30 20:08
sniper2824: 順便提一下五顆星各種情況還有能量各種情況配上 05/30 20:09
sniper2824: dot時間還有貓叫時間的各種情況搭配嗎? 05/30 20:09
sniper2824: 這種會依情況有變的不就是沒有甚麼優先級嗎 優先級不 05/30 20:10
sniper2824: 就是不管情況打那最優的就對了 可惜很多職業都不是這 05/30 20:11
sniper2824: 樣吧 05/30 20:11
henry1234562: 會認為 輸出職業一定有技能優先級 是職業看太少吧 05/30 20:12
snorlaxlin: 沒有玩該職業,然後說人家的心得沒參考價值????? 05/30 20:13
snorlaxlin: ???? 05/30 20:13
educk512: 把你說的各種情況羅列出來 要先那哪技能比較優 不就有 05/30 20:14
educk512: 優先級了 05/30 20:14
sniper2824: 那就是判斷情況啊 優先級是 不管怎樣就打那個耶 05/30 20:15
sniper2824: o_o????? 05/30 20:15
gkkcast: 2f 完美的示範什麼叫自曝其短 05/30 20:15
sniper2824: 呵呵 目前看貓d文章 還沒看過哪篇有講 一定得打某個 05/30 20:16
sniper2824: 技能耶 只有比較推薦而已 05/30 20:16
sniper2824: 如果不知道可以閉嘴啊o'_'o 05/30 20:17
argus0519: 沒必要爭論這個 05/30 20:17
sniper2824: 好 我下去 版主不計較就算惹 05/30 20:17
sniper2824: 只是我文章也沒寫優先級 被嘴到的感覺>< 05/30 20:18
Mrsixtieth: 二樓講的一嘴好詞 打起來又是如何呢? 05/30 20:21
r98192: 就算有優先級但現實沒那麼好啦…我認為原PO該說的都說了 05/30 20:30
henry1234562: 風僧 優先級 讓你所有技能進CD 05/30 20:32
henry1234562: 但是起手怎麼辦? 打虎掌阿 你是有氣打其他招喔 05/30 20:33
shinobunodok: 不用太拘泥優先程度吧 有時候實戰都要變通的 05/30 20:44
GonVolcano: 推,希望有血DK 05/30 21:25
jerryliau: 貓d有優先級吧…招cd幾秒能量多少該打什麼我記得人家都 05/30 21:38
jerryliau: 有算出來啊 05/30 21:38
jerryliau: 邪dk沒優先級是可以理解啦 上病爆病都沒cd 不要斷就行 05/30 21:41
garfunkel: 前面就提了那就不叫優先了 那就是視當時狀況出招 05/30 21:42
jerryliau: 不過現在點到巔峰木樁1億多dps還只有64萬的職業…呵呵 05/30 21:43
jerryliau: 風僧我記得起手可以用天賦那招彈自己的跟可以飛很遠那 05/30 21:45
jerryliau: 招(秒斷)來疊精通吧 不知道現在還有沒有辦法這樣用 05/30 21:45
henry1234562: 那沒啥差 一個虎掌的精通.. 05/30 21:49
HSNUPeace: 推 05/30 22:08
jerryliau: 有差吧 我記得可以提前10多秒開始疊 可以疊三四層吧 05/30 22:11
jerryliau: 不過我自己是沒玩過啦 哈哈 05/30 22:11
sniper2824: 看來你沒玩過吧 貓d可是一個gcd不一定要打滿的職業 05/30 22:35
sniper2824: 舉例好了 貓叫18秒 撕扯13秒 五星 能量多少可以打兇咬 05/30 22:36
sniper2824: 讓他不斷dot 一場戰鬥中如何擠出最多次的兇咬 05/30 22:36
sniper2824: 這有優先級嗎 發呆算是優先級嗎 優先級裡面有發呆嗎? 05/30 22:37
jeneaqa1: 推 05/30 22:37
raider01: 我覺得兩派人馬對於優先級的定義不一樣...... 05/30 22:40
raider01: 如果你真要說的話,各種條件下去後的結果是"發呆"其實 05/30 22:41
raider01: 也可以算是一種優先級啦,沒人說優先級一定要打滿 05/30 22:41
raider01: 這種例子其實不太好 05/30 22:42
sniper2824: 我傾向叫做大原則 05/30 22:42
raider01: 一般來說,優先級應該是說多種條件複合下去後你該用什麼 05/30 22:43
sniper2824: 感覺優先級是 一定正確那種 可是貓d沒有一定正確 05/30 22:43
raider01: 招 05/30 22:43
sniper2824: 因為有個東西叫做清晰預兆 多了太多不可確定因素 05/30 22:43
raider01: 會說沒有優先級的狀況應該是在相同條件下無法完美判定的 05/30 22:44
sniper2824: 導致你明明可能會斷星/能量 觸發之後變得不會斷 05/30 22:44
raider01: 才會叫做沒有優先級 05/30 22:44
sniper2824: 但是你敢賭嗎? 所以變成發呆打穩 05/30 22:44
raider01: 你這樣也是條件判定後的結果啊 05/30 22:46
sniper2824: 應該說 有些情況下 很少會碰到 而且從來不會有文章說 05/30 22:48
sniper2824: 明 碰到了也只能猜猜看 沒有正確與否吧 優先級讓我感 05/30 22:48
sniper2824: 覺就是一定要怎樣怎樣 沒有模稜兩可的空間 05/30 22:48
raider01: 我覺得你優先級的概念可能比較偏向"迴圈"吧 05/30 22:50
sniper2824: 姆 可能我不太會解釋XD 05/30 22:51
raider01: 真的要寫優先級的話,其實大概是要寫到像SimC種程度啦, 05/30 22:51
raider01: 只是沒辦法給人類操作XDDD 05/30 22:52
raider01: 把部分條件簡化到人類可操作的程度大概就會變成沒優先級 05/30 22:53
raider01: 雖然說2樓話可能太重了,但是每個職業一定會有一個優先 05/30 22:58
raider01: 級,不然沒有辦法去模擬傷害 05/30 22:59
VVinSaber: 黑暗變身 是不是不用消耗符文? 05/30 23:01
謝謝,編輯的時候誤植,消耗符文是要寫靈魂收割者,上色編輯亂掉沒注意到 另外補充在這邊好了,這篇文章還沒完成,還有很多要說 而且我是寫沒有一定的優先級,我絕對沒有修過文 並不是代表著,邪DK沒有所謂的施放順序,收割天啟不就是一個施放順序? 我的用意是,邪DK必須依照場上的狀況、自身資源狀況去判定該怎麼做 而不是有一個固定的迴圈及手法,我推文回的四點是整理出來的四個點,並不是 確定的優先級,都是要看狀況去控制的,唯一可以確定的優先級就是補疾病不要斷 是第一優先而已,結果卻被解釋成邪DK沒半個優先級... 這篇文章我明日會繼續完成,現在剛到家,對想看的人說聲抱歉 另外也再次強調,我並不是所謂的金字塔頂端頂尖玩家,我頂多是一個在WCL中遊玩家 RANK%都在60~70跑而已,有更好的想法可以提出,指正我的錯誤或者提供更優秀的想法 我只是提供一個入門途徑罷了 ※ 編輯: argus0519 (218.164.0.204), 05/30/2017 23:14:21
raider01: 你的說法比較像是因為沒有人想到過這條件下的最佳解所以 05/30 23:06
raider01: 不知道該怎麼操作的狀況 05/30 23:06
sniper2824: 照著優先級大概只能發揮90%吧XD 大概是這樣說 然而 05/30 23:29
sniper2824: 100%的操作目前還沒看到有人分享過 05/30 23:30
sniper2824: 不過應該是扯遠了 05/30 23:31
u35k6: 優先級就是把符文放光>有傷口爆傷口>都沒消符能 05/30 23:56
u35k6: 大軍 石像鬼 天啟 膿臉CD到就開 05/30 23:59
u35k6: 有橘肩不知會改變哪些 05/31 00:01
Wind781013: 沒有玩,然後嘴沒有價值,真有水準。 05/31 00:56
rickie120243: 推邪DK分享,最近也開始轉邪玩玩看 05/31 01:05
asd88552233: 邪就是要看傷口、符文、符能出招當然沒有固定打法 05/31 01:24
asd88552233: 除非傷口長在你的刀上 不然怪有傷口就用天打打掉, 05/31 01:24
asd88552233: 最多就rng影響循環而已。 05/31 01:24
arnold3: 所以我還是不知道該打哪個技能 05/31 01:37
r98192: 玩DK玩到不知道打哪個技能 不是唬爛就是超新手 05/31 01:40
dchain: 看到沒玩還能嘴, 真的超有水準捏 05/31 01:55
mana20057: 二樓引戰啊沒什麼好說的,也該是邪dk崛起的時候了。 05/31 04:54
ray10133: 結果二樓他就消失了 呵呵 05/31 05:05
M087160: 推個教學文 05/31 07:33
wq: 二樓在現實生活中一定是高階主管XD 05/31 07:53
gattery: 謝謝大大無私分享,邪dk真的很少人玩@@ 05/31 08:25
linboyang: 感謝分享 05/31 08:39
shinobunodok: 你叫BZ把上傷口和爆傷口取消RNG 就會比較固定惹 05/31 09:07
wrb: 2F的確是高階主管調調 我沒玩過 但你聽我的就對了XDDDDDDDDDD 05/31 10:32
matrox323: 邪DK的確是這樣啊...所以我現在都玩冰..... 05/31 11:26
bishop16: 所以除了疾病不斷 技能優先順序看資源而定囉? 05/31 11:49
breakblue: 高階主管:雖然我不是專業 但這應該很簡單 下班前給我 05/31 12:06
hayaya1220: 二樓完美秀下限 05/31 12:20
asd88552233: 應該說有好幾套可以用 看資源上傷口一定是第一個動 05/31 12:35
asd88552233: 作 05/31 12:35
a81100456: 所以要戰優先級跟大原則的差異??? 05/31 12:59
lousytshirt: 有些人是典型的伸手牌,要幫他排好技能優先順序,讓 05/31 13:18
lousytshirt: 他ㄧ鍵一鍵照著按才有辦法玩遊戲,也是悲哀。 05/31 13:18
Tucano: 熱心分享值得給予鼓勵 二樓肯定 05/31 13:40
Tucano: 不是當主管的料 05/31 13:40
shinobunodok: 遺憾的現實一堆主管像二樓 例如我樓上那個就有點像 05/31 15:26
battle00860: 感謝熱心分享心得 世界需要更多的你 不要專注在負評 05/31 15:39
abjeffop: 感謝邪DK入門!DK出門不帶個縫合怪感覺怪怪的(? 05/31 16:52
yulinw: 邪DK進大秘是不是阿肥會被殺掉要重叫?! 05/31 22:10
argus0519: 是 05/31 23:30