推 funk6478: 狂拳連打 就當作沒跳傷害那幾拳都是虛招 有傷害是實招05/31 14:13
→ funk6478: 虛虛實實 變幻莫測05/31 14:14
原來是沒打到啊…我誤會潘達武術了
推 Mohism: 就跟拳四郎一樣 打的當下敵人感覺不到痛處05/31 14:15
※ 編輯: sumarai (101.12.50.55), 05/31/2017 14:17:26
推 teren: 你是不是忘了說 你已經死了 說完才會跳傷害05/31 14:18
推 redbeanbread: 手速四百還要跟你說嗎05/31 14:20
推 henry1234562: 也只有狂拳是傷害跟動作沒配上的05/31 14:21
→ henry1234562: 是說 如果狂拳傷害頻率高一點應該好用一些..05/31 14:21
寂滅跟翔陽的打擊感也不太好啊
動作跟動作間感覺卡卡的
※ 編輯: sumarai (101.12.50.55), 05/31/2017 14:24:01
推 arnold3: 武僧就是喝茶喝酒慢慢打的職業 沒啥激情05/31 14:27
推 henry1234562: 翔陽我覺的很好啊 滅疾腿救慢慢的05/31 14:27
推 cblade: 武僧這版本改的算不錯了,上版的狂拳更虛,05/31 14:27
→ arnold3: 給愛好和平不愛打架的玩家玩的05/31 14:27
→ OscarShih: 武僧動畫有修改過的,只是都算是最佳化05/31 14:30
→ OscarShih: 畢竟比起其它職業,算是較新的動畫設計了05/31 14:30
→ OscarShih: 不同天賦的拳法還不同,算是獨立於它職的動畫05/31 14:30
→ OscarShih: 狂拳要4秒真的是有失力道,2~3秒才較好05/31 14:31
推 AA908: 打不過館長05/31 14:31
推 seveneight99: 守不住街亭05/31 14:33
推 rick52000: 你一定沒玩過6版的武僧齁,現在改成這樣已經要謝謝暴 05/31 14:37
→ rick52000: 雪爸爸了 05/31 14:37
上次玩是五版了
※ 編輯: sumarai (101.12.50.55), 05/31/2017 14:42:40
→ minoru04: 甚麼時候才要幫做拳套做收納模組再說 05/31 14:44
推 NovaWolf: 拳套還有個問題就是 風僧用隱藏外觀的話舉手時武器的位 05/31 14:47
→ NovaWolf: 置會錯位 05/31 14:47
→ OscarShih: 背杖用拳頭打人會變痛, 戴拳套用腳踢人會變痛 05/31 14:56
推 RX11: 穿防具砍人變痛都可以了 05/31 15:49
推 mtflying3037: 狂拳跳傷害頻率改跟魔眼光一樣高的話 我馬上練起來 05/31 16:09
推 cblade: 武僧最坑的是分身開招,其他兩隻發呆不放招,很傷 05/31 16:32
→ OscarShih: 分身有改了,變成排序列,所以大概都會出招 05/31 17:18
→ tcancer: 明明SOO妖蓮會坦僧當副本王打狂拳時候的風切特效很帥 05/31 17:22
→ tcancer: 但是就是不給玩家用 狂拳稍改下特效和音效就能很帥氣說 05/31 17:30
推 cblade: 還是會有發呆的狀況,應該沒修好 05/31 17:35
推 garfunkel: 拿隔壁棚武僧當標準就覺得我的熊貓真的只能賣萌 05/31 17:57
推 FuNnYw: 狂拳連打是按摩阿!!!別誤會 05/31 18:08
→ henry1234562: 發呆的狀況比之前少很多了 05/31 19:15
推 Sociology56: 地精武僧狂拳連打超可愛的 05/31 19:40
推 olkl1234: 改成跟英霸武僧百裂拳一樣的打擊感就夠了 06/01 06:21
推 tot9221: 狂泉的打擊感超差 06/03 11:06