→ izplus: 機率發動不太好,薩滿輸出已經很忙了,再被影響迥圈不一停 06/01 12:47
→ izplus: 有強到 06/01 12:47
推 chichiwater: 薩滿肩膀有改嗎,我怎麼看到是橘手 06/01 12:47
應該是不同部位套用同一個效果
※ 編輯: angels0917 (111.249.169.209), 06/01/2017 12:53:12
→ HanLYeMd: 越來越看不懂增強了..... 06/01 14:18
推 Mohism: 我也看不懂增強在改什麼... 請問PTR測試員是白癡嗎? 06/01 14:35
→ Mohism: 另外嗜血術有法力消耗 其他職業沒有? 這群美國人懂公平嗎? 06/01 14:37
→ wrb: 增強4T堆疊上限應該是15次吧@@ 傷害從25%-->35%沒錯 06/01 15:05
→ wrb: 新橘裝要看是每次消耗都獨立 還是沒成功觸發會堆疊總消耗去算 06/01 15:09
打太順手 修正了
橘裝部分沒特別提應該都是單次消耗
雖然增強消耗頻率比較高 但是還是覺得機率太低
40漩渦才接近5% 觸發了還剩20不到3%
※ 編輯: angels0917 (111.249.169.209), 06/01/2017 15:30:55
→ HanLYeMd: 嗜血這種一場戰鬥只會開一次的增加法力消耗到底是怎樣 06/01 15:49
→ HanLYeMd: 那只好以後都給法師開就好 06/01 15:50
推 wrb: 薩滿是原生的嗜血 還要耗魔真的蠢 山寨版的反而不用…= =" 06/01 15:51
→ Mohism: 對阿 薩滿還原生的嗜血咧 看來美國人真的很愛迫害原住民 06/01 16:06
推 IUfo: 有沒有降低漩渦對橘肩總觸發影響不大吧,你最終還是要把所 06/01 16:47
→ IUfo: 有漩渦打出去 06/01 16:47
推 IUfo: 反而覺得下版核心是橘肩,觸發後穩定3秒疊風打,結束後打發 06/01 16:52
→ IUfo: 高傷熔岩爆擊和高傷轟擊 06/01 16:52
推 IUfo: 至於t20就是要加強ae到足以加進單體循環去 06/01 16:56
推 m524009917: 嗜血術耗魔大概是因為競技場的關係做的改動 06/01 17:45
→ izplus: 那改pvp天賦的取代技能就好啦 06/01 17:49
→ HanLYeMd: 嗜血耗魔是跟進英勇吧 英勇現階段已經是耗4萬魔了 06/01 20:13
→ HanLYeMd: 要不是有人跟我說我都沒發現英勇竟然耗魔.... 06/01 20:21
推 AbukumaKai: 我也不知道... 06/01 22:01
→ lotte891: 原來嗜血不用耗魔喔... 06/01 22:08
推 NovaWolf: 原來聯盟的要耗魔喔... 06/02 00:38