作者w12389034e (′・ω・‵)
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標題[閒聊] 7.2.5 Patch Notes (術士)
時間Sat Jun 10 11:44:14 2017
7.2.5 Patch Notes (術士)
.術士所有的寵物現在行動和攻擊距離都限制在同一距離,包含使用過雕紋的寵物
.靈魂收割
現在持續12秒,每多一個目標上痛苦/末日/獻祭可增加4秒,至多36秒
(原15秒 + 2秒/目標,至多35秒)
痛苦
.痛苦術士和寵物的傷害提升20%
天賦
.動盪蔓延
目標受到痛苦動盪影響,你對目標傷害提升15%(原18%)
.致命扼殺
取代靈魂幻影
痛苦、腐蝕術、痛苦動盪、幻魅奇異點和吸取靈魂在敵人生命力低於35%時,傷害
最多提升50%
.靈魂幻影
移除
.蝕魂術
冷卻25秒(原30秒),使DOT傷害提升20%(原30%)
.惡毒之握
使DOT傷害提升25%(原70%)
.幻魅奇異點
移至60等天賦(原100等),冷卻40秒(原60秒),傷害提升5%,治療你20%造成傷
害的生命力(原30%),範圍15碼(原25碼)
.生命虹吸
移至100等天賦(原60等),傷害提升30%,並治療你60%造成傷害的生命力(原100%)
技能
.腐蝕種子
傷害降低20%
神器
.靈魂烈焰
傷害降低20%
.吞噬怒火
每殺死一個敵人,傷害提升1%(原2%)
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惡魔學識
技能
.古爾丹之手
傷害提升180%
神器
.煉獄熔爐
每層提升小鬼傷害8%(原10%)
.暗黑副手
當天賦為至尊魔典時,惡魔造成的傷害提升2.5%(原5%)
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毀滅
.開發者備註:現在靈魂裂片分為10個靈魂碎片微粒
.毀滅術士所有傷害提升10%
天賦
.災變
冷卻30秒(原45秒),施法時間2.5秒(原3秒),傷害降低25%
.引導惡魔火焰
傷害提升56%,冷卻25秒(原15秒)
.逆轉熵值
混沌箭和火焰之雨可回復35%最大法力和提升傷害10%
.暗影灼燒
產生六片靈魂碎片微粒,若目標在五秒內死亡則額外增加六片
.靈魂導體
每片消耗的靈魂碎片有15%機會返還(原20%)
.浩劫肆虐
降低浩劫冷卻20秒,
技能
.混沌箭
傷害提升40%,飛行速度提升25%
.焚燒
產生六片靈魂碎片微粒,並可經由浩劫產生雙倍資源
.滅絕
傷害提升15%(原12%),持續時間7秒(原6秒)
.硫磺與火焰
使每個焚燒產生一片靈魂碎片微粒
.浩劫
持續時間10秒(原8秒),冷卻45秒(原20秒)
.獻祭
每一跳有50%機率產生一片靈魂碎片微粒,爆擊時機率加倍
.燒盡
產生一片靈魂碎片微粒,爆擊時產生兩片,耗魔降低16%
.火焰之雨
傷害提升25%
神器
.次元裂隙
產生三片靈魂碎片微粒
從次元裂隙產生的混沌箭傷害提升60%
.竊取靈魂
每層使混沌箭有3%機率返還一片靈魂碎片(原5%)
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套裝
痛苦 T19 X 4 痛苦有1.1倍機率產生一片靈魂碎片(原1.15倍)
惡魔學識 T19 X 4 恐懼潛獵者時間延長2.5秒(原4秒)
毀滅 T19 X 4 焚燒有額外兩次充能且冷卻降低2秒(原3秒)
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傳奇裝備
惡魔學識
.無盡儀式
召喚恐懼潛獵者返還一片靈魂碎片(原兩片)
毀滅
.歐迪爾,依米亞的披巾
以單體法術攻擊受到浩劫影響的敵人時,傷害提升15%(原8%)
.藏魂所
施放傷害性火焰法術有6%機率產生靈魂碎片(原10%)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.83.112
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※ 編輯: w12389034e (180.218.83.112), 06/10/2017 11:45:28
※ 編輯: w12389034e (180.218.83.112), 06/10/2017 11:48:50
推 palewalker: 第一段不對 是所有寵物的行動與攻擊範圍限制都修正成 06/10 12:10
→ palewalker: 同一距離,不在會有地獄火跑的比小鬼還遠這種事發生了 06/10 12:10
→ palewalker: 。 06/10 12:10
→ palewalker: 在再不分 國文老師對不起 06/10 12:11
→ jackz: 最新一波橘裝被砍竟然不在這 06/10 12:21
推 hydra3179: 狗肩也被砍了剩一片 06/10 12:28
原來下面還有XD
濃郁天賦我要出門惹就不翻了XD
※ 編輯: w12389034e (180.218.83.112), 06/10/2017 13:14:35
推 ExpoEmblem: 什麼 鬼肩被砍!!!!! 06/10 13:02
→ superLM: 感覺BZ團隊很討厭術土 06/10 13:13
→ hansen5026: 橘裝削弱都不在這篇裡面吧 毀滅腰帶跟狗肩 06/10 13:14
推 CrazyLord: BZ現在的意思大概就是"我把其他兩系砍成智障專心改痛術 06/10 13:29
→ CrazyLord: 讓大家都玩痛術就不會被罵了" 顆顆 06/10 13:29
推 hydra3179: 腰帶應該不是砍,而是因新的碎片做調整,狗肩是早該砍 06/10 13:40
→ hydra3179: 沒想到是這時才砍 06/10 13:40
推 palewalker: 個人在想是不是三系的碎片都偷偷改成通一的 表面只有 06/10 13:48
→ palewalker: 毀滅用小碎片 實際上三系都小碎片化 06/10 13:48
→ Esun0104: 毀滅在PTR的表現看起來不差呀,有砍成狗嗎? 06/10 15:19
→ Esun0104: 沒關心惡魔,在PTR只有毀滅變成小碎片唷 06/10 15:19
推 s12345: 腰帶一路砍 還好我是非酋 06/10 15:53
推 hydra3179: 現在三系搭配模擬最高的好像都是腰帶+戒指+2T19+4T20 06/10 16:04
推 a11111a4210: 握70%被砍成25% 06/10 16:27
推 aresa: 還好我改痛術了 06/10 18:16
痛苦應該還是要修啦,畢竟我覺得還算是比較平衡一點
惡魔術沒意外還是一走路就掰咖,毀滅還在觀望中
不過要玩毀滅乾脆去玩火法 (踹)
※ 編輯: w12389034e (180.218.83.112), 06/10/2017 18:42:43
推 battle00860: 個人看好毀滅 功能性非常強 雙目標的輸出升天 06/12 14:18
推 HyperFury: 種子傷害也砍太多 06/14 16:29
推 mike0327: 痛苦增傷光環現在變全部包含了喔? 06/14 18:35