推 morforf: 一般飛彈觸發印象中是25%,秘衝是50%?還是我記錯了0_0 06/10 17:36
我印象是18%跟36%然後好像差飛彈聖物一個多一%的樣子
※ 編輯: Wind781013 (118.166.131.54), 06/10/2017 17:54:53
→ chx64: 推一下 氣定不是都留在奧強剩最後三秒才放嘛? 06/10 19:06
→ chx64: 然後現在重點那個二連不要三連你沒提到 06/10 19:07
推 chx64: 補推 06/10 19:12
→ chx64: (手法與巨集) 06/10 19:13
→ Parhelia: 氣定出去的那發還是有gcd 所以還是要壓最後比較好 O.O 06/10 19:15
其實想法很簡單:賭飛彈(充能起手),尾端氣定也是用過
如果臉還不錯不會手上枚飛彈會尾端氣定
→ Parhelia: 喔這樣想就是衝最佳解了 XD 06/10 19:25
→ Parhelia: (我說的最佳是 best case 而不是 optimal solution) 06/10 19:26
→ Parhelia: 這邊的* 因為有臉的問題 XD 06/10 19:28
Optional建立在你有的選的情況下,曾經打熊王飛彈佔比只有22%的我還是別選了吧XD
→ Parhelia: 要 optimal (not optional) 得要是一個沒變數的操作 XD 06/10 19:32
→ Parhelia: 22%就單純 outlier 別放在心上了 XD 06/10 19:34
所以我選擇了把變數弄到最低的操作方式囉,我現在大概45%上下
推 Loxodanta: 神兵要在力符之下放 06/10 19:42
推 chx64: 沒吧 都是先放神兵再放力符阿 06/10 19:47
大約時間軸給你(施法+GCD約1.75)
唱神兵(1.75)→力符(1.75秒)
(1跳)
這樣的好處是你輸出量最大的技能(密充、飛彈)都會完整地被力符吃到
按照你的順序來看:
力符→神兵
(力符約1.75秒沒有輸出)
這1.75秒可以是多一個飛彈或是多一個秘沖,那我為什麼不選多一個秘沖或飛彈呢?
※ 編輯: Wind781013 (118.166.131.54), 06/10/2017 20:04:10
推 punk1342: 秘法淚推 06/10 20:16
推 VVinSaber: 恭喜出核心了 06/10 22:00
感謝
推 MMex: 氣定打在法陣開頭不是為了順便凹魔導師之觸嗎 06/11 02:44
那個只有10%的機率不值得賭啦,飛彈實際點
→ bamo: ㄉ部分的2 是在講祕法強化嗎? 怎麼說每一層充能 06/11 09:46
英文叫做Acrane Charge,就是你血條底下四格的那個。
每一格都會讓你的法術傷害跟耗魔增加60%
※ 編輯: Wind781013 (118.168.57.6), 06/11/2017 14:59:30
推 iverwei: 推好文,但到現在還沒拿到褲子 (哭 06/12 09:13
推 jerry1094: 神兵放那麼前面MP不會溢出而且吃不到4層+侵蝕嗎? 06/12 11:39
→ jerry1094: 還是說我一直都打錯開場循環OwO 06/12 11:39
→ jerry1094: 阿沒事 沒看到是點充能 請忽略 拍謝XDD 06/12 11:40
→ jackalin2002: 開場沒有偷三飛彈...起手運氣好神器+雙氣定可以6飛 06/13 23:15
→ jackalin2002: 彈... 06/13 23:15