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試了試找了團M7鐵獄跟艾薩來打, 表現不俗! 不過M10+我真的還是不敢跟不認識的說我要試武器戰 等過幾天跟朋友一起打再試試武器戰在M10+如何 穿旋風腰配斬殺戒 這次buff有感, 這個buff同時指整體增傷10%跟天賦挪移變動 所以我先說, 以下都是"我覺得", "我感覺", 不是有數據的專業心得 因為我只是普通玩家, 我就只是想跟一樣對武器戰有愛的其他版友們聊聊 我第一層點橫掃不點無懼了, 複數目標戰有感 第二層震懾(或雙倍速) 第三層創傷或巨像, 巨像一樣是簡單暴力的選擇 (不過CD較長感覺跟其他技能比較不那麼好配合, M+裡這還得取決於坦克的帶隊方式跟隊伍整體的清怪速度) 創傷在大秘境中也是相當好的選擇, 旋風斬上創傷流血, 應該越高層傷害轉越多越明顯 除此之外當偶爾便秘只能一直打猛擊時, 創傷也是一種增傷 不會因為便秘傷害大幅降低. -- 第四層三個都好用, 跟傷害製造比較沒關係 第五層我個人很喜歡泰坦之力, 延長8秒所以潰擊變16秒, 而潰擊本身CD降低到20秒 所以單體目標時潰擊buff的維持比上個版本要容易很多, 降低便秘 至於沙場熱血跟致死連擊我不太懂XD -- 第六層我致命沉著跟趕盡殺絕都試過, 我覺得趕盡殺絕似乎對於靠普攻產怒的武器戰來說頗有效 但是不管怎樣, 我不想再選集中怒氣.. 或許這是偏見, 也或許真的不用再靠集中怒氣 -- 第七層的憤怒掌控雖然改成20怒, 不過在第一層不點無懼後, 每次敲致死跟猛擊都同時降狂嘯跟劍刃風暴CD所以好像變得挺合的 (我沒有石手所以致死也是原耗怒) 奇怪的平衡...? 伺機攻擊本來我以為他應該要幫助解決缺怒的問題, 但我感覺不太出來他的作用 劫毀旋刃似乎比劍刃風暴更吃場地因素來決定輸出, 所以我還是維持劍刃風暴 -- 斬殺期真是很爽 斬殺疊2打一下千鈞然後劈致死出來傷害超級好看又很順 缺點部分 我有很明顯感受到就是爆發AOE的CD很長 破戰制霸CD一分, 劍刃風暴CD一分半, 常常感覺到兩者其實搭不太上 對比狂戰的狂嘯歐丁45秒CD簡單暴力要非常難掌握很多 想請問其他武戰版友, 劍刃風暴有沒有吃到破戰制霸很重要嗎? 還是可以破綻制霸跟狂嘯輪流搭配著放搭配到其中一者即可? 當然這方面我想會隨著之後T20的齊全出現更多改變 缺怒的問題比7.25前少, 但還是會遇到 不知道各位武器戰版友們有什麼感想呢? 我.. 我好想要新的橘頭!!! 鑒於一二樓留言我有個PS. "如果沒被什麼什麼Hotfix 什麼什麼nerf回去" 那武器戰就會隨著T20再度崛起 "如果" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.64.180.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1497548552.A.A03.html
bobo8bobo: 過兩周之後再來看吧 美服已經有人抗議了06/16 01:52
美服酸民到底是為何那麼見不得別人好 武器戰上一版就已經慘到谷底去了
Rivendare: 暴雪式平衡,想一起開? 那就把神器技能也變1.5分CD06/16 01:54
設計師邏輯 遊戲尖端 平衡之最 但我不懂
hsiehfat: 破戰的增傷也吃精通吧?我不確定,如果有的話就差很多06/16 02:06
應該有喔 破戰丟出來的就是debuff就是潰擊
Hylun: 點沙場熱血 巨像+致死(斬殺)優先 然後無腦旋風斬06/16 02:07
HaRdeSt: 輸出手順大改,要重新適應,不過不用按集中怒氣了06/16 02:09
這實在很讓人開心, 這是這次最好的改動 ※ 編輯: norgthas (203.64.180.101), 06/16/2017 02:16:31
eric1999ty: patch神你好06/16 02:14
HaRdeSt: 國外主流點沙場熱血,用旋風斬填補致死空檔06/16 02:19
HaRdeSt: 壞處是這樣饋擊的buff有點容易斷06/16 02:20
enchyi: 君不見暗牧一個自爆到現在還在死,想OP06/16 02:20
enchyi: 先問問是不是親兒子06/16 02:20
s891234: 現在wcl第一名,武戰。說出去別人都不敢信呢06/16 02:31
那完了啊 要爆了 準備被hotfix神不知鬼不覺地砍回7.25前
HaRdeSt: 另外戰場上看到有武戰改用撕裂為主要輸出手段,傷害上升06/16 02:32
HaRdeSt: 但沒補基本上都還是最早死的那一個-,-06/16 02:33
恩 武器戰原罪.. 從無印時期就這樣 有補支持跟沒補支持完全兩個境界 ※ 編輯: norgthas (203.64.180.101), 06/16/2017 02:40:48
kkes024lily: 頭抬太高的就是直接吃刀阿06/16 02:47
Rivendare: 戰士頭低也可以砍的 應該大家都習慣了 爽一天算一天06/16 02:55
好像也是 反正三系都52了, 沒有轉系要農神兵點數的問題, 頂多刷M+農聖物而已
gkkcast: 無腦又強,感覺天賦的旋風主目標80%應該會被砍06/16 02:56
恩 致死打完後可以靠這招繼續持平傷害真的挺強的
HaRdeSt: 真的爽翻了,改版前跟殘血DH拚,還有可能被打爆06/16 03:02
HaRdeSt: 現在在戰場上遇到...,可以一拚了06/16 03:03
HaRdeSt: 講可以一拚還算委婉的(心虛)06/16 03:04
就算不是為了PVE, PVP場內還那麼強鐵定砍
abjeffop: 少了集中怒氣 整個打很順!06/16 03:15
優質改動 優質Patch ※ 編輯: norgthas (203.64.180.101), 06/16/2017 04:17:43
Sofya: 想問一下有測試過撕裂在副本對單體王的效益嗎?06/16 04:53
bobo8bobo: 上一版弱是設計出了問題 這一版強同樣也是設計出了問題06/16 04:53
bobo8bobo: 雖然傷害高了 但是還是希望手法可以改的有趣一點06/16 04:55
這個輸出手法感覺好像回到了無印 致死跟旋風斬為主力
Sofya: 另外如果有點熱血沙場..放旋風斬前還需要先上順劈嗎?06/16 04:59
※ 編輯: norgthas (203.64.180.101), 06/16/2017 05:01:09
Sofya: 感覺多一個順劈好像迴圈有點太緊而且效益不大..06/16 04:59
bobo8bobo: 仔細研究了WCL前幾名武站的手法 他們幾乎不打順劈斬06/16 05:17
bobo8bobo: 不過我還想問一點 用旋風流的你們真的都不會便祕嗎?06/16 05:18
會 還是會便秘 要點泰坦之力才比較不會便秘 選沙場熱血感覺比較看臉.. 臉好不斷怒打出來就比泰坦高 但是選泰坦之力比較穩
bobo8bobo: 如果用旋風斬當填充招 千均又都不刷新06/16 05:20
bobo8bobo: 勢必還是會有 怒耗玩的時候吧?? 06/16 05:20
Sofya: 我試過第一層點壓制,然後也有點巨像之力,旋風斬(or 撕裂)06/16 06:45
Sofya: 變成壓制/千鈞都沒刷新的時候才填充用06/16 06:46
Sofya: 可以稍稍減低缺怒的問題06/16 06:46
hsiehfat: 處決者的精準仍然不能觸發,有人有相同的問題嗎?06/16 07:30
hsiehfat: 還是說這特性沒有狀態,是直接把傷害加上去嗎?06/16 07:32
bobo8bobo: 他不會顯示在右上角 要靠插件來顯示 但是是有觸發的06/16 07:46
hsiehfat: 用什麼插件能顯示?我用WA2抓不到...06/16 08:02
bobo8bobo: 我是用TIDY血條 怪頭上會顯示拉 WA的話沒試過..06/16 08:04
hsiehfat: !?你是說那是一個debuff狀態,在怪身上的嗎?06/16 08:12
hsiehfat: 機車,為什麼沒有20%血量的木人可以測06/16 08:12
現在大廳的訓練假人不是常常被打到剩下1血嗎? 處決者的精準是加在怪身上的debuff, 不是自身buff所以你當然不會在自己右上角看到 ※ 編輯: norgthas (203.64.180.101), 06/16/2017 08:19:45
hsiehfat: shit 我看到了 我以為是自身buff 感謝06/16 08:22
Mohism: 沒斬殺戒就很慘06/16 08:46
還好我有斬殺戒, 也有感受到對武器戰的加持. 不過剛剛開WQ箱子忘記切回狂戰拾取, 竟然開到大跳腿. 天哪, 我並不是很想要大跳腿耶.. 大跳腿很快就會變成非標準配裝了吧? 我本來比較想要繼續用狂拾取把狂戰剩下的披風 新橘腿橘戒之類的開出來.. 其實我還有好朋友AOE飾品還沒開, 開到這個變成可以同時縮減兩系橘裝池好像更好 這也是唯一一個, 我狂武兩系都還沒開到的好朋友橘 ※ 編輯: norgthas (203.64.180.102), 06/16/2017 09:06:26
Mohism: 那運氣真不錯 大跳腿在大密有些地方還是可以稍微換一下 06/16 09:19
大跳腿讓我不喜歡是因為把潰擊這種攻擊向的技能跟大跳這種移動技綁定, 強制限縮大跳的使用時機這讓我感到矛盾, 因為我想要想跳就跳 ※ 編輯: norgthas (203.64.180.102), 06/16/2017 09:49:54
gp671112: 狂戰披風真的很爛,加速精通披風+薩瓦低咖項鍊就能 06/16 10:02
gp671112: 抵過+4%傷害特效,薩瓦低咖自帶吸收傷害,活著才有輸出 06/16 10:02
abjeffop: 我狂戰七橘 除了斬殺戒旋風腰其他全部好朋友 06/16 10:33
abjeffop: 無懸念改完武器戰了^_^ 06/16 10:33
tot9221: 7版有哪個職業算親兒子嗎? 感覺都被惡整一輪了 06/16 10:48
cblade: 這版本一個更新一代神 06/16 10:54
Mohism: 聖騎低調OP阿 06/16 10:59
strray: 聖騎這版在地板上OP嗎 06/16 11:00
fantasy2600: 紫色獵人吧 這版不能弱的 06/16 11:19
funyourstech: 抬頭被砍?法師笑而不語 06/16 11:20
NEWDEED: 借問下古爾丹飾品跟白板精通飾品哪個武器戰用好點? 06/16 11:25
OscarShih: 昨天試玩一下近武戰,真的改的不錯 06/16 11:59
OscarShih: 新 06/16 12:00
tsairay: 大跳腿配肩膀的話應該還蠻不錯的 06/16 13:11
roea68roea68: 晶露很差 暗夜堡掉的對武器戰比較強的剩鏡子 06/16 13:19
roea68roea68: 不穩定水晶和白板精通肯定最好 不轉火命令之眼是 06/16 13:19
roea68roea68: 前段 你沒適合飾品可以買暗月卡統轄 是比較好拿的 06/16 13:20
roea68roea68: 前段900飾品 06/16 13:20
leo126: 你覺得大招久有想過火法那兩分鐘的爛大招嗎? 06/16 13:27
salu: 目前的新武戰真是太無聊了...打5分鐘就煩躁了毫無手法細節 06/16 14:09
OscarShih: 個人覺得沒細節才好,刀刀見骨爽打法 06/16 15:22
OscarShih: 打副本要關心的是副本的機制和王的技能,不是自己的循環 06/16 15:22
bobo8bobo: 沒細節才無聊 打很高但完全沒有成就感 06/16 16:24
cigaretteass: 武戰本來的設計就是走單發的爆發力 劈下去跳大數字 06/16 17:13
cigaretteass: 狂戰則是長時間 持續的輸出 所以才會有PVP武 PVE狂 06/16 17:13
cigaretteass: 只是後來設計失衡了 變成現在這詭異的樣子 06/16 17:14
gkkcast: 現在的設計是Bz的玩偶。buff/nerf逼玩家換天賦 06/16 17:40
gkkcast: 讓玩家多點事情做(農神兵)免得事情做完就quit 06/16 17:41
st09094238: 怒氣不夠用 06/16 19:34
eplis: 放心啦 戰士被nerf都是超快的 06/16 22:36
tsairay: 要那麼注意細節不如去玩音game,包準你一點也不無聊 06/18 15:26
ila9970: 開戰士分身玩,不用集中怒氣真是太好了 06/18 22:36
battle00860: 我不介意人好 但DPS比中階職業高10%難道沒有失衡? 就 06/21 09:22
battle00860: 算我本身是術士也覺得砍一下術士 當然上面武器戰也一 06/21 09:22
battle00860: 起砍吧 06/21 09:22