→ b2202761: 本來輕輕鬆鬆推20M結果今天17M就很勉強才過 機車 06/17 19:50
→ reaturn: 30+真的有人打過了? 06/17 19:51
推 karols0821: 實際上還要考慮第三綴字的影響... 06/17 19:52
推 Chenwei35: 所以現在保底到底幾層啊 06/17 19:54
→ orz65535: 沒想那麼多哈 只是純粹想湊到整數就拉到30這樣 06/17 19:55
→ OscarShih: 暴雪又拉高怪的強度了 06/17 19:56
→ summer17299: 看之前推文文意,這周10下周改15,但是不很確定.... 06/17 20:08
推 kkmin: 今天在M14玄鴉堡被教做人 orz 組合:防騎補騎冰法雙痛術 06/17 20:34
→ ganbatte: 樓上有震地組那麼多唱法職業自殺逆 06/17 20:40
推 jerryliau: = = 這週17層本來就相當於之前20多層了 06/17 20:45
→ jerryliau: 記得沒錯的話要m薩墓開才會改保底層數 06/17 20:46
推 jerryliau: 然後這週請愛組dht 剛剛打了一場m13 總體傷害120多萬 06/17 20:49
→ jerryliau: 舒坦 06/17 20:49
→ jerryliau: 不過玄鴉實在機車 隊友不知道死了幾次 06/17 20:49
推 NodeStack: 同為在M14玄鴉被教做人的痛術報到...Orz 06/17 21:31
推 rinoa00203: 動態裝等大家罵的要死,大密變更卻老實的吞下去了 06/17 22:00
推 ching1210: 大秘本來就是能打上多少層看自己的本領阿 有什麼問題嗎 06/17 22:02
→ OscarShih: 因為動態裝等是擾民阿,大秘是副本挑戰 06/17 22:02
推 babylina: bz就是擺明不讓你爽,保底拉高又把每層難度調高 06/17 22:04
→ OscarShih: 畢竟是930,給你先拿這樣 06/17 22:10
→ newsnew: 難怪M14死很慘= = 06/17 22:16
推 kuro85564: 也改太多了吧! 06/17 22:23
→ SnakeO: 這周保底是M幾哩?好像都沒看到消息 06/17 22:23
推 dh3014: 要用小數點算的話應該要用 B=A x log(1.1/1.08)比較對 06/17 22:25
→ dh3014: 比方說7.2.5 15層其實是7.2的18.6層 06/17 22:25
推 HyperFury: 我M12 上面寫可以拿到905的裝 06/17 22:36
→ orz65535: 715是暗夜堡m開放才給15層900 06/17 22:37
→ orz65535: 當然是對數算,用線性公式反而不知道怎麼寫 06/17 22:39
→ orz65535: 然後M前一周也就是NH那周就可以打15等週四領900 06/17 23:07
推 sasman: 聽說這周打15會掉915裝是真的嗎? 06/17 23:52
→ OscarShih: 坦白說比起這提升的%數,震地和屍爆和強悍加起來更機車. 06/18 01:21
推 luis0624: 這週詞綴被迫慢慢啦 還要停一下 很浪費時間 06/18 04:09
推 Esun0104: 保底拉高,裝等也拉高,難度調高應該是對應接下來的裝等 06/18 04:21
→ Esun0104: 提高,怎麼有人氣噗噗的感覺 XD 06/18 04:22
推 babylina: 因為裝等還沒提高啊 06/18 08:52
→ babylina: 且保底層數提升本就已經是提升難度了,有必要把底層也一 06/18 08:53
→ babylina: 次提升這麼多嗎 06/18 08:54
→ babylina: 前一次難度提升是因應全面性的裝等提升,這次可沒有 06/18 08:55
→ b2202761: 這周詞墜沒有被迫慢慢拉吧 06/18 11:15
→ OscarShih: 看哪個副本啦,艾薩拉之眼,永夜之類那一坨坨的小兵 06/18 11:16
→ b2202761: 我以為永夜難的是王不是小兵數量 06/18 11:18
→ OscarShih: 難的不是小兵阿,但在談的是屍爆的問題吧XD 06/18 11:19
→ b2202761: 屍爆的問題取決於DD 而不是補 /很多人以為是捕的問題 06/18 11:20
→ OscarShih: 上面有人提到的慢慢拉,也不是補的問題阿 06/18 11:24
→ OscarShih: 空間小的副本,2坨之間的間隔太近也會很危險 06/18 11:24
→ OscarShih: 艾薩拉之眼蛇附近那一坨,或是如果不用跳船要走山洞那裡 06/18 11:25
→ OscarShih: 這些是也是坦克要掌握節奏的 06/18 11:25
→ b2202761: ADD不在討論範圍內,那是失誤 不算被迫慢慢拉 06/18 11:25
→ OscarShih: 我寫的間隔是指坦克pull的速度 06/18 11:27
→ OscarShih: 例如正常來說艾薩拉之眼蛇外面那堆是要開車拉全部的 06/18 11:28
→ OscarShih: 有屍爆變成打一坨等一下,打一坨等一下 06/18 11:28
→ OscarShih: 讓本週層數高的艾薩拉時間變得很緊 06/18 11:28
→ b2202761: 艾薩是特殊一點 不過一樣可以全拉 06/18 11:29
→ b2202761: 全拉全A之後 補只要奶自己就可以活了 06/18 11:29
→ b2202761: 之後復活全團 會比慢慢拉還省時間 06/18 11:30
→ b2202761: 至於其他副本我打感覺是一樣 一樣坦克拉一樣全A 06/18 11:30
→ OscarShih: 是嗎,我昨天補才M14,HPS補到快100萬... 06/18 11:31
→ b2202761: 不知道昨天我最高補到M17暗心(時間內) 06/18 11:32
→ OscarShih: 特別是屍爆後同時再來個震地,這時只能笑了 06/18 11:32
→ b2202761: 軟泥那邊也是叫坦全拉 疊了10層+不過沒人死 06/18 11:32
→ b2202761: 高層屍爆+震地 的確是麻煩 會不會死人要看捕有沒有招 06/18 11:35
→ b2202761: 如果不行的話 可以放生1個 只要補剩下4個 06/18 11:35
→ OscarShih: 結果太搞鋼還是找一些像地道或英靈殿的省事 06/18 11:38
推 hisokapaul: 10層+ 沒人死想知道怎麼處理的 06/18 12:50
推 cblade: 屍爆應該是目前最麻煩的吧 06/18 12:52
→ b2202761: 我用薩滿是開雙大招.補d則是hot+寧靜就補起來 06/18 12:57
→ b2202761: 那個dot很多野團都要停不停的會死人是這樣,比如8層跳3 06/18 13:00
→ b2202761: 秒在變成9層跳4秒,這才是滅團原因,一口氣全a光直接跳 06/18 13:00
→ b2202761: 到最高層才好補 06/18 13:00
→ b2202761: 基本上一團怪就5-6層補不需要開招.8層以上要開一招 06/18 13:01
→ b2202761: 如果不幸發生8層跳三秒在變成9層可以考慮放生人,就看 06/18 13:03
→ b2202761: 情況放生多少,重要是自己不死 06/18 13:03
→ b2202761: 一堆野團在那邊停手停手,我來補都會直接說,給我用力 06/18 13:06
→ b2202761: 全a別給我停,開始疊層時候就是怪開始血少,停了還有很 06/18 13:06
→ b2202761: 大幾會被dot,停慢的弄死更會滅團 06/18 13:06
→ angels0917: 獎勵沒變好 難度卻提升 06/18 13:47
→ b2202761: 這周一樣保底只有m10,m10都多久了,玩家早變強不知道多 06/18 14:04
→ b2202761: 少次了,玩家胃口真是越養越大 06/18 14:04