推 mtflying3037: 說得好.... 分身就算神兵研究40也很懶 因為榮譽沒滿 06/19 23:15
推 windwalker: 此篇中肯 這大概就是明明有許多比6版好的改動pvp人口 06/19 23:17
→ windwalker: 卻下降的原因 06/19 23:17
→ windwalker: 感覺pvp等級早該改成帳號通用 06/19 23:19
推 devilshadow: PVP等級解WQ也滿快的 06/19 23:39
→ garfunkel: 那是後來改的啊 達到巔峰等級前都下修 06/19 23:45
推 sumarai: 不打pvp的我都巔峰3了,WQ好用 06/19 23:50
推 Rivendare: 想打pvp還要去解wq解一兩週喔 好佛 06/19 23:51
推 noobptt: 以前多簡單,刷一刷征服 就跟鬥士裝備一樣了 06/19 23:54
推 jerryliau: 坦克你忘了提現在正夯的dht 06/20 00:10
→ jerryliau: 在路上解任務 五魂炸彈炸一下莫名其妙就跳了個榮譽擊殺 06/20 00:10
→ jerryliau: 這遊戲真簡單 06/20 00:10
推 cigaretteass: 現在還好了 剛改版的時候跳一次巔峰PVP天賦全部重置 06/20 01:00
→ cigaretteass: 那才是真的把PVP玩家當白痴 06/20 01:00
→ initial1635: 現在還好了 搞一隻角色到成型只需兩三天 可惜 把人氣 06/20 01:20
→ initial1635: 走就不容易再回來了 儘管有改善 怒quit就是怒quit 06/20 01:21
→ WFC: 新神兵特長那一圈點完就夠了~ 06/20 01:22
推 loyal325: 打個pvp 還得跟人比農 神兵就是我玩十年wow 決定quit 06/20 01:31
→ loyal325: 的最大原因 既使後來改成較容易農 但quit就是quit了 也 06/20 01:31
→ loyal325: 沒那麼容易再回來 等8.0再說吧 06/20 01:31
推 yiyio: Quit的都好多話 怕別人不知道自己quit了 06/20 08:46
→ loyal325: 原來quit不能多話(筆記 06/20 09:09
推 gkkcast: 沒quit會被酸糞game你還玩;quit會被酸你沒玩了沒資格酸 06/20 09:54
推 killver: 農榮譽我可以接受,把榮譽等級想成刷pvp裝,但農神 06/20 10:02
→ killver: 兵就有點機車,把不愛解每日的pvper 一起拉下水 06/20 10:03
→ auraandy: 其實跟以前版本比神兵如果都以52點滿的情況來說,裝等的 06/20 10:18
→ auraandy: 差距已經是大幅度的降低了,簡單的說就是當你神兵52點達 06/20 10:19
→ auraandy: 軟上限的時候,pvp就是非常靠技術層面了~最多也只有差距 06/20 10:20
→ auraandy: 屬性的10%,但是基本上現在裝備獲得極易,所以大約只能算 06/20 10:21
→ auraandy: 差距5%左右,跟以前pvp高等裝備差距動輒差到30平均裝等比 06/20 10:21
→ auraandy: 的裝備輾壓,真的算是好很多...pvp本來就是應該回歸技術 06/20 10:23
→ auraandy: 這版本pvp最大的問題就在於pvp獎勵差/世界pvp系統濫爆/ 06/20 10:24
→ auraandy: 再加上WOW已經是老遊戲玩家人數少很多,所以自然難以回到 06/20 10:24
→ auraandy: 以前的pvp盛況... 06/20 10:25
→ auraandy: 這版本簡單的說就是pve影響pvp的層面太廣太深了,導致pvp 06/20 10:28
→ auraandy: 玩的人會少很多...光世界pvp只看pve裝等這腦殘設定就知 06/20 10:29
→ auraandy: 道會嚴重影響玩家玩副本pvp的意願了...我他媽打副本強化 06/20 10:30
→ auraandy: 裝等就好了阿,誰還在跟你打副本戰場!... 06/20 10:30
→ auraandy: 就個人來說,還是比較喜歡WOD版本的世界pvp設定,pvp/pve 06/20 10:31
→ auraandy: 裝備分家,但是pve的時候pvp裝等比較低,進入pvp的時候兩 06/20 10:32
→ auraandy: 邊裝等會變成差不多,這才是兩邊都有誘因讓人玩的設定~ 06/20 10:33
→ auraandy: 講真的如果官方真的有用心在坐遊戲的話,會虛心觀看討論 06/20 10:38
→ auraandy: 區的各種意見,把pvp環境做的更好,但是很明顯的並沒有... 06/20 10:38
→ auraandy: 因為對他們設計師來說,wow就只是賺錢的工作而已...講難 06/20 10:39
→ auraandy: 聽點,遊戲玩起來的感覺怎麼樣,或許設計師根本就不是那麼 06/20 10:40
→ auraandy: 在乎的... 06/20 10:40
→ auraandy: 尤其是我每次玩懲戒騎pvp冰法,然後再看看戰士pvp冰法,就 06/20 10:41
→ auraandy: 會想起WOD版本的懲戒騎的機動性...以及不同設計師做出的 06/20 10:43
→ auraandy: pvp,平衡性真的是有天跟地的差異... 06/20 10:43
→ auraandy: 都會讓我懷疑BZ從WOD到legion是不是pvp設計師一狗票都離 06/20 10:45
→ auraandy: 職了... 06/20 10:45
→ godofaluba: 好長 06/20 10:55
推 oldriver: 我只打隨機戰場跟大亂鬥 問題只有有時候要排很久而已 06/20 11:01
推 w12389034e: PVP應該強制所有玩家裸體,天生技和起始素質統一,只 06/20 11:31
→ w12389034e: 能使用BZ提供的武器,不能喝藥水和玩具,回歸到技術 06/20 11:31
→ w12389034e: BZ平常平衡就做很差,現在一堆要素要考慮下場就是... 06/20 11:33
→ w12389034e: PVP天賦也是滿渣的設計,一堆以前有的技能都被拔去了 06/20 11:35
→ w12389034e: 平常還不能用,像這次術士斬殺之前還是內建 06/20 11:35
→ Esun0104: 推了這麼長一篇怎不乾脆回一篇 XD 06/20 19:25
推 rockjam: 說的好 06/22 15:46