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現在對岸有兩家公會已經過了M化身 也剛好他們都有開實況 現在在看他們打M雞蛋 這難度實在設定的有點不合理吧 過高的血量和過高的傷害 3個分身打掉還會在本人身上掛了一個東方味很濃的彈幕技能 點圈是2大8小 奇點直接彈過超過半場的距離 配合上彈+採圈一起點 這要人怎麼快樂的玩遊戲 而且還聽說連黑夜階段都會有奇點 再加上看了一下地城手冊方尖碑的傷害應該是碰到就死 整個戰鬥的設計以魔獸PVE團隊發展到了今天 真的有種為了難而難的感覺 也難怪SCO會說他們感覺自己像是副本測試員幫bz測試還沒做好的副本 只能說D3團隊太誇張了 真的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.179.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1499870324.A.B23.html ※ 編輯: Qoo20811 (101.9.179.73), 07/12/2017 22:41:03
ChenDao: 反正最大boss雞腳跟蟹腳都推倒了 沒什麼難的啦 07/12 22:40
OscarShih: 版主都弄跑了還怕什麼基蛋 07/12 22:42
s891234: 同原po......真的很扯的傷害跟血量 07/12 22:51
scott414: 看到那個圈 原來魔獸是彈幕遊戲阿 07/12 22:52
enchyi: 還可以當數學家建模 07/12 22:54
b2202761: 我記得以前40人副本也是只有少數推光 07/12 22:57
detective14r: 不難一點等等版上高端玩家又要說9M都便當 07/12 23:00
dibu: 怕啥 開d3打瑪瑟爾練習啊 07/12 23:09
tom114151: 彈幕遊戲又不是啥新聞,看來是沒打過聖螳跟女王大臣喔 07/12 23:20
小弟不才 大臣沒當版本打掉h 但是聖膛可是有的 但是大臣的是由王自己放圈可是雞蛋的是要玩家跑圈 至於聖膛的左右晃一下就好 http://imgur.com/Dlblv9G 圖中法師冰箱所以不用跑 正常情況下沒特異功能的踩到自己腳下的圈是會被炸起來死去的 而且有三個分身所以代表有三次圈要跑 以前的彈幕難度頂多是雷電 這次的根本就是東方難度
henry1234562: 這跟D3團隊就一點關係都沒有了.. 07/12 23:24
henry1234562: 分身的彈幕發射點由玩家控制 理論上可以完美解決 07/12 23:24
henry1234562: 中央奇點靠坦克分身機制來處理 07/12 23:25
henry1234562: 真要說的話 目前似乎是出第二次分身就可以收了 07/12 23:25
※ 編輯: Qoo20811 (101.9.179.73), 07/12/2017 23:33:01
mealoop: 雞蛋究竟能活多久呢 已經活超過一週惹 07/12 23:29
OscarShih: 其實昨天看了別人的實況,問題不是什麼彈幕 07/12 23:33
OscarShih: 是招和招之間根本沒空間,整個流程太緊了 07/12 23:34
我提那個圈也只是調侃一下這技能 我後面也有說到最不合理的就是技能配合及施放間的機制問題啊o'_'o ※ 編輯: Qoo20811 (101.9.179.73), 07/12/2017 23:35:31
gkkcast: 那就是彈幕啊 07/12 23:34
d95272372: 大臣最初版是會看到兩隻都在放彈幕 07/12 23:34
a19820901: 人家想辦法 你在喊燙QQ 07/12 23:39
o07608: 哪天就看到Method說以後再也不拼首殺了 07/12 23:39
henry1234562: 大臣初版問題反而不是兩個彈幕.. 07/12 23:40
b2202761: 沒人拼首殺慢慢打也不錯阿 07/12 23:40
henry1234562: 而是兩個同時放AE的時候.. 彈幕可以躲 AE可不行 07/12 23:41
sumarai: 年經文 07/12 23:42
cookieyue: 話說有拓荒影片可以偷偷看一下嗎XD 07/12 23:43
Qoo20811: https://goo.gl/zjTx1A 07/12 23:44
king12272: 看了直播 這真的是太神啦 怎麼打阿 XDD 07/12 23:46
b2202761: 如果後面真的打過了 就是神了 07/12 23:47
henry1234562: 這個雞蛋可怕的還是在 這還是P1的第一波技能 07/12 23:47
henry1234562: 後面還有多一種分身+聚焦和大圈的P2 07/12 23:49
henry1234562: 不把P1的技能當吃飯一樣解不太可能過P2 07/12 23:49
henry1234562: 雞蛋就算沒有隱藏階段也是非常有格的尾王了 07/12 23:50
henry1234562: 看P3沒有任何新技能感覺不太可能阿 07/12 23:54
sillymon: 聖螳的彈幕超好躲吧 這個完全不是同一個檔次耶 07/12 23:59
henry1234562: 另外 這個球吃到是500萬傷害+打上天 07/12 23:59
henry1234562: 基本上你非坦克吃到就往生了 07/13 00:00
ws1992: D3團隊的無印D3還是一個禮拜被推完 WOW的話....會修吧w 07/13 00:03
b2202761: 挖 薩墓彈幕王夠多了 07/13 00:08
b2202761: 我連四王月光都狂被迴旋標給弄死.這怎躲 07/13 00:08
henry1234562: 靠放彈幕的人把彈幕避過團隊 07/13 00:09
Burdened: BZ終於學乖了 先逆天一點延長存活時間 差不多了再改弱 07/13 00:10
Qoo20811: 而且還有一個重點就是 以前很多技能可以靠UI解決 07/13 00:11
Qoo20811: 像是之前的精練混亂那神UI 但是7.0開始BZ封了一堆API之 07/13 00:11
Qoo20811: 後 很多輔助性的插件都不能用了 07/13 00:11
LCHH: 第四個過傳奇化身的總共滅了839次 07/13 00:12
henry1234562: 化身的次數會比一般的多 是因為能直接練p2 07/13 00:12
bill61035: 4 07/13 00:26
TryToBe: sco是老了吧 當初的無ui阿克難道會比雞蛋簡單? 07/13 00:26
henry1234562: 比較簡單也不意外阿 這雞蛋怎麼看都沒比較簡單 07/13 00:28
emip: 還好阿 技能組合總比直接把血量設定成打不完的好 07/13 00:28
OscarShih: 以容易滅團來看基蛋容錯更低,像在玩RTA一樣 07/13 00:29
henry1234562: 雞蛋目前是所有的技能都是失誤即團滅.. 07/13 00:29
henry1234562: 隕石沒接到滅 分身打慢滅 放彈幕沒放好滅 07/13 00:29
henry1234562: 坦克分身打慢就全部人下去 等等.. 07/13 00:30
emip: 總是要有些東西給壓線首推團玩(攤手 等他們搞完就會NERF了 07/13 00:30
henry1234562: p1就出現過 奇點>隕石 和 隕石>奇點 兩種組合了 07/13 00:30
b2202761: 這是一種榮譽 07/13 00:31
henry1234562: 你還得分配跑得快的去接遠的隕石 不然他們就下去了 07/13 00:31
TryToBe: 全世界就一家公會無ui過阿克 method 開發出ui還要滅4百多 07/13 00:31
OscarShih: 而且目前還只是在拆招解招, 還沒有算那10億要怎麼打掉. 07/13 00:32
TryToBe: 次 如果沒那ui 大家覺得阿克那招是人能躲的? 07/13 00:32
henry1234562: 印象中paragon 不是有個隊型解決了那招嗎 07/13 00:32
OscarShih: 我記得paragon還誰是用2邊站打法,影片沒UI 07/13 00:32
henry1234562: 現在化身就讓Method滅了四百多把了 07/13 00:33
OscarShih: 完全是解謎在打的.. 07/13 00:33
OscarShih: 化身就像上面說的可以直接練P2,所以次數會多正常 07/13 00:33
OscarShih: 因為練習場是必滅 07/13 00:33
Supremelol: 這版本真的是我打過最難的副本 07/13 00:35
OscarShih: 招招之間放個幾秒間隔應該會好點吧 07/13 00:37
henry1234562: 是有幾秒間隔 像剛才看 中央奇點過後有一段空擋 07/13 00:39
henry1234562: 後面接隕石>奇點 然後才第二輪分身+奇點+隕石.. 07/13 00:39
OscarShih: 是說"再"放個幾秒XD 07/13 00:39
henry1234562: M雞蛋目前看來奇點變得很頻繁.. 07/13 00:40
CrazyLord: 看描述感覺像初版莫魯 誤差1秒都不行囧 07/13 00:45
godlin: 不過只能說合理的設計已經檔不住那些頂尖公會玩家了 07/13 00:59
OscarShih: 打怪的速度真的是裝檢了, 07/13 01:05
OscarShih: method成員的裝備不知道還有沒有空間提升 07/13 01:05
henry1234562: 講道理 既然頂尖公會打得過 那設計當然就是合理的 07/13 01:06
henry1234562: 完全沒給你過的可能 才能說是設計不合理吧 07/13 01:07
henry1234562: 比如說中央奇點沒給你坦克分身 這樣 07/13 01:07
chx64: 沒辦法阿 玩家喜歡阿 我也覺得挺莫名其妙的 07/13 01:10
Pony5566: 裝備肯定還能提升的 M才開幾周而已 07/13 01:10
Pony5566: 問題是Sco抱怨的不是數值而是機制 07/13 01:10
henry1234562: 我覺得很有可能是 剛練過中央奇點 07/13 01:11
henry1234562: 然後看到第二輪分身那波 直覺就是不可能解的掉 07/13 01:12
OscarShih: 反正如果他們知道是不可能的,大概會停下來表示抗議吧 07/13 01:15
ray90910: 人家燃燒軍團巨頭之一,這麼強應該只是剛好吧 07/13 01:20
Nyeduxa: 本來就沒說要讓你開副本前幾週就打掉 是之前太小看玩家了 07/13 01:47
aresa: 玩過D3就知道,80幾層的都是玩魂斗羅,現在WOW也跟上魂斗羅 07/13 01:53
zzchen: 這種設計就跟6版的阿克一樣吧 預設你有裝UI才能打 07/13 01:58
Chromie: paragon打阿克那個站位是用ui分配位置的,也不是隨便站 07/13 02:16
bill61035: Paragon射人1~10編號站一排 被射的11~20編號 面對面射 07/13 02:25
nellnell: 請教一下 對岸進度要去哪邊看啊? wowprogress似乎沒有 07/13 02:34
nellnell: 對岸的資訊 07/13 02:34
heresen: nga那邊有戰報帖 07/13 02:35
jackz: 沒有測試過的王 跟不合理的設計根本不一樣 07/13 03:19
ekrik: paragon的阿克站位問題以前早講過了...... 07/13 03:36
ekrik: paragon做的wa跟位置無關 站位是他們自己分的 07/13 03:37
ekrik: wa的功用只是報數 07/13 03:37
ekrik: 跟雷達完全不是一回事 兩個等級 07/13 03:38
gox1117: 等變成怒首領蜂再來喊難 07/13 03:49
a81100456: 等你現在立刻推到M8/9再來哭哭好嗎 07/13 03:56
john29908: 反正又不是你在拓荒,一般人之後等nerf就好啦 07/13 07:20
chichiwater: paragon那混亂站位真的極神 07/13 08:14
redbeanbread: d3跟wow終究會合併 07/13 11:44
JellyKing: 一堆傳奇沒打過半甚至沒進傳奇的在那喊燒實在是 07/13 12:50
OscarShih: 我們心是高端的 07/13 13:03
et310: 是你在拓荒? 不然別人在打你喊燒? 07/13 13:43
Pony5566: 現在在打的都在喊燒了附和一下不行喔 07/13 15:29
garlic1234: 20個魂斗羅推雞蛋 07/13 15:38
hinenak: 哎呀 人家標題都用閒聊了,不用這麼苛薄吧 07/13 16:13
Sornecronoc: Wow板就是那麼的好玩 07/13 16:16
tftootft: 說不定跟玄鴨堡一樣打一半會有NPC幫忙...前提是先打進 07/13 17:14
tftootft: 階段 07/13 17:14
b258963147: 笑死 連討論也會被噓,PTT組一隊早就世界首殺 07/13 19:27
d24865: Ptt大部分都在戰文字跟用嘴巴打首殺啊 07/13 19:36
darkage3461: 畢竟bz最討厭hc團隊了,一定要把pve搞跨才罷休 07/13 20:12
s7876663: 貪婪的冒險者們很快就會搞定的 07/14 08:08