看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言: : + 0 417/600 69.5% : + 5 99/600 16.5% : +10 40/600 6.7% : +15 23/600 3.8% : +20 10/600 1.7% : +25 6/600 1 % : +30 2/600 0.3% : +35 2/600 0.3% : +40 1/600 0.2% : 單屬性 18/600 (3%) *無懼系列限定 : 加上7.0初的戰鑄相關訊息大概可以得到這樣的大略性觀察 : 每個裝備30%機率逼出第一個+5,之後擲骰一個約50%的加成骰 : 沒過裝等就打住 : 過了就繼續擲下一個一樣是50%的+5加成骰,骰過繼續骰,不過打住,依此類推 : 沒裝等加成的機率是70%,然後+5約15%,所以用極限的概念來推算, : 這個+5判定骰機率接近50% 這個計算方式有個問題 按照你上面的說法, 每次+5都是硬幣 正面就+5, 人頭就掰掰 從統計學看起來很合理 但在保底箱這個理論會出現問題 我們知道保底箱的機制是一定泰坦, 舉例來說前幾個禮拜打15層會開到910+20=930 按照你的說法, 應該要有50%的機率935, 25%的機率940 但大數據觀察顯然不是這樣 我個人傾向於是百分比大餅的運作模式, 這個大餅上有+5~+60(目前聽過最高的泰坦) 保底箱把+20以下的面積都用+20取代 而超過版本上限(目前是955)的則會被強制壓下來 P.S. 有見過有人保底箱拿高於930的裝備, 所以應該不是保底箱不參與這個機制 如果7.3保底箱更容易往上跳, 那應該是運作方法有更正吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.61.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1504112216.A.263.html
axiall: 是從該層數正常裝等開始跳,不足保底層數的強制跳到保底 08/31 01:02
axiall: 層數 08/31 01:02
axiall: 打15層開每週保底就是從910開始骰,骰到910.915.920.925. 08/31 01:04
axiall: 就強制跳到930保底 08/31 01:04
axiall: 像很久以前每週保底隨著層數不同會出現同樣裝等卻出現戰 08/31 01:09
axiall: 鑄或者泰坦的情況就是佐證 08/31 01:09
wuwuandy: 所以原文有說不保證全域裝備都依照這公式 08/31 01:20
thool: 原文在說碎片換的無懼系列,保底箱怎麼可能一樣算法 08/31 10:04
izplus: 戰鑄是每次骰,每次骰到就繼續下次,無上限 08/31 10:29
gkkcast: PTT多的是只看標題跟前一頁就回文發問的人啊 lol 08/31 13:13