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原帖:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/905215429529919488 Q: When are you going to fix 1st boss of VotW falling through floor and resetting and his adds doing same thing 請問你們何時要修復看守者一王以及小怪墜落並重置的問題? A: Fixing this bug is complex, but it’s a very high priority for us. We'll hopefully have it fixed soon 這個問題非常的複雜,但他有很高的優先權,我們也希望能夠盡早處理它 it is very c o m p l e x ....... -- 推 Sasamumu: F ゚Д゚F ~~~ 螳螂拳!! 10/21 13:57 → Sasamumu: P( ‵□′)P XXX 鶴拳!! 10/21 13:58 → Sasamumu: ╰~~(o一-一)~╯ 玉蛟拳!! 10/21 13:58 → Sasamumu: (o‵︿′)=======○ 波動拳!! 10/21 13:59 → Sasamumu: ( ′-`)y-~ 大概就是這幾種吧(菸 10/21 14:00 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.163.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1504857243.A.3D7.html
garfunkel: 師爺你給我翻譯翻譯,什麼叫非常的複雜 09/08 15:54
anadabaga: 曾經從我家EE那聽過這字眼......bug不會解就直說嘛! 09/08 15:57
eric30215: _(:3」∠)_ 09/08 15:58
zack2: 修正一個bug很簡單 前提是你要知道是哪行code害的(? 09/08 16:09
Golbeza: 7版的問題真的最多 一堆本來沒有的一直冒出來 呵呵 09/08 16:14
Changel: 可以在這上面投訴附魔視覺特效被改掉的不滿嗎... 09/08 16:17
mealoop: 記得6版問題才最多吧 ㄧ改版就hotfixㄧ個月以上 09/08 16:17
sarevork: 很複雜表示有可能主因還沒找到....所以.... 09/08 16:17
eric30215: #1DO0916W 09/08 16:20
eric30215: 修正一個bug很簡單 首先你要找到他藏在哪? 09/08 16:26
Allen0315: 尋找跟修正是兩回事 找不找的到問題比較大 09/08 16:27
fantasy2600: 對玩家越有利 修正的越快 09/08 16:57
jackz: 結論:修正提出BUG的玩家 09/08 17:09
shothead6062: Debug不難,你得從無數的CODE中找出來 你覺得軟工容 09/08 17:11
Parhelia: 為什麼有利的修很快 就玩家自己弄到很好repro啊 XD 09/08 17:17
mealoop: 有時候BUG修掉還會產生額外的BUG 這是蠻複雜的 09/08 17:18
mealoop: 不然每次改版都會有舊的好好的東西壞掉 09/08 17:19
Parhelia: 哄legacy code是個大學問 ... XD||| 09/08 17:22
d95272372: 一定是不想改初始16格包,而非不能(?) 09/08 17:26
breakblue: 改16格包會動搖wow本 非常複雜 而且優先度非常低 09/08 17:28
Parhelia: If it ain't broke, don't fix it ... 09/08 17:29
AncientLich: 人物腳色的靈魂是綁定在16格包上面的 09/08 17:36
p52189: bug不一定是一行,有時候是根本上的架構設計就出問題,這 09/08 17:46
p52189: 種要改你只能選擇 (1)整塊幹掉重寫包含一大堆相關的程式 ( 09/08 17:46
p52189: 2)打一堆很難維護的補丁硬把它補起來 像這種長期維護的 09/08 17:46
p52189: 重要專案選擇(2)等於是給自己埋炸彈= = 09/08 17:46
r98192: 砍掉重練可不是一個地方砍掉就算了 有可能是一大塊 09/08 17:53
r98192: 也就是說如果把包包改掉的話 整個遊戲就死當 會有這種可能 09/08 17:54
r98192: 所以我是很希望WOW學FF網路版一樣啦出個WOW2 砍掉重練 09/08 17:55
SWU: WOW有太多老玩家了 弄一個WOW2會不會造成老玩家的回憶不見? 09/08 18:00
breakblue: 天堂2也不會讓天堂的回憶不見 09/08 18:02
breakblue: 雖然我不知道天堂2跟天堂的關聯性如何 09/08 18:02
playerlin: 意思就是,很難修,或是修了會出別的bug/直接爆炸 09/08 18:04
playerlin: 砍掉重練用說的很簡單,但是現在的BZ會想賭WOW2嗎? 09/08 18:05
playerlin: 莫忘TITAN的fail... 09/08 18:05
tsairay: 天命2也是砍掉重練啊 09/08 18:14
eric30215: 其實我覺得討論有點偏了 但是... 德瑞薩龍為什麼搬動 09/08 18:15
eric30215: 這麼多次蛋? 09/08 18:15
shuten: 動16格包比打碎世界之石跟聖光壓克力板還嚴重 09/08 18:24
ray90910: 一王bug是什麼意思?? 09/08 18:29
AA908: 修復bug, 地動山搖 09/08 18:37
reaturn: 奇怪,對玩家有利的BUG就常常找的很快又修的快 09/08 18:50
snorlaxlin: 一王bug就是小怪跟小怪出的球會卡在地底你打不到 09/08 18:55
u770114: 看守者10+應該是這周最難的吧 09/08 19:20
babyface1977: 奇怪,對玩家有利的BUG就常常找很快又修得快 09/08 19:23
Ensidia: 16格包 BZ不是已經承認沒有能力更改了嗎 09/08 19:44
Ensidia: 老遊戲都有類似的問題存在 RO的21E也是同理 09/08 19:45
sarevork: 出WOW2沒問題 但是不能再用WOW的玩法了 09/08 19:45
sarevork: 但現在幾個常見遊戲模式BZ都有 開放世界和BZ調性差太多 09/08 19:47
sarevork: 也不太可能 09/08 19:47
sarevork: 如果只是操作改成像劍靈 本質還是高強度打本那也還是算 09/08 19:48
sarevork: 了 所以BZ我看是鐵了心抱者WOW不放 反正餓死駱駝比馬重 09/08 19:48
protess: 大災變return 09/08 19:49
mibmenya: wow2可能會出成手遊吧(眼神死 09/08 19:50
leograss: 比起 WOW2 我更想要 Warcraft 4 09/08 19:52
eric30215: warcraft 更難吧.... 現在有人在玩即時戰略嗎? 09/08 19:58
glory5566: 看守者一王有小怪? 09/08 20:03
anadabaga: 即時戰略!? SC1 SC2呀~ 09/08 20:06
sarevork: WC1.2.3高清重製機率搞不好都比WC4大.... 09/08 20:09
eric30215: 看手者應該是一王之前吧.... 我打不多次 沒遇過 囧 09/08 20:11
mimily0504: 像16格包一樣複雜 09/08 20:12
NTJL: 16格包改了會動搖艾澤拉斯 09/08 20:13
vester: sooooooon 09/08 20:15
axiall: ...?說看守一王沒小怪的是? 09/08 20:19
iWatch2: #1O7h3jjw未來會增加主要背包格子其實並沒傳聞說的那麼難 09/08 20:22
qwaszx66987: 還好吧 還記得當年的萬人要塞 09/08 20:32
shortoneal: war4出個RPG也好...趕快把wow這殘破世界線當黑歷史吧 09/08 20:32
whiwhiwhi: 其實一定很難 只是還是做了 09/08 20:32
orz65535: 只是投資跟效益相權的結果 就是不動 09/08 20:32
breakblue: 『什麼?你說剛剛打的是一王?』(設計對白) 09/08 20:32
e04su3no: 對玩家有利的都非常簡單 09/08 20:37
mystery7631: 早就說了,改是ok可是成本20萬美up,效益在哪裡,玩 09/08 20:41
mystery7631: 家初始包變30格wow會多上萬玩家嗎… 09/08 20:41
mike0327: War4出的機率都比wow2高 09/08 20:42
mystery7631: 遊戲一開始開發肯定是最困難的,後來都是套用同一份c 09/08 20:43
mystery7631: ode產新的cotent而已,頂多時間很多把表層GUI換套 09/08 20:43
mike0327: 除非這次七版結尾艾星也像阿古斯炸成爛泥地圖可以重作 09/08 20:44
mike0327: 不然光是現行艾星的地圖全部重來就夠耗時了 09/08 20:45
cblade: 阿古斯丟下來吧 09/08 21:07
cookieyue: 應該跟他們這次動刀到一堆地形有關係吧 一堆地方出問題 09/08 21:10
OscarShih: 沒遇過這問題, 有影片嗎 09/08 22:14
Wolfen: 對玩家有利的BUG出乎意料都不難解! 09/09 01:40
orz65535: 你說跳船什麼的 那也擱很久了吧 有比賽才拿出來修 09/09 02:14
sillymon: WAR3 remake的機率最高吧.. 09/09 02:27
dream1230: 天命2砍重練???跟一代87%像,給你個理由重頭打起而已 09/09 02:32
abjeffop: 16格包含有艾澤拉斯的靈 不能動(? 09/09 02:33
Parhelia: 一個一個副本/boss和新的地圖什麼的應該還是有 09/09 02:48
hguei: 這對玩家有利嗎? 沒有 sooooon 09/09 02:49
Parhelia: engineering effort,是一個一個小project而不是只生 09/09 02:49
Parhelia: 新內容 ... (就像他們說雞蛋有新機制這種的) 09/09 02:50
sarevork: 天命那是一代就試驗品而已 泰坦掉下來和星戰前線也一樣 09/09 07:52
bbtbbt77: 對玩家有利BUG都被大量觸發,玩家還幫你試出具體條件 09/09 10:58
bbtbbt77: 比較容易解會很奇怪嗎 09/09 10:59
lfat02402: 一王自己也會跑到地下喔 不只是小怪而已 09/09 12:49
ray10133: 好解決的 當然都會修啊 不好找的也只能跟你說 我們會優 09/09 14:34
ray10133: 先處理 09/09 14:34
Willie4: 這製作團隊整個犯眾怒欸... 09/09 17:16
NoeFee: 版本末:艾澤拉斯爆炸,只好從平行時空的德拉諾重新開始 09/09 22:39
NoeFee: WOW2 09/09 22:39
Willie4: sony放棄了EQN, BZ放棄了泰坦,也許MMO的時代過去了 09/11 03:26
cblade: war4做出來穩賺的 覺得暴雪會做才是 09/11 12:21
cblade: 只是看他們有沒有辦法在這上面搞新創意出來 09/11 12:21