推 evaal: 你相信他們做過計算嗎?,我覺的跟電風扇吹考卷差不多。 09/13 19:35
推 Akira12Hsu: 他們有計算過的話,hotfix還會直接改%嗎? 09/13 19:36
→ henry1234562: 就是改全部技能係數 09/13 19:37
推 aegius1r: 其實改%應該比改技能還簡單很多 畢竟不會改變技能循環 09/13 19:43
改總體趴數 其實比較難 因為全部技能都要微調
推 bobby1028: 十面骰啊,很難嗎? 09/13 19:47
※ 編輯: mquare (36.237.205.116), 09/13/2017 19:52:28
→ whiwhiwhi: 不用微調啊.. 全部上升幾%哪裡要微調 09/13 19:56
→ angol1337: 哪有微調這麼麻煩 都馬直接套一個靈氣+-傷害%數的 09/13 19:58
→ whiwhiwhi: 改全部比改個別還簡單太多了 09/13 19:58
推 sarevork: 去看每次PTR數據挖掘 有一個隱藏被動光環就是負責調%用 09/13 20:13
→ sarevork: 而且改總體%超簡單的 %數夠在鳥的機制都飛天 09/13 20:15
推 su850206: 有種東西叫做光環 09/13 20:20
→ orz65535: 以前直接改在姿態上也差不多啦 弄負數還會是紅色的 09/13 20:28
→ orz65535: 那紅色還是天生長在你天賦的角色欄上 好像在嘲笑你 09/13 20:29
→ mealoop: rand()%10 很簡單吧 人人都會hotfix 09/13 21:11
→ OscarShih: 光環會定時寫入技能, 但調整都還是用它較方便 09/13 23:12
推 garcia: 我覺得是用roll的 09/14 00:55
推 FuNnYw: 讓人想起5.2風僧腳色欄還有紅色的XD 09/14 01:45
→ jackz: 懶的平衡技能就是改%數 09/14 01:57
→ wate5566: BZ平衡4head 09/14 11:02
→ OscarShih: 風僧有感,無buff打首領木頭人DPS從110萬變成120萬左右 09/14 18:53
推 playerlin: 懲戒表示:已無力吐槽。 09/14 22:29