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個人是認為單看HPS的話,那戒律的特色是什麼?跟神聖的差異又有多大呢? 如果神聖跟戒律補得差不多只是手法不同?那設計這兩個「不同天賦」的意義在哪? 因為以上問題,所以我認為戒律牧應該要用DPS+HPS來評斷才是。 我給自己在團隊中的定位是減輕主補的治療壓力然後盡可能的增加DPS。 我打王大致上的數據是DPS50萬 HPS40萬,這才是我心目中評斷戒律牧的標準。當然這可能跟主流價值觀不同,所以我也不跟G團。(理念不合就不要自討苦吃了,遊戲就是自己玩得開心最重要。 ※ 引述《a366576 (阿慶)》之銘言: : 各位G奶 999萬HPS的戒律牧有沒有遇到過一種情形, : 在一個團隊被說:"治療沒神牧高為什麼不轉神牧?" : 或者說在打地鼠的搶(有效)治療搶輸(聖/薩/D)的狀況? : 甚至可能在一個27人裏頭有6個補的G團(一個918不分G), : 然後打個月光議會被說HPS怎麼比不分G的神牧補還少。 : 最後轉個神牧補 荒寂聚合體 治療量的更低, : 趕快轉回戒律補 戒守聖女 治療量正常發揮還是被勸退了。 : 以上是我昨天打G團遇到的困窘, : 先說本身是補聖起家, : 從7.2心血來潮玩起戒律牧, : 就一直發覺常常會有治療量被誤會在摸魚的狀況, : 就一直發覺常常會有治療量被誤會在摸魚的狀況, : 就一直發覺常常會有治療量被誤會在摸魚的狀況, : 就一直發覺常常會有治療量被誤會在摸魚的狀況, : 就一直發覺常常會有治療量被誤會在摸魚的狀況, : 就一直發覺常常會有治療量被誤會在摸魚的狀況, : 是我補法的問題還是這是某些G團的常態? : 求解。 : ————————————————————————— : 關於各位回答的問題, : 第一個問題:"戒牧在團隊副本評斷治療的標準?"—大部分的人都忽略了, : 第二個問題:"是我補法的問題?"—沒善用狂喜與抓秒搶治療, : 第三個問題:"這是某些G團的常態?"—在 G 團的補法不二法門就是搶。 : 如果版友想繼續討論G團, : 或者怎麼樣才能刷榜刷第一, : 建議另開新的文章~ : 既然理念不同也不需要繼續吵了。 : 至於說個拾或者公會團的判定方式, : 歡迎繼續討論。 : ————————————————————————— 43 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.98.209 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.98.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1505320100.A.1DD.html ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1505320100.A.1DD.html
axiall: 用W代指萬違反板規了09/14 00:36
axiall: 用W代指萬違反板規了09/14 00:36
iceonly: 就是手法不同,導致表現的地方不一樣,不需要想那麼多。09/14 00:37
iceonly: 就是手法不同,導致表現的地方不一樣,不需要想那麼多。09/14 00:37
iceonly: 戒牧有他獨特的大招能應付神牧表現沒那麼好的場合,但這09/14 00:37
iceonly: 戒牧有他獨特的大招能應付神牧表現沒那麼好的場合,但這09/14 00:37
iceonly: 不是HPS低下的理由。09/14 00:37
twistfate: 一個治療+一個dps如果比兩個戒律的100萬dps跟80萬hps(109/14 00:39
twistfate: 80萬)還多的話那要戒律幹嘛?09/14 00:39
iceonly: 另外現在沒有補助職這回事09/14 00:40
chanyoung526: 自己開心不要上來誤導 錯誤觀念09/14 00:58
AbukumaKai: 應該要只留下一個補專精 其他補全部廢除09/14 00:59
同一職業本來就應該留下一個同性質專精,不然戰士有兩個坦天賦一個專門單坦王一個專門群坦? 不同職業類似性質的專精就應該有本質上的差異,例如德魯伊擅長邊移動邊補,薩滿擅長單補,牧師擅長群補,很久以前的戒律擅長減傷。 竟然有差異,那評斷的標準也不應該一樣。
AbukumaKai: DD和坦也是 反正都是打輸出/坦怪的搞那麼多幹麻09/14 01:00
DANKKY: 我想戒律還是個治療天賦,只是治療的時候會順便提供dps所以09/14 01:00
DANKKY: ,還是先做好治療的工作再去考慮其他的事情吧,dps高也不一09/14 01:00
DANKKY: 定會反應在治療量上09/14 01:00
hopez: 我怎麼覺得DPS 50萬的戒律=划水?09/14 01:22
hopez: 我怎麼覺得DPS 50萬的戒律=划水?09/14 01:22
alittlesweet: 我覺得不行09/14 01:26
snorlaxlin: 廢文大師怎麼還沒出來推廣他最愛的戒律啊,他不是很愛09/14 02:15
snorlaxlin: 廢文大師怎麼還沒出來推廣他最愛的戒律啊,他不是很愛09/14 02:15
snorlaxlin: 現嗎09/14 02:15
daniel0527: 完全錯誤觀念 團隊不需要你能補又能打 戒牧強勢的點就09/14 02:17
daniel0527: 完全錯誤觀念 團隊不需要你能補又能打 戒牧強勢的點就09/14 02:17
daniel0527: 是極強的瞬間拉血能力且CD不算長 他就是補師09/14 02:17
daniel0527: 你HPS+DPS高有意義嗎? 團血拉不起來 DPS也不會因為你09/14 02:18
daniel0527: 你HPS+DPS高有意義嗎? 團血拉不起來 DPS也不會因為你09/14 02:18
daniel0527: 一點點導致巨大的變化 錯誤想法就不要上來誤導人09/14 02:18
沒錯,所以我不打拓荒摟!我認為戒律的定位就是減輕治療壓力外盡量的輸出,還有配合飾品的一分鐘一次大補。所以我重點放在增加DPS上。 不過確實因為我不打拓荒而因為治療缺口不大造成數據上的誤差。 不過不重要,理念不合頂多不要組就好啦!或許也有人喜歡這樣的玩法,不需要說成誤導,好像一個戒律牧只能有一個標準裝備跟玩法,遊戲的樂趣就是在探索任何其他的可能性而不是打怪拿裝備。
aeoliambell: 沒人會需要一個各方面都半調子的成員吧09/14 02:26
snorlaxlin: 就是一個打雜的啦,在G團連不分G的資格都沒有的那種09/14 02:33
沒關係,反正我也只打野團,各位不要加入路人野團就不會遇到我來划水了。
u770114: 還不如帶一個吸血頭點煞婪的暗牧09/14 02:48
shadowalien: 你開心就可以其他人很不爽?09/14 02:50
shadowalien: 你開心就可以其他人很不爽?09/14 02:50
rvdavid: 現在補師百萬起跳 DD也百萬起跳 你不到0.5+0.5有用?09/14 03:26
chx64: 你說的是大秘 不是打團本的狀況09/14 06:44
evaal: 你有爬過WCL看下刷榜戒律,百萬治療量+30萬DPS嗎?犧牲20萬09/14 09:02
evaal: 你有爬過WCL看下刷榜戒律,百萬治療量+30萬DPS嗎?犧牲20萬09/14 09:02
沒有,從來不看WCL,我喜歡自己研究。
evaal: DPS換取舖設足夠贖罪,負擔一個治療的補血壓力,並且打出3009/14 09:02
evaal: 萬傷害。會講出治療量跟傷害一起看的根本鍵盤戒律,活在自09/14 09:02
evaal: 萬傷害。會講出治療量跟傷害一起看的根本鍵盤戒律,活在自09/14 09:02
evaal: 己小天地,多看看世界吧!09/14 09:02
也祝福你有一天不要只會複製別人高DPS/HPS成功模式,能獨立思考走出自己的路。 ※ 編輯: napyang (59.125.98.209), 09/14/2017 09:34:39 ※ 編輯: napyang (59.125.98.209), 09/14/2017 09:34:39
Blackball: 你說這個有意思 40萬hps就是要其他補cover你09/14 09:40
Blackball: 然後這數據是打啥王? 感覺是普通吧?09/14 09:41
Blackball: 戒牧優勢是可以貢獻dps沒錯 但你表達方式怪怪的 囧09/14 09:43
Blackball: 戒牧優勢是可以貢獻dps沒錯 但你表達方式怪怪的 囧09/14 09:43
hopez: 毒瘤型戒律 不過不打團毒瘤也沒差09/14 09:54
evaal: 一個全身裝備低精通,穿腰帶賽咪咪,全衝致命加速的戒律,09/14 10:08
evaal: 全力輸出,你幹過嗎?70萬左右dps頂天。只有懲擊吸收約10萬09/14 10:08
當然有摟!不過這不是這串主題
evaal: hps。接下來,我們一點一點來把致命換精通,把祈求,盾,輝09/14 10:08
evaal: 加入循環,犧牲30萬dps換30萬hps,再犧牲10萬DPS換40~50萬H09/14 10:08
evaal: PS,我覺得是極度划算的。對團貢獻大,比你的50+40好多了。09/14 10:08
evaal: 看WCL不是要模仿照抄,是你有想法,不用自己找倒楣野團給你09/14 10:08
evaal: 實驗,有別人紀錄實驗給你看,你可以根據結果決定要不要修09/14 10:08
evaal: 正或是放棄。希望有朝一日你可以停止在倒楣野團上實驗你的09/14 10:08
evaal: 正或是放棄。希望有朝一日你可以停止在倒楣野團上實驗你的09/14 10:08
evaal: 創新,停止把自己快樂建立在他人痛苦上,用更有效率並有貢09/14 10:08
1. I won’t stop. 2. 你怎麼知道其他人是痛苦的,你跟我同團?你痛苦別人也痛苦?所以這痛苦的人數有多少? 3. 只是個遊戲,這樣就叫做把快樂建立在別人的痛苦上,那商城遊戲都不要做了。台戰總是把快樂建立在免費玩家的痛苦上。 3. 只是個遊戲,這樣就叫做把快樂建立在別人的痛苦上,那商城遊戲都不要做了。台戰總是把快樂建立在免費玩家的痛苦上。
evaal: 獻度的方法開發你的創意。09/14 10:08
evaal: 有國外戒律70萬dps30萬hps,符合你提出的概念半個補半個dd09/14 10:27
1. 所以這就對啦!我提出我的數據沒有提到「我覺得我打的很好」,我也是在嘗試摸索(而且我不會停止,所以你跑去跟野團遇到我的話也只能請你自認倒霉)。 2. 既然70-30是符合大家標準的,那也就是說評斷戒律的標準(可以用/適合)DPS+HPS來評估。 2. 既然70-30是符合大家標準的,那也就是說評斷戒律的標準(可以用/適合)DPS+HPS來評估。 否則一個HPS100萬的神聖跟HPS70萬DPS30萬的戒律如何評價差異? 3. 所以我說我的看法是DPS+HPS的評斷標準應該不算「誤導」吧?至於這兩個值的比例為何又是另一個問題可以探討。 4. 我也沒說看WCL不好?不懂你想表達什麼?但確實我不想看WCL,因為看了一定會被引導到某一個強勢方面,會少了很多探索其他可能性的樂趣。 難道這種事情也有對錯?跟野團本來就是會遇到各種不同的人事物,你選擇野團不就是要接受這種後果?為什麼會有期望野團素質能跟公會固定團一樣好的錯覺?換句話說,野團當然就是要拿來實驗的啊!不然勒?
evaal: ,不同的是他只衝了一波輝,另外兩補放手給他,根本沒有降09/14 10:27
evaal: 低主補壓力這一概念,是安排好的工作。劇本,才是戒律的核09/14 10:27
evaal: 心概念。09/14 10:27
※ 編輯: napyang (59.125.98.209), 09/14/2017 12:07:44
summerinsect: 哪家的補薩擅長單補的..09/14 11:55
p52189: 笑了,原PO就是喜歡自己造車輪,這無可厚非隨便你,但你說09/14 12:21
p52189: 野團就應該拿來實驗這我不認同,你想實驗應該去打單機而不09/14 12:21
p52189: 是出來害人好嗎XD09/14 12:21
p52189: 是出來害人好嗎XD09/14 12:21
沒辦法喔!沒有單機版,只能靠野團實驗了(攤手
p52189: 你將心比心一下今天野團來個熊坦全身致命裝然後鋼鐵毛皮都09/14 12:23
p52189: 不開跟你說他要挑戰熊D輸出,然後血線跟雲霄飛車一樣,這09/14 12:23
p52189: 樣你覺得合理?還是說坦克只有兩個無法靠別人Cover所以就09/14 12:23
為什麼不合理?
p52189: 不行?09/14 12:23
p52189: 所謂的輸出就應該是建立在你自己治療工作已經做好,然後才09/14 12:27
p52189: 所謂的輸出就應該是建立在你自己治療工作已經做好,然後才09/14 12:27
p52189: 去衝次要的職業特色。軍團PvP前兩季的時候戒律稱霸2v2,靠09/14 12:27
p52189: 的就是他們在擔任治療的同時還能打出正常DD一半甚至2/3的D09/14 12:28
p52189: PS,這才是職業特色,不是你說的我高興所以隨便玩09/14 12:28
到底為什麼「遊戲」不是我高興所以我隨便玩?頂多就不要組啊! 只能說希望樓上的各位不要遇到我 哈 可以的話也請盡量減少打野團喔!不然被雷干擾了一天的好心情,實在是得不償失啊! ~ ※ 編輯: napyang (59.125.98.209), 09/14/2017 12:35:03 ※ 編輯: napyang (59.125.98.209), 09/14/2017 12:38:51
p52189: 你可以自己組一團跟你一樣愛實驗的,不然你的快樂建立在別09/14 12:36
p52189: 人不快樂上面這樣不對吧09/14 12:36
不會啊!我雷,我驕傲!感謝大家。
qoh: 我沒有覺得我打得很好但是我感覺很良好 ^^09/14 12:38
※ 編輯: napyang (59.125.98.209), 09/14/2017 12:41:08
hopez: 我覺得這樣很好玩的概念 09/14 12:40
evaal: 你的確沒說看WCL不好,但你前一段回我,先說你不看WCL又說 09/14 12:44
evaal: 希望我不要複製高數據做法,希望我獨立思考,意思是我模仿 09/14 12:44
evaal: 抄襲,你獨立創新。我而我第二段是告訴你WCL不是拿來模仿抄 09/14 12:44
evaal: 襲而已,恰恰相反,是獨立思考創新最好的工具,你不看參考 09/14 12:44
evaal: 數據,自己找野團實驗的做法,除了效率很低,還有把快樂建 09/14 12:44
evaal: 築在他人痛苦上的疑慮。你可以繼續堅持你的玩法,我只是想 09/14 12:44
evaal: 表達你對我的偏見是錯的,而且你也小看了WCL的用途,希望能 09/14 12:44
evaal: 開拓你的視野跟思路,效率太低的創新,只能做出別人早已做 09/14 12:44
evaal: 過的成果。 09/14 12:44
Blackball: 如果自己爽就好那你幹嘛來發文?刷存在? 09/14 12:44
Blackball: 沒人想知道你不care自己雷不雷 刪文不要誤導大眾好么? 09/14 12:45
evaal: 野人獻曝,希望你堅持下去,不要惱羞。喔對了!玩遊戲當然 09/14 13:08
evaal: 開心隨便玩,這是自由,人格的展現不只在現實社會,也在虛 09/14 13:08
evaal: 擬世界呢…真希望你能表裡如一的我行我素,不管他人死活, 09/14 13:08
evaal: 加油喔。 09/14 13:08
garfunkel: 你雷你驕傲只表示你沒有羞恥心而已 這有啥好說嘴 09/14 13:15
snorlaxlin: 給你個推,給個陣營跟名字可以嗎?我先黑單 09/14 13:28
roxette111: 神觀念 09/14 13:38
zadiel1687: 我只想說,你的概念還沒跟上patch 09/14 15:25
zadiel1687: 現今WOW的治療特色早已全部消失 09/14 15:25
zadiel1687: 單一天賦多樣性也早就沒了 09/14 15:26
zadiel1687: 另外一件事情是,戒律牧神器天賦的寬仁之酬並不會 09/14 15:27
zadiel1687: 被算進有效HPS,所以實質上的戒律提供的有效治療是更大 09/14 15:27
cookieyue: 方向給個ID跟陣營嗎 我只是希望我們不會相遇 09/14 16:29
cookieyue: 方便XD 09/14 16:30
aegius1r: 先搞清楚一件事: 這版沒有要搞半補半DD 09/14 16:49