作者orz65535 (′‧ω‧‵)
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標題Re: [閒聊] 不穩定的秘法水晶
時間Tue Sep 19 18:35:16 2017
飾品是7版本中唯一可以調配主次屬性比例的部位
其他部位都是固定的屬性模板,該多少裝等就會多少數字,只是次屬性跟比例的差別
這版本的飾品有四種模式,四種都有各自適合的職業天賦
所以抽飾品可以看看從飾品的模式來初步判斷這是品適不適合你的職業
但實際能否合用還是得看特效跟屬性能否在你的職業跟場合發揮
1.The 不穩定的祕法水晶
適用:所有臨機應變效益不佳的職業,臨機跟其他屬性差越多效果越強
如果你的職業是那種看到裝備給臨機會皺眉的,那毫無疑問水晶是適合你的
2.主屬性 + 傷害特效(傷害佔比3%為及格)
適用:所有不吃重武器傷害(神兵裝等)的職業
代表職業:御風僧、盜賊全系
特性:主屬性效益在TOS末期版本仍高於任何次屬性
3.次屬性 + 傷害特效(傷害占比6%為及格)
適用:所有吃重武器傷害(神兵裝等)的職業
代表職業:所有的法系、武戰、狂戰
特性:次屬性遠遠超過主屬性,可以從臨機觀察,如果連臨機都贏主屬性
那代表這職業主屬性提升是最不顯著的
4.主屬性 + 次屬性 (俗稱白板)
適用:所有職業,唯非常吃重武器等級的職業效益略差,但還是贏過第2類特效不及格的飾品
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※ 編輯: orz65535 (111.253.80.33), 09/19/2017 18:40:14
※ 編輯: orz65535 (111.253.80.33), 09/19/2017 18:43:02
→ OscarShih: 水晶也包含主屬相對差的職業適用 09/19 18:48
→ OscarShih: 臨機大家都一樣強,如果感到臨機弱代表其它強 09/19 18:48
→ shuohua: 可是超愛臨機的血dk也覺得水晶好用欸… 09/19 23:22
→ mealoop: 坦不一樣啦....這篇講的是DD 09/19 23:35
→ operawu: 邪dk討厭靈機也不需要水晶 09/20 00:20
推 dchain: 可以不要來湊熱鬧吧 的fu 09/20 00:39
推 cblade: 血DK不管是大密要衝傷害,還是高層暴君跟團本加強硬度,都 09/20 00:56
→ cblade: 是選帶特效飾品效益才高,輪不到水晶的 09/20 00:56
推 saionepiece: 我比較想知道哪系最容易賭到 分母最小 09/20 04:48
→ enchyi: 搞不好都一樣啊 XD 爛飾品的機率高 (? 09/20 06:16
推 Noobilicious: 法系不吃武器裝等嗎? 09/20 11:25
→ OscarShih: 很吃阿, 法能都在上面 09/20 11:38
→ henry1234562: 法系就是最吃武器裝等的 看看上面多少智力 09/20 15:18