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這問題其實我之前也有碰過 後來我查了一些資料去算的結論是 你法術書上顯示的數值是正確的,但是這是要把神器拔掉 贖罪的計算公式是40%*(1+精通百分比)*傷害 你現在打出來的懲擊具有傷害加成,所以看起來好像補的沒那麼多 不過,到底是哪個特長還是神器等級的加成傷害不算,我目前還查不到。 -------------------------------------------------------- 總之就是,有某些傷害加成的提升是不被算入轉化治療量的,所以導致你會 有bug的感覺,因為這些轉化被算進去會破壞治療的平衡。 題外話,戒律牧是不吃傷害治療雙向加成的(ex:命運無常),只會作用一次 --------------------------------------------------------- 經過回文orz大大給出我要的正確數據 最後的計算公式應為40%*(1+精通百分比)*傷害/1.375(神器超過51) 所以原PO如果打的是首領假人應該是12萬左右的贖罪 至於為什麼首領假人跟一般假人有差異就不得而知.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.59.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1505990032.A.6DF.html ※ 編輯: zadiel1687 (36.224.59.59), 09/21/2017 18:41:48
axiall: 全身空裝轉化比率還是只有29.9% 09/21 18:49
axiall: 法術書上的贖罪是45.1% 09/21 18:49
zadiel1687: 你打看看首領假人 09/21 18:58
axiall: 正常了,懲擊19053贖罪8596 09/21 19:03
orz65535: 正常來說神器隨等級的傷害不應該算入贖罪 就如同其他補 09/21 19:04
orz65535: 的神器只增加傷害不增加治療一樣 09/21 19:04
axiall: 戒律神器每等級加多少傷害來著? 09/21 19:05
orz65535: 每級+0.75% 但51後就不再增加 09/21 19:06
※ 編輯: zadiel1687 (36.224.59.59), 09/21/2017 19:12:57
axiall: 應該是這樣,懲擊打239376、贖罪110641,懲擊數字除以 09/21 19:12
axiall: 1.375後為174091,轉化率為110640/174091=0.635 63.5% 09/21 19:14
axiall: 和我法術書上贖罪的63.3%相近 09/21 19:14
zadiel1687: 我覺得問題在於首領假人跟一般假人為啥會有差異... 09/21 19:17
axiall: 換了幾件精通裝後算出來結果也是與法術書上贖罪比率極為 09/21 19:17
axiall: 相近 09/21 19:17
axiall: 有點神祕 09/21 19:20
hahahaha5566: 我是在阿古斯路邊找小怪 被他打半血之後再測試的 09/22 00:07
hahahaha5566: 所以說武器裡面+懲擊15%傷害也不能算 09/22 00:23
hahahaha5566: 臨機應變也不能算? 09/22 00:24
hahahaha5566: 如果傷害加成都不算的話 那神器技能每個贖罪目標+10 09/22 00:26
hahahaha5566: %傷害就完全沒用了阿 09/22 00:26
orz65535: 算阿 但是治療傷害都加成的這種 不會因為贖罪做雙重 09/22 00:42
orz65535: 加成 09/22 00:42
zadiel1687: 我的回文上方沒改 09/22 01:48
zadiel1687: 結論是特質傷害加成算,特質雙加成只算一次 09/22 01:49
zadiel1687: 然後神器等級增傷的37.5%不算 09/22 01:49
zadiel1687: 臨機也只算一次 09/22 01:50
zadiel1687: 前面會那樣回是因為有些數值沒查清楚 09/22 01:51
zadiel1687: 後來有正確數字之後算出來就沒問題了 09/22 01:52