→ axiall: 全身空裝轉化比率還是只有29.9% 09/21 18:49
→ axiall: 法術書上的贖罪是45.1% 09/21 18:49
→ zadiel1687: 你打看看首領假人 09/21 18:58
→ axiall: 正常了,懲擊19053贖罪8596 09/21 19:03
→ orz65535: 正常來說神器隨等級的傷害不應該算入贖罪 就如同其他補 09/21 19:04
→ orz65535: 的神器只增加傷害不增加治療一樣 09/21 19:04
→ axiall: 戒律神器每等級加多少傷害來著? 09/21 19:05
→ orz65535: 每級+0.75% 但51後就不再增加 09/21 19:06
※ 編輯: zadiel1687 (36.224.59.59), 09/21/2017 19:12:57
→ axiall: 應該是這樣,懲擊打239376、贖罪110641,懲擊數字除以 09/21 19:12
→ axiall: 1.375後為174091,轉化率為110640/174091=0.635 63.5% 09/21 19:14
→ axiall: 和我法術書上贖罪的63.3%相近 09/21 19:14
→ zadiel1687: 我覺得問題在於首領假人跟一般假人為啥會有差異... 09/21 19:17
→ axiall: 換了幾件精通裝後算出來結果也是與法術書上贖罪比率極為 09/21 19:17
→ axiall: 相近 09/21 19:17
→ axiall: 有點神祕 09/21 19:20
→ hahahaha5566: 我是在阿古斯路邊找小怪 被他打半血之後再測試的 09/22 00:07
→ hahahaha5566: 所以說武器裡面+懲擊15%傷害也不能算 09/22 00:23
→ hahahaha5566: 臨機應變也不能算? 09/22 00:24
→ hahahaha5566: 如果傷害加成都不算的話 那神器技能每個贖罪目標+10 09/22 00:26
→ hahahaha5566: %傷害就完全沒用了阿 09/22 00:26
推 orz65535: 算阿 但是治療傷害都加成的這種 不會因為贖罪做雙重 09/22 00:42
→ orz65535: 加成 09/22 00:42
→ zadiel1687: 我的回文上方沒改 09/22 01:48
→ zadiel1687: 結論是特質傷害加成算,特質雙加成只算一次 09/22 01:49
→ zadiel1687: 然後神器等級增傷的37.5%不算 09/22 01:49
→ zadiel1687: 臨機也只算一次 09/22 01:50
→ zadiel1687: 前面會那樣回是因為有些數值沒查清楚 09/22 01:51
→ zadiel1687: 後來有正確數字之後算出來就沒問題了 09/22 01:52