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同一條故事線吧, 就只是兩個克蘇恩的蟲族勢力盤踞在兩個區域 其實看AQ20內部區域的名稱已經很清楚啦, AQ20就是一個倉庫 兵營 整備區, 而神廟就是宮殿了嘛 其實當初分成AQ20跟AQ40, AQ20也是裝備追趕機制之一 AQ20並不算是高難度的本, 入門門檻並不高, 但掉落的裝備都是屬性很好的裝 當時有個不成文規定就是非40人團本掉落必須以藍裝為主, 所以造就了AQ20的藍裝可能比早期的MC(40), ZG(20)跟UBRS(10)的紫裝都還好的狀況 至於AQ20的紫裝, 不管是輸出 補 坦要得都很俱全, 尤其是尾王奧斯里安就更別說了, 磨沙鎚, 末日弩, 廢墟法杖, 統馭頭盔, 在當時都是火熱熱的搶手好物 尾王房間的狗頭人就巡邏怪而已, 會丟隕石必須分近戰跟遠程兩組各自分傷, 還有給坦DOT(瘟疫)近戰不能靠坦太近 _________________________________________ 至於尾王的機制在當時很特別, 不管多硬的坦都無法坦, 打一下就是10000直接秒掉 所以當時這隻BOSS是由遠程來風箏到你所看到的那些石碑, 帶王到附近後繞個圈然後點下石碑升起後會給一個屬性的易傷debuff, 可能是火 冰 暗影 自然屬性的增傷, 所以隊伍裡最好各個法系都要有 (因為石碑是要完全升起後才後給BOSS那個debuff, 是需要一兩秒時間的, 直直拉過去可 能會導致BOSS沒吃到debuff) 至於近戰.. 也是可以打不過透過遠程職業拉得仇恨你知道的, 近戰很容易OT, 一OT基本上就是直接秒, 所以都是普攻不然就打醬油等遠程磨死 然後就是場地會有龍捲風要閃, BOSS會丟語言詛咒這個我忘記解不解得了 _________________________________________ 我還有過另一個打法是, 由於戰鬥場地實在太廣了, 加上這機制近戰組無所事事 所以會叫近戰去找方尖碑, 而遠程只在場地中央附近帶BOSS 透過讓近戰去周圍偏遠地區點方尖碑的方式刷新方尖碑, 讓BOSS只吃場地比較中央的方尖碑 年代久遠, 我可能也有些忘記跟講錯的地方, 不過大致上就是那樣 附上巴哈姆特的一位骨灰級大大的老手回憶文, 很精彩的一篇 包含TAQ大帝後到克蘇恩前的超血尿通道, 超硬超挑戰的NAXX魁儡四肥肥等.. https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05219&sn=5309058 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.118.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506053673.A.21D.html ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/22/2017 12:22:16
Abre: 不需要坦(坦不住)的王自從Naxx之後就沒有了 ?09/22 12:43
iuytjhgf: 並沒有坦不住的設定 原設定是要你坦克帶著BOSS邊坦邊走09/22 12:54
iuytjhgf: 然後找到各種方尖碑去虛弱BOSS 然後會有弱點屬性差異 09/22 12:55
iuytjhgf: 火傷冰傷暗傷自然傷物理傷09/22 12:55
iuytjhgf: 最常用的打法是20個人挑一個整場上坐騎預先找方尖碑09/22 12:56
iuytjhgf: 然後通知團隊往那個方尖碑帶09/22 12:56
iuytjhgf: 這隻尾王當初各大工會都拿來當作TAQ NAXX坦克考試 09/22 12:57
Abre: 上面不是說打一下就秒掉嗎?09/22 12:57
iuytjhgf: 打一秒秒掉是因為BOSS沒吃到虛弱 就會增強傷害09/22 12:57
對 只是後來都直接乾脆就叫遠程拉著近戰包含坦不要出手了
Abre: 沒打過 真不知道 感覺BZ現在除了分傷沒有其他戰鬥機制了09/22 12:57
iuytjhgf: 只要讓虛弱狀態一直持續下去就不會出現秒掉坦的問題09/22 12:58
iuytjhgf: 再來那個狗頭人小兵就兩個機制 一個瘟疫 一個分傷隕石 09/22 12:58
iuytjhgf: 所以中瘟疫的人又被點到隕石 就是....( ′-`)y-~09/22 12:59
gungriffon: 這隻王近戰通常都騎在馬上在找石碑不下馬 就幫標記09/22 13:02
tim81918: 當時魔杖會分法術傷害 對應增傷沒有相關法術可以甩魔杖09/22 13:36
tim81918: 狗頭記得還有法術反射 每隻狗頭能力不同 要法師上偵測09/22 13:36
tim81918: 語言詛咒能解 當時一鍵驅魔非常強大 無腦狂點框架 不需09/22 13:37
tim81918: 要目標09/22 13:37
zonger00: DCR點框架是2版 初版是一個按鈕全自動(我設在滾輪)09/22 14:02
zonger00: 尾王後來打法是 近戰把外圍全點掉 只跑中心那3~6個水晶09/22 14:05
rikaishikawa: 狗頭人的技能是隨機的,但有4種組合09/22 14:23
rikaishikawa: 隕石/瘟疫、冰暗/火自易傷、招喚勇士/守衛09/22 14:25
個人最討厭隕石
rikaishikawa: 技能組都是二選一、有隕石就沒瘟疫這樣09/22 14:25
rikaishikawa: 印象深刻是因為當初拓荒,狗頭人比前面的王還強。。 09/22 14:26
Allen0315: 有打過有印象@@ 不過那時候只記得跟著大夥跑... 09/22 14:48
Allen0315: 因為那時候的牧師很忙@@09/22 14:48
DEVIN929: raq三王很有趣阿 死命抽/燒魔 沒獵、牧、術好像不能打09/22 15:17
當時直接組5術士無壓力輾過
ookimoo: 現在的坦好像沒啥考試機制了..隨便的雷坦比如火腿甚麼的09/22 15:30
ookimoo: 各種花式倒坦..還是要有坦克檢定比較好阿09/22 15:32
mealoop: 法師塔外觀算不算? 雖然一堆有外觀的熊都... 09/22 15:41
spg715: 以前TAQ雙子之前的狗頭人不小心就滅了,奧羅/克蘇恩之前09/22 16:30
spg715: 天堂路一堆章魚心控有的沒的,還是容易滅團,跑魂又超遠09/22 16:30
spg715: 以前難度真的太高了,不像現在進場很多公會堅持到最後還是09/22 16:32
spg715: 能推倒M09/22 16:32
以前的副本攻略不只限於副本內要求的裝備門檻和技術, 還得算上比現在更龐大更複雜的物資需求
eric30215: 現在的好處就是滅團以後不用跑這麼遠惹?09/22 16:33
spg715: 這也是優點之一09/22 16:34
holydc: 流沙法袍,神中之神09/22 18:04
無論是外觀或屬性都是XD ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/22/2017 22:43:55 ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/22/2017 22:44:55
atpx: 以前那年代打副本因為不方便(集物資), 超級浪費時間09/23 00:11
iam0718: 流沙法袍不是號稱女角最美的布衣嗎 09/23 00:17
不是號稱 是公認的 真實的 最美布衣 永遠的No.1 ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/23/2017 02:47:36
darkline2005: 你還記得喔......我都忘記當年是怎打的了 09/23 08:10
Elende: 我記得吞食者布魯掉落的盾很神,只比狗盾弱一點而已。然後 09/25 01:43
Elende: 黃蜂王是比較常被Pass掉的,因為掉落比較不好 09/25 01:43