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※ 引述《Abre (任愉悅)》之銘言: : 聖坦T21特效 : (2)賦予你復仇者之盾,格檔機率提高10% : (4)沒有在公正盾的減傷效果下,復仇者之盾效果提高100% (格檔機率總計提高20%) : 對比T20 : (2)審判有30%機率重置飛盤冷卻 : (4)飛盤打到的人對你造成的傷害-5% : 再比T19 : (2)奉獻使公正之盾與守護之光效果額外提高10% : (4)公正盾有25%機率重置守護之光 : 認真分析一下 : 格檔固定-40%傷害 : 20%的機率減少40%的傷害 (0.2*0.4=0.08) : 所以期望值可得大約等於再-8%物理傷害 : 如果合併用魂戒or點天賦神聖之盾(+15%) : = 格檔+35% 且可格檔法術傷害 : 估計效果會比較好 : 但問題來了 : 聖坦目前的問題(或是說機制)是有公正盾時非常硬 : 沒有覆蓋時容易電梯 : 而且薩墓需要分傷的時候 公正盾需要有打到才有減傷 且公正盾也要CD : (所以薩墓坦特定幾隻王的時候很尷尬) : 而有公正盾時又不希罕多那一點格檔 : 目前感覺是BZ希望透過T21套裝來補足要不就幾乎不掉血、要不就大噴血的狀況 : 但聖騎只要坦的機制不改 不會太有改變 : (像是假設T裝給公正盾buff 就會變成幾乎全程減傷 : 且版本末期 純拚加速理論上也是有可能做到的) : 一點碎碎念的雜想 : 不知道各位聖坦怎看T21 在下這版有接觸坦聖,以下一點淺見,有錯誤請指正. T19的+10%公盾免傷計算如下 假設公盾免傷已達50%,特效帶來的帳面5%其實是 承受傷害(45%比50%)=承受傷害整體降低10% 公盾免傷達60% 承受傷害34%比40%=整體降低15% 公噸免傷達90%(假設而已,別急著吐槽) 承受傷害1%比10%=90% 以上假設計算的%數還要乘上你實戰達到的公盾覆蓋率 才是T19*2特效的免傷期望值 同理T21要先假設也是直接提高帳面格黨率 (就是說萬一是格黨率40%>44%就不用討論了只是笑話) 那假設格黨率50%>60%跟70%的時候是什麼概念? 假設閃招先固定30%, 護甲免傷也先固定,但不設定因為不影響後面計算比率. 跟格黨50%時候 一拳下來你有70%機率吃到傷害,有50%機率格擋掉40%傷害 你期望承受0.7*(0.5*1+0.5*0.6)=56% 格黨60%的時候 一拳下來你有70%機率吃到傷害,有60%機率格擋掉40%傷害 你期望承受0.7*(0.4*1+0.6*0.6)=53.2% 格黨70%的時候 一拳下來你有70%機率吃到傷害,有70%機率格黨掉40%傷害 你期望承受0.7*(0.3*1+0.7*0.6)=50.4% 53.2%比56%=95% 50.4%比56%=90% 這個模組下T21的特效免傷是 有公盾時候提供5%免傷 沒有公盾時候提供10%免傷 換模組到原始格黨率20%計算結果是 0.7*(0.8+0.2*0.6)=64.4% 0.7*(0.7+0.3*0.6)=61.6% 0.7*(0.6+0.4*0.6)=58.8% 有公盾提供4.35%免傷 沒公盾提供8.7%免傷 這是計算部分 跟操作相關的就是所謂的覆蓋率問題 各種大神可以連續坦王3分鐘把覆蓋率衝到80% 其中我相信還有一些小技巧偷覆蓋 比方說看準兩次攻擊空檔不補公盾 比方說看準讀條不補公盾 實戰的時候也許可以做到坦王3分鐘 實際只有3拳甚至更少是沒有公盾吃王普攻 可問題來了... 我做不到.... 我能做到的是用臉接全傷然後放守護光+補公盾 這樣來偷覆蓋 或是神器 或是忠誠 而且我覺得加速衝到14000+對我來說好難... 第八分身,沒那麼用心去湊裝,而且也不歐. 那麼T21提供的斷檔期20%格黨 對我來說, 就是扣掉閃招2X%後,面板格黨4X%後(我有點神盾), 我只有20%左右的機率用臉接普攻, 好像對於操作上的容錯率,有不錯的提升. 這是我對T21的看法. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.153.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506388402.A.CC6.html
whiwhiwhi: 第一段不太對 T19特效是奉獻上的加成再+10% 不是*1.1 09/26 09:35
whiwhiwhi: 然後以T21那時的裝等 公盾要65%不難 加速要到90%以上也 09/26 09:43
whiwhiwhi: 不難 另外其實真的要T21*4跟T19*2不衝突啊XD 09/26 09:46
whiwhiwhi: 然後 會不喜歡其實就是因為機率性的東西太不靠譜了.. 09/26 09:47
sarevork: 你少提一個聖坦血量問題 T21不喜歡就是聖坦血量容錯低 09/26 09:48
sarevork: 與其看臉不如認真覆蓋公盾 09/26 09:48
sarevork: 而且BZ傷害不可能用血量低的坦去設計 所以版本末生存溢 09/26 09:49
sarevork: 出時 王的傷害一定會更加大 09/26 09:50
whiwhiwhi: 聖坦機制的關係 血量故意給的少 09/26 09:50
izplus: 可是上次訪談有說雞蛋和一些機制太難,這次團本不會再有這 09/26 10:01
izplus: 難度 09/26 10:01
lpb: 坦聖真是貧血到非常好笑... 09/26 10:28
Sornecronoc: T21的裝等屬性 配上神盾 應該能做到沒公盾的時候不是 09/26 10:51
Sornecronoc: 閃招就是隔檔吧 09/26 10:51
whiwhiwhi: 沒辦法 遞減很嚴重 09/26 10:52
Sornecronoc: 減傷面感覺很無腦也安心。 不用看啥觸發哈哈 09/26 10:52
whiwhiwhi: 還有現在不是102.4%的時代了 不能把機率加起來看 09/26 10:53
sarevork: 第一遞減 第二現在沒102.4了 09/26 10:54
Sornecronoc: 沒辦法嗎? 我看我現在面板隔檔就43% 招30% 閃3% 這 09/26 10:54
Sornecronoc: 是沒遞減的嗎 09/26 10:54
sarevork: 就算點了神盾大概還有10幾%被直擊 然後坦聖機制帶來的 09/26 10:55
sarevork: 低血量就閃紅了 09/26 10:55
Sornecronoc: 有沒有詳述現在計算方式的文章可看 3q 09/26 10:56
sarevork: 先判定是否閃招 未閃招在判是否格檔就這樣 09/26 10:57
whiwhiwhi: 面板這是遞減過的 但是是先判定有沒有命中才判定格檔 09/26 10:57
whiwhiwhi: 所以現在絕對沒辦法靠面板做到防止100%直擊 09/26 10:58
Sornecronoc: 一人一信爭取t21+隔檔15%啊! 09/26 11:00
whiwhiwhi: 還有 就算點了神盾 也只有格檔能擋法術傷害 09/26 11:00
whiwhiwhi: 所以這篇的理論還有這個問題在 09/26 11:01
whiwhiwhi: 公盾則是實實在在的全減 09/26 11:01
Sornecronoc: 坦騎血再多個100萬 就超強坦了。 常常做夢希望buff 09/26 11:03
Sornecronoc: 血量 09/26 11:03
whiwhiwhi: 不 我比較希望T裝特效是加公盾時間或是多一招能減公 09/26 11:09
whiwhiwhi: 盾CD 版本末了給這樣剛好而已吧!? 09/26 11:09
Lament329: 這版大概就這樣不會在大改了.. 09/26 11:12
dickyeh: 坦聖的精通+格檔遞減很嚴重的,外加坦克減傷期望只要沒 09/26 11:22
dickyeh: 100%就是不穩定。 09/26 11:22
sarevork: 與其希望血多不如希望公盾射程到15碼或是純BUFF化 09/26 11:56
sarevork: 以過去設計這版應該是公盾充能+1或公槌-1秒公盾CD之類 09/26 11:57
sarevork: 現在這T21根本是版本初才該有的 09/26 11:58
izplus: 套裝弱也好,可以安心穿高等散裝 09/26 12:42
mealoop: 拜泰坦所賜 這年頭T裝根本是在拉低裝等的 09/26 13:38