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由於 7.2.5 之後冰火法基本什麼毛都沒動,以下以來函照登的Q&A進行: 1. 為啥現在火法的配裝說法這麼多? 傳統說爆擊優先有幾個原因: a. 建模型大多是單一目標 b. 炎爆是主要傷害來源但炎爆本身的量和質都只能依賴爆擊率,特別是後者 (這邊先無視套裝特效,那個實務再討論) c. 火法所有傷害都連動 但實務上: a. T20x2 讓唱高加速的火球本身就對炎爆的質和量有貢獻 => 加速也不錯 b. 這版適合用火的王開場大多把招扣一下再爆發更賺,且王的血量在傳奇模式 還真的很多 => 可以用縱火狂 c. 這版只有兩隻純單體王,其他不是從頭到尾燒兩隻就是小怪一波一波來 => 精通很好 d. 大家都有斬殺腰帶了 => 只有中間90%~30%這段沒辦法確保每三個GCD的時間至少一發炎爆 所以 ... 實務上是當你覺得中間那段打起來不會覺得很卡彈,代表你爆擊夠用了,那可以 穿裝等高的就好 XD 然後特定王可以調天賦 ... 基本上不需要你打雜的話這版一半以上的傳奇王用火帳面數字會好很多 (而且沒什麼無效傷害,怕你打太快而已 XD) 現在比較主流的配置大概會是面板上 爆35~45% / 加速精通20~30% / 臨機10%~15% 這樣的結果 依照各人的習性不同也有人把爆擊壓更低也不覺得卡 ... 但這樣有可能會影響 必要時沒招下的單體輸出,還是要照王微調一下 2. 虛空熔爐怎麼辦? 要根據裝備精算也是可以,但無腦一點這樣做就好 (先假設全開,假如你很有把握 那顆在第三層開之前就會換掉第二層就選傷害高的): 火:若只有一路點得到炎爆增強/點燃增傷的其中一個 - 除非那條路是純給護盾/跑速/hot的拉機不然第二層點那一路, 其他狀況 - 點第二層傷害高的 (不過除了八秒後ae那個其他傷害的都差不多) 然後優先點炎爆增傷和點燃增傷,爆擊增傷和燃灼延長次之 冰:若有腦部凍結觸發 - 點那一路就對了,第二層就盡量點傷害多的那路,沒有的話照點 若沒有 - 盡量點出冰矛兩種增傷的,兩種冰矛增傷本身和一個有傷害的第二層加上冰雪 紛飛增傷差不多 除了腦部凍結觸發以外,現在由於裝等高了,武器裝等上升的增益比低裝等時明顯 很多,請避免為了特效降聖物裝等 (當然假如是那種寒冰衛士+暴風雪爆擊率的那 聖物降個五等十等換都還是賺 ... XDD 這個請自己判斷) 3. 吉姆的水晶? 火法請自動把它+40裝等來看 熱能冰法的話副屬多有軟硬上限或甚至無用,以現在的裝備等級飾品除了貓頭鷹以 外應該都要是雙智力或特效飾品,剩下祈禱連鎖反應不要掉 (後述) 4. 冰法現在還要維持護腕 buff 嗎? 答案是不要特別維持,因為收穫不算大但代價太高 7.2.5之後兩件事情別忘記: - T19x2 腦部凍結觸發扣5% - 暗夜堡二王就有腦部凍結觸發冰聖物 => 薩墓沒有腦部凍結觸發冰聖物 (只有一王有秘法聖物) 大部份人的腦部凍結觸發率因為裝備 nerf 和 loot table 關係會下降 5%~9% (或者說實際上掉了三分之一到四分之一的腦部凍結) 也就是 ... 你的高品質冰矛數量下降了不少且連鎖反應也會很容易掉,所以你 要硬補護腕 buff 的話你會不得已用更多的爛冰矛去補,且這個爛冰矛還常常是 沒什麼連鎖反應的,一個補護腕 buff 的爛冰矛和一個沒護腕 buff 的好冰矛傷害 差,大概是五發疊滿護腕 buff 的好冰矛額外多出來的總量 ... 考慮到這個量現在實在太難賺回來了 (腦部凍結變少,你要丟五發疊滿的好冰矛搞 不好要用爛冰矛續兩次 ...),還是多唱冰箭吧,除了觸發次數以外也是疊連鎖反應, 除了有冰球的情況以外,若冰指沒有滿現在要習慣在連鎖反應有一定量 (ex. 至少 疊一層) 的情況下才丟冰矛,換句話說你不盯護腕 buff 了,但是要盯連鎖反應 7.2.5 之前連鎖反應是自然就有所以基本上冰指不用扣,丟就好了,但一個參考值 是現在連鎖反應全場維持個70%時間就算不差了 (而且常常不是滿的 ... 之前95%以 上且大多時間疊3的記錄很常見) 這也是腦部凍結的重要性:他幫你續連鎖反應、他給你好冰矛、他1+1+1也幫你續 護腕 buff 而且還會更重要!多重要呢 ... 後述 5. T21? 先說火的 兩件:燃灼延長兩秒 其實這樣沒什麼差 ... 就是多一發炎爆 神兵特質把燃灼變成14秒有一個地方不一樣的是點燃燒吧的情況下你在燃灼期間從 用三個火衝變成穩穩四個,但再加兩秒並不會再多一個 (實務上要延到21秒以上) 多兩秒就是每兩分鐘多一個必爆灼燒+一個必爆炎爆 ... 就雞肋一下 XD 四件:燃灼同時提高致命一擊傷害12% 原本是50% ... 果然沒活出 PTR XDDDD 火法大概有快四成的傷害是燃灼期間產生或燃灼期間的傷害連帶產生的,這段期間 還再增傷50%是在開玩笑嗎 ~~ 一個套裝特效增傷20%還是太奔放了,砍掉不意外 ... 但我會說這仍然是這個資料片火法最強的套裝特效,符合最後一套的格 XD (edit: T20x4就百分比上比較強,寫的當時不知道為啥當成機率觸發了) 再來說冰的 兩件:同一次冰雪紛飛中的三發冰雪箭,每一發會再提高下一發傷害25% 目前知道是冰雪紛飛打三下,第一下100%傷害,第二下125%傷害, 第三下125%*1.25 = 156.25% 但要記得冰雪紛飛只要命中就有刺骨,換句話說後兩發大約是必爆的,所以可以想成 這樣 -- 原本大約是 1.3 + 2 + 2,後來變成 1.3 + 2.5 + 3.125,冰雪紛飛傷害大約提高 了30%,這個以兩件來說稍嫌過強...我會說特效數字10%左右比較合理 四件:消耗腦部凍結後下一發冰箭或冰矛的傷害提高75% 冰矛增傷是最近一次才改出來的,考慮到腦部凍結一定是1+1+1 ... 這個意思就是 第三個+1的冰矛增傷 75% 考慮到現在打的好冰矛是跟著腦部凍結比較多,我們假設腦部凍結佔了60%的好冰矛 (這個數字差不多,假如你點裂冰會更高) 冰矛單體現在差不多佔總傷40% ... 這是全傷增加18%的意思 XD 火法四件改掉結果冰法又改出這種數字來 ... 到底有沒有一點基本的數字敏感度 XD 不過還有兩個月,我想應該還是活不出 PTR ... 最後應該會是一個20%~30%的數字 (9/28 edit: 已改成只增傷冰矛25%,符合預期) 另外由於冰雪紛飛靠北重要,不排除到時候要繼續穿T19x2 + T21x4的可能性, 只要四件這個特效數字沒有改得太低,或者暴雪真的耍狠把T19兩個特效對調,大家 可以繼續刷暗夜堡 XDD 6. 奧法? 紀錄上有幾隻王是真的滿好用的 ... 也有人已經研究完了 是說雖然橘裝都有了但是好懶啊 就改天再說吧 --- 好先這樣,缺乏推導過程所以有問題請提出 XD 我再來解釋或修正 ... -- 愛伊達‧明曦說: 我誓言聽候您的差遣,指揮官。 <神樣> 憤怒使者部落 我們已經不在外域了。 公會網炸了都怪冷毛!http://www.godlike-guild.com/ 我會讓敵人在地獄火中盡情沐浴。 Marculescu http://0rz.tw/m2end 我們要在敵人心中灑下恐懼的種子嗎? Wheatreflect http://0rz.tw/tt2SJ /* 法師帶惡術妹子出門有助生活品質 */ Valente http://0rz.tw/tgx1p /* 記得先練習一下怎麼帶他逛街 XD */ Youtube:http://tinyurl.com/k2426qm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.9.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506422514.A.CA1.html
tang2068: 是蛋糕大大09/26 18:42
kkmin: 蛋糕的法師論文越來越少數字了,看不習慣(′・ω・‵)09/26 18:45
我最近走科普流
spirit761127: 看你的文少了嘟熊推文感覺就少了些什麼09/26 18:56
ken841520: 大冰刺流到底有沒有前途XD 爆那一下幾百萬傷害真得很爽09/26 19:05
暫時沒有 XD T21又回到和大冰刺沒關的特效了 洗洗睡
e264864577: t21超強加上1+2回歸 我大冰法登頂09/26 19:18
那個1+2我有點保留...老實說+2一直都不是暴雪期待的做法 而且他們知道怎麼tune ... 觀望先 XD
Wind781013: 奧法QAQ,好在已經有護腕%手套可以無痛轉職09/26 19:24
啥手套 XD 卡套裝啊
axiall: 蛋糕 你上次不是說點燃可以清球嗎09/26 19:29
屁咧
punk1342: 叭叭,還我大秘法~~業力引爆!09/26 19:33
d24865: 我看一篇文章說冰法若打1+1+1的話 T21四件的效果會被先命09/26 19:42
d24865: 中的寒冰箭吃掉 冰矛無法享受到75%的加成欸09/26 19:42
這樣的話特效敘述就不精確了 XD 我是覺得會改,不然加上"或冰矛"就沒意義了
Wind781013: 之前想說練第二專精把鳳凰手+炎爆護腕一次拿完XD09/26 19:48
燃灼那個爆擊增傷被砍之後似乎鳳凰手就... 那樣而已了 XD CDR這種東西就是假如沒辦法多一次招就相當沒有 鳳凰手可以大大加快第二次燃灼沒錯,但之後就真的要精算團隊的時間軸了
d24865: 所以有一說是1+1+1的第一個1改用大冰槍 這樣第三個1的冰09/26 19:53
d24865: 矛就能吃到75% 不過還在測試中什麼可能都有 像是那個火法T09/26 19:53
d24865: 21 (眼神死 09/26 19:53
這樣變成強迫點大冰槍有點更慘 ... XD anyway 原文是這樣 When you consume Brain Freeze, the damage of your next Frostbolt or Ice Lance is increased by 75%. 這樣敘述照往例應該是腦部凍結消耗後施放的下一個冰箭或冰矛,假如是下一個 造成傷害或命中的一般會特別寫出來 XD 另外他們應該很確定1+1+1 (不管第一個1是黯冰箭/寒冰箭還是大冰刺) 是這版的輸出核心,我不認為他們會幹到了這時候因為套裝特效大改循環的事情 實作上這東西應該可以像上一版的阿克飾品一樣, 給一個丟出去的時候判定且消耗的 buff 就好,就不會有吃錯的問題了
cblade: 大冰刺靈活度實在太差09/26 19:57
現在是連純數字都會輸了 XD
Wind781013: 12%還是巨大啦,鳳凰手可以想成增加爆發頻率09/26 20:14
12%有沒有鳳凰手都在 ... 所以問題是這個次數到底能多多少 其實差最多的是大約一分二十秒左右的戰鬥,從只有一個燃灼變成頭尾剛好兩個完整的 燃灼 XD 實務上以一般戰鬥長度可能是四次變五次或者五次變六次或七次之類的,所以還是要 去 tune 團隊的傷害和戰鬥時間甚至必要的戰鬥時間軸 ... 假如剛好能夠多一次完整 燃灼之類當然不錯,但假如是11次變12次之類那就不太顯著(實際上這樣叫做忘記開招), 總之是要每隻王算一下 XDD 當然加強燃灼要考慮鳳凰手是沒有問題的,畢竟現在低爆率的環境下護腕和腰帶是互斥的 (爆擊率低到一定以下且裝腰帶,30%以下就算護腕觸發也不唱讀條炎爆的) 我個人的感覺CDR還是降短CD的小招才會很有感的加強 ... 這也是冰法T20x4如此強悍的原因,純單體戰鬥冰球CD都可以壓到略小於40秒很有感 o.o
r98192: 哇…水晶等於+40太爽了09/26 20:14
garfunkel: 七版吉姆出來上班的第一天打到870水晶 就再也沒看過了09/26 20:55
tot9221: 910水晶路過..09/27 00:31
tot9221: 唉 原本7.2.5可以開心轉天賦玩,現在又熔爐綁神兵09/27 00:35
tot9221: 這團到底多討厭玩家轉專精……09/27 00:36
henry1234562: 你不要求跟上第一集團的神兵等級的話 專精不難轉09/27 01:03
henry1234562: 再怎麼樣 燃燒王座開的時候要到75應該都不會很難09/27 01:04
只求一把每星期+1的話要做的事情其實少得有點意外 XD
pyopyopyo: 我覺得照他這樣改 爆傷變12% t20 4件效果還是比較強吧09/27 01:13
pyopyopyo: 增傷10% 比爆傷+12%強多了09/27 01:14
欸是這樣沒錯,我把T20x2和4的觸發條件混在一起了...
brian7045: 你好我請問一下,我法師爆擊63%,加速12精通16臨機10, 09/27 02:09
brian7045: 裝等925打h墳墓1王只有110萬傷害,看完你的文章我是否 09/27 02:09
brian7045: 該把870的t19手和895的t19肩膀換掉?換成高加速的裝備 09/27 02:09
brian7045: 這樣? 09/27 02:09
tot9221: ↑換高裝等比較重要 09/27 08:31
火T19x2了不起抵那兩件10裝等 ... T19x2並不能幫你弄出連續兩顆爆擊火球(只能弄出第一顆) 要出焦炎還是要靠火衝
brian7045: 了解,謝謝 09/27 08:37
cblade: 神兵還在61,打算等新團本前一兩週再去農就好 09/27 09:44
※ 編輯: Parhelia (220.128.66.252), 09/27/2017 13:22:37
ronanhuang: 看不懂也要推 09/27 15:44
gluo: 冰法T21四件套今天PTR改成只增加下一發冰槍25%傷害 09/28 12:52
gluo: 移除寒冰箭加成只增加冰槍傷害 看來冰法還是繼續熱能流了 09/28 14:47
所以代表前面說的1+1+1的問題還真的存在 (而且是預期外的) XD||| 算了這樣也單純 ... 跟現在一樣打就好 當特效和大冰刺沒什麼關聯的時候下一版就沒大冰刺什麼事了,除非調基礎數值 ... 原本給75%實在很鬼扯 數感在哪裡 ... 現在這數字對了就好 (我會說他們原本計畫就只是要先改效果再修數字 但這個數字會被噴很顯然啊 XD) 冰火四件這個數字差不多就是定版了我想 ※ 編輯: Parhelia (220.128.66.252), 09/28/2017 15:30:57