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上個版本如果要排五人隨機,必須要打過試煉場銀牌試煉。 銀牌試煉對大多數人來說太簡單,讓人質疑這種限制一點意義都沒有 常聽分身多的玩家抱怨這個機制,讓他們每隻都要花額外時間打通才能開始提升裝等。 後來這樣的限制如各位所知,並未沿用下來。 但是這個機制真的完全行不通,需要被淘汰嗎? 我曾經看一個法師玩家在組隊頻道抱怨這個機制整整十分鐘, 因為他覺得銀牌試煉太難應該要馬上修正。 不確定這樣的「特別」玩家有多少,但很慶幸我沒有實際碰過。 我是個自私沒有大愛的玩家,如果是自己的朋友摸摸鼻子就算了, 但我實在不想打個野團還要被 DPS 不夠還各種自殘的陌生人雷到情緒起來。 所以在我心中一直有一個黑暗的想法: 希望試煉場可以回歸,而且是強勢回歸。 新版的試煉場可以更有效鑑別玩家在某一專精的「實力」, 然後將實力排在同職業同專精後 5 % 的玩家從互動型的遊戲內容完全排除, 換言之,該玩家無法進入任何戰場、競技場以及當版本副本, 直到他通過競技場為止。 我不否認像這樣剝奪玩家權益是很自私的事情, 畢竟他們和我們一樣都付了錢玩這個遊戲, 或許這也是 BZ 決定在 7.0 移除該條件的原因吧, 已經很少人玩這個遊戲了,還要搞一個這麼對新手不親切的條件…… 我想知道別人會怎麼看待這樣的想法, 這種做法會改善,還是毀滅現有的遊戲體驗呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.15.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506875395.A.F6D.html
Abre: 我說坦啦 現在M+ 挑戰 等於變相要求坦克也要有輸出 不是 10/02 00:34
Abre: 像以前一樣只要坦穩就好 10/02 00:35
Abre: 強勢競技場只是變成要求坦克去變相去打傷害 有點扭曲總覺得 10/02 00:36
kirlshima: 你自己都講了台服已經這麼少人了.... 10/02 00:48
kirlshima: bz會拿石頭砸自己的腳嗎== 10/02 00:49
ab784533: 試煉拔掉的那天,有句話我印象很深刻:猛獸出閘 10/02 00:50
ab784533: 不過我覺得銀牌試煉對於篩選地雷一點用沒有,拒打5H比 10/02 00:51
ab784533: 較實在 10/02 00:51
OscarShih: 至少這個人想起來把技能從技能書拉到技能列 10/02 00:55
noobptt: 你這樣太嚴格了 有人會森氣氣 10/02 01:00
garfunkel: 要分級就徹底一點 金牌一群 銀牌一群 不能跨排 10/02 01:02
之前玩過一個競技型網路遊戲小品,他也是根據玩家的牌位分成若干分流, 兩方競爭型的戰場如果能這樣設計感覺不錯? 然後副本這種命運共同體的內容開放有心教學的高牌位玩家往下跨排,也是一種方式。
arthasking: 太誇張的就把他踢掉阿,別再試煉場了拜託QQ 10/02 01:19
arthasking: 玩個遊戲還要認證真的很無聊 10/02 01:20
OscarShih: 乾脆做個RANKING好惹 10/02 01:20
meishan31: 請附上你的發文權利證明 10/02 01:32
ulli: 我認為dps太簡單 而坦補太整人 10/02 01:35
mealoop: 要分級喔 分兩群就好 沒法師塔外觀的 有法師塔外觀的 10/02 01:38
OscarShih: 可惡,補師還沒過法師塔 10/02 01:40
garfunkel: 法師塔裝等壓制的 試煉場還是有差 10/02 01:40
mealoop: 裝等再怎麼壓制 手殘也很難過 10/02 01:42
garfunkel: 重點是試煉場沒有裝等壓制 謝謝 10/02 01:42
Dopin: 現在還是有啦 只是隨著裝備提升而更難 好處是沒限不能排本 10/02 01:42
Dopin: 我是指現在還有試鍊場 :) 10/02 01:43
mealoop: 壓制就壓制啊 反正組起隨機來打得快不就好惹 10/02 01:44
u770114: 你以為玩LOL喔 10/02 01:51
AA908: 試煉場不是要趁裝等低的時候才好打 10/02 02:07
LODIKA: 有差嗎可以找人代打啊... 10/02 02:31
karols0821: 你知道雷是一個相對概念嗎? 10/02 02:34
拿磁條來比喻的話,無論從中間切開多少次,永遠都會有正極(不雷)跟負極(雷), 但是天花板跟地板之間的距離已經縮短了。 原本的雷,姑且定義為十次當中會失誤五次,經篩選後變成十次當中會失誤兩次, 這樣或許就能改善遊戲體驗了。 當然變得狹窄的空間能容納多少玩家又是一回事……
OscarShih: 雷已經是很極端的負面用詞了,不是相對的 10/02 04:51
j23932: 說法師塔的別笑死人了,現在的挑戰跟法師塔跟鬥裝俱樂部有 10/02 06:36
j23932: 啥不一樣? 無限期支持潘達降裝等挑戰回歸 10/02 06:37
j23932: 反正降不降裝等都有代打,我還寧願在大家條件差不多的場合 10/02 06:38
j23932: 去打這種所謂的"高階副本",7.0這種比歐比裝等的挑戰就一個 10/02 06:39
j23932: 沒鑑別度能形容而已啦 10/02 06:39
frfreedom: 法師塔基本上裝等900~915能過的才能撐的上挑戰,尤其4 10/02 06:57
frfreedom: /6號當天能過的 10/02 06:57
frfreedom: 現在930幾根本隨便碾 10/02 06:57
eric30215: 人權QQ 10/02 07:03
karols0821: 我是覺得玩家的胃口是很大的,像我私心覺得WCL藍色以 10/02 09:02
karols0821: 下的都沒認真在玩遊戲,他們也該被禁止進本嗎?那已經 10/02 09:02
karols0821: 是40%的玩家了啊... 10/02 09:02
就如之前所說,會碰到的玩家實力範圍從 /roll 1-100 變成 /roll 41-100。
shuten: 好喔 順便分個菁英大師鑽石白金金銀銅 齁姆齁 10/02 10:37
比十一樓的想法更細的區分。
Pony5566: 4/05就過法師塔的路過 那我是不是能說第一次法師塔沒過 10/02 10:50
Pony5566: 的都沒資格跟我玩? 10/02 10:50
可以,這樣有資格跟你玩的都是實力和你旗鼓相當的人。
VVinSaber: 如果是PVP還有理由 PVE的遊戲內容官方最好亂干涉 10/02 11:28
試煉場剛推出的時候干涉的就是 PVE 而不是 PVP, PVP 反而沒有入門的限制。
arrwin: 你自己找朋友做優質團啊 幹嘛找野團體驗人生 10/02 11:30
不只我,現在身邊的人都是能找認識就優先找認識的
karols0821: 這樣子我看高玩都沒辦法排隨團跟用預組了,人根本不 10/02 11:30
karols0821: 夠 10/02 11:30
那就變成我文末最後所說,現有的遊戲體驗被這樣的做法毀了。 是否能有兩全其美的辦法?
meishan31: 台版就是給你們這些人搞死的 10/02 11:35
請詳述?
JugarXE: 隨機副本都只是前面過渡時期打的東西,後面普通、英雄甚 10/02 12:17
JugarXE: 至傳奇團隊的隊員都是可以篩選的。強調這機制根本沒意思 10/02 12:17
JugarXE: 就跟看成就一樣只能當參考,地雷一樣可以找人幫他過是練 10/02 12:19
JugarXE: 繼續去雷人 10/02 12:19
JugarXE: 不想被雷就跟認識的人玩就好了。玩遊戲沒必要這麼小心眼 10/02 12:20
因此本文第十二~十五行正是在講新試煉場(如果有)應該要「更有效」而且「擴大」, 替普通、英雄甚至傳奇團隊的 RL 把守第一層的關卡。 期望它可以比舊試煉場、裝等甚至成就更具指標性,不僅僅只停在「參考」的價值。 不過這麼做的確是很小心眼啦。 ※ 編輯: ofnfline (27.147.15.187), 10/02/2017 12:26:59
arthasking: WOW不是電競遊戲好嗎 10/02 12:31
owlonoak: 子曰:「不教而殺謂之虐。」是四惡之一 10/02 12:32
karols0821: 講白一點我也是在舒適圈啦,7.15以後M+就沒打過野團了 10/02 13:11
karols0821: ,團隊就算了,輸出越高的大多越貪,失誤更多 10/02 13:11
OscarShih: 整個7版,RAID和大秘都沒打過野團...不想燃燒腦細胞 10/02 14:20
OscarShih: 阿,低階大秘有找過幾場 10/02 14:20
spirit761127: 不想被雷就別打野團就好 10/02 18:51
spirit761127: 我自己也會找野團靈喉打 已經好幾次自己solo掉尾王 10/02 18:56
spirit761127: 了 包括這週的12暴君 打完就摸摸鼻子而已 10/02 18:56
cuteclare: 法師塔看重的是橘裝 10/03 17:16