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這次大秘冠軍賽真的好看 雖然冠軍賽看到睡著 但是前面都有跟到 可以看出這次的build建立在 強大的一波拉爆發AOE一次吃掉才會造就職業失衡 武戰 跟敏賊 配合好的話小怪基本上都是蒸發的 近戰很少看到除了這兩職以外的的近戰 看到有人說要加入ban/pick 職業 感覺這有點本末倒置 要nerf 出頭的職業 那團本又要一陣哭哭 很多職業的特色就在爆發一波流 你要改變反而特色變少 最好的方法應該是強制 每場屍爆才是唯一解吧 或是出更多反制的機制 有的職業暖機久那就選擇大怪打 目前我只想到艾眼 在屍爆周很多人會放棄小螃蟹群 轉而去打海巨人 增加海巨人的%數 讓你可以選擇 同樣的副本選擇打不同的路線才是比較有看頭的吧 這讓比賽也比較有看頭 不然久了觀眾在看的也是同路誰翻車 當然這短期間內應該不太可能改變 因為副本已經固定那麼久 但是如果BZ想要讓大秘比賽成為有看頭一點 往後在設計副本時 設計多條路線 多種選擇你要打單隻肥大%數夠路線還是一波拉AOE 不單只是單隻肥大 甚至雙目標肥大%數的路線 這樣常被哭的暗牧 也會有一席之地 雖然爆發職業可能還是可以打很高 但至少 其他職業也不會被甩到出席率0 這不單是引響DD 連坦克也引響 血DK目前除了強大的自療外 再來就是突出的群拉技能在面對集中怪一波炸的戰術上優先坦克 在團本坦克就可以看出來群拉這變成非必要 路線上也可以多設計 像是奈穴這種要多風箏的場地 機動性高的坦克也會出頭 大秘比的就是自療能力 自療能力越強大補師越可以省心顧其他DD甚至輸出 血DK的特色就在強大的自療能力 要是你連這都拔掉 基本上又少一職業 比較意外的是 補牧是0 本來很期待戒牧這種不輸坦克的補職可能會出場 至於戰副這件事情 其實也可以在大秘內加入戰副共CD 那其他補職出場的機率應該也變高吧甚至出像鼓這種戰副物品 這些都是改善職業出場的方法 不應該單純限制執業出場吧@@ 這是一點心得 大家歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.196.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506961315.A.BDE.html
axiall: 類似的討論在爭PVE、PVP時有見過,結果是兩邊分家,至於分 10/03 00:41
axiall: 家的下場....大家都看到了 10/03 00:42
laokuei: 我沒有說要分家....是從副本機制上去改變 10/03 00:46
aegius1r: https://imgur.com/1D1Xvqi.jpg 看看這精美的dps 10/03 00:53
YiGangYiTiao: 935監獄冰龍飾品太噁心 直接加一萬多臨機 配合招爆 10/03 01:34
YiGangYiTiao: 發可以打出突破天際的DPS 10/03 01:34
YiGangYiTiao: 但實際中監獄冰龍飾品只有坦天賦才賭的到,而M+也沒 10/03 01:35
YiGangYiTiao: 有紫堡 10/03 01:35
YiGangYiTiao: 我說的是Raider.IO武器戰&賊的飾品 10/03 01:41
mealoop: 就犧牲打王速度換AE速度 10/03 01:43
d95272372: 等等 那賊哪來的冰龍飾品可以撿... 10/03 01:48
YiGangYiTiao: 比賽是官方伺服器 裝備自選(裝等935) 武器965 10/03 01:56
mealoop: 橘 飾品 聖物 套裝 啥都能選 10/03 01:57
mealoop: 比如說很多職業最強的T19特效 ORZ 10/03 01:58
YiGangYiTiao: 熊坦就三痛擊XD 10/03 02:01
YiGangYiTiao: 其實我比較覺得BZ也知道哪些詞不好打(配上特定本 10/03 02:05
YiGangYiTiao: 更是如此) 所以很多組合都沒放出來 但他們沒有絲毫 10/03 02:05
YiGangYiTiao: 想改(讓每週難度差不多)的意思 10/03 02:05
YiGangYiTiao: 不然我本來很期待這次比賽有暴君三傑&永夜 10/03 02:09
orz65535: 因為17 很多選項會被限制住 如果是10 開all star都可以 10/03 02:34
orz65535: 限制是因為明知不可為 17本身已經超過935太多 10/03 02:38
orz65535: 有些需硬吃技能放大到秒殺招 那就是禁止事項了 10/03 02:42
she1pshow: 鳥D也有帶電擊棍的 10/03 07:48
Mango3459: 的確 這類型活動是很不錯...但是看到那個職業平衡 10/03 08:06
Mango3459: 我就想哭了... 10/03 08:06
garfunkel: 反正BLZ遊戲的平衡從來都做不好 單純看別人表演 10/03 08:08
zxc88766: “影”響 10/03 09:03
panda1031: 我覺得這篇提的主義都很棒啊 雙目標高趴數 同本多路線 10/03 09:13
panda1031: 才有更多變化跟看頭 10/03 09:13
SWU: 不過就算2隻巨人和5隻中螃蟹趴數一樣 87%人還是會選打五隻 10/03 09:23
laokuei: 所以你打15隻螃蟹 才等於1~2之巨人的時候 就會有變化了 10/03 14:23
godlin: 但拉30隻螃蟹爆發AE的時間絕對比相同的5隻巨人還快很多 10/03 15:52
godlin: 就算是一隻巨人等於15隻螃蟹的進度 還是AE快 對於限時競賽 10/03 15:54
godlin: 就是有差別 除非是要設下特定怪殺掉的數量的限制 10/03 15:54
godlin: 例如5.0副本挑戰的玩法 特定的大怪都要殺掉 10/03 15:54
lone2: godlin只有考慮到殺怪時間吧,你要聚滿30隻螃蟹,就算有血d 10/03 16:05
lone2: k群握,也要10秒+吧。這段時間要算進去啊 10/03 16:05
SWU: 如果15隻螃蟹=2隻巨人 那應該會看到有人拉10隻巨人來打 XDD 10/03 16:09
rvdavid: 戒律不是有Amanda嗎 10/03 18:04
cookieyue: 等等 補牧哪裡0....有戒律出場阿 10/03 21:04
coiico: 為了暗牧改多路線 有點美但是我不敢想 實際點不如直接改暗 10/04 11:15
coiico: 牧輸出模式 現在的暗牧根本是只設計一半就硬上了 10/04 11:15
yana8628: 信仰職業不是浪得虛名 10/04 13:26