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昨日國外網站筆戰英靈殿二王的正確拉法 發文的人認為應該如下列流程拉王,附上原文與翻譯 (註:筆戰的點是這個方法只能減少補師定點補血的壓力 但是增加許多跑動,安全性夠嗎? 還有這樣施法職業跑動太多等戰點) 原文 光区开怪,让BOSS在光区单连线,在BOSS放大招前几秒,快速位移, 让BOSS迅速移动到电区,几乎不存在双连线时间, 所以BOSS在移动到电区的时候,电区BUFF刚开始叠,光区BUFF在迅速的消, 无论放什么技能,都是非常低的伤害,如果控制的好,BOSS就会放光球技能, 也就是实现了反向放技能。 反拉可以实现: 第一,电罩和光球AOE零伤害,这个阶段治疗可以不用交任何技能, 轻松平刷全体满血应对下一个弧光剑。 第二,弧光剑和驱逐光最低只有4层伤害,大大提升点名苟活率, 不需要开什么减伤技能也可以抗住不死。 翻譯 在光區開王,在王在光區累積光增益,在王使用大招前幾秒,快速位移 把王快速帶到了電區,幾乎沒有同時雙重增益到王, 王移動在電區的時候,開始累積電增益並除去光增益, 無論王使用什麼技能,都是非常低的傷害,如果控制得好,王就會放光球技能, 也就是時現了反向放技能 反拉可以實現 第一,電罩和光球範圍傷害極低,補師不用開技能, 輕鬆全員滿血來應對下一個單點技能 第二,單點技能最低只有 4層傷害 (就是在詠唱範圍技能時所累積的層數) 大大提升備隨機施法的存活率,不需要開減傷技能也不會死 個人只練熊坦與dk坦,理論上是無法使用這個戰術的(據說跑速不足), 這個打法就是控制光與電的總層數可以壓在10層以下, 進而延伸出 點名傷害--範圍傷害--點名傷害 依拉法兩者不同屬性,層數不高,補師比較好補 因為好奇這個用法,所以想在本版討論 本版之前討論都是超過半年以前的事了 1/22 babylina □ [問題] 英靈殿一些細節疑問(兼一點抱怨文) 1/23 luojeffcloud R: [問題] 英靈殿一些細節疑問(兼一點抱怨文) 3/05 ASPhyche □ [問題] 有人打過英靈19嗎? 因為小弟是認真低階玩家,都只有打保底,不像高階休閒都是17+2輕鬆碾 原文有提到時間點如果算不好,讓王在場地雙增益的時間施放範圍傷害,是最慘的結果 想問這個打法大家如何使用?是保守等王ae擊退後才換場,還是主動算時間去換場? 是否熊坦與dk坦必無法使用這方法? -- 設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥ 3╯ξ 沒王法了 (哈欠) (煙~) 是不是?!( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.78.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506994742.A.C2A.html
oldriver: 這種拉法要主動先跑 還要算上王跑步的時間 10/03 09:41
※ 編輯: koko147 (220.142.78.130), 10/03/2017 09:43:59
oldriver: 電場起手只要算技能CD 而且我記得這王有調整過了 10/03 09:43
miayao417: 還有一種開場是直接雙線連然後某個時間點往聖光拉,還 10/03 09:44
miayao417: 是會放閃電 10/03 09:44
miayao417: 反拉成功後,英靈暴君瞬間就變成人畜無害的副本 10/03 09:44
omega5566: dbm倒數約4~5秒開奔竄來得及 不過有時候會遇到王先噴 10/03 09:48
omega5566: 盾就會悲劇 10/03 09:48
shinew: 這種方式武僧坦可以做到,我只看過一次這樣的表演,身為 10/03 09:54
shinew: 補師在某週兇殘+暴君的狀況沒這樣真的很難打。確實是要考 10/03 09:54
shinew: 慮坦的移動跟機動。 10/03 09:54
getgoods0623: 有翻譯有推 10/03 10:10
aegius1r: 要跑的夠快讓王在AE前到另一區 又不能太快不然原本buff 10/03 10:11
aegius1r: 會不見 實戰中用起來還蠻抖的XD 10/03 10:12
eric30215: 高階休閒 (嚇哭 10/03 10:31
MisuzuXD: 我武僧用還蠻常失敗的 有時候莫名的王不會放第一次大招 10/03 10:35
MisuzuXD: 然後等狀態疊好幾層才放 失敗都被隊友嘴歪 10/03 10:35
MisuzuXD: 武僧比較容易是因為嘲諷可以幫王加速 其他職業有時候王 10/03 10:36
MisuzuXD: 跑到一半就會放大招了 卡在中間很尷尬 10/03 10:36
jan9451803: 這樣拉確實可以減少補師的壓力 但如果先噴光束就... 10/03 10:52
SWU: 我覺得可以不要要求做到完美 開場在光 打到一半拉去電 10/03 10:59
SWU: 大招放完也不要馬上拉回光 步調放慢一些應該就可以 10/03 10:59
FrankWOO: 我看過有DK坦做得到,可是好像得穿滑板鞋 10/03 11:12
bishop16: 試過幾次都失敗 10/03 11:24
luis0624: 坦騎成功過 10/03 11:30
OLafk: 這篇改版後還適用嗎? 改版後被光明之盾起手婊過幾次 10/03 11:31
OLafk: 就都正常拉了 10/03 11:31
ray10133: 路人坦反拉能穩定成功 還真不常見 大多失敗一兩次就不嘗 10/03 11:39
ray10133: 試了 10/03 11:39
gyd: 大概在dbm倒數4秒時拉去對面, 不過有時王會莫名其妙放一個 10/03 12:19
gyd: 光明之盾或是停下來丟技能, 就會導致失敗外加雙buff 10/03 12:19
gyd: 機體用戰/DH/僧可以平穩成功, 純跑步職就沒試過了 10/03 12:20
spirit761127: 正常打感覺還是最好 反而一王比較強 10/03 12:29
romeomonkey: 請問她放招到底有沒有順序阿= =? 10/03 12:31
omega5566: 一王不會秒DD 二王會⊙⊙ 10/03 12:31
romeomonkey: 昨天打一場 開始先唱光明之盾嚇我一跳QQ 10/03 12:31
romeomonkey: 所以是改版後才變有可能開場放光盾的嗎..昨天真的嚇 10/03 12:32
yili1984: 公會朋友這CD打16英靈,反拉好容易失敗,最後打2補才過 10/03 12:35
ray10133: 其實一王 除了招龍的那招AE之外 其他傷害其實都能閃過 10/03 13:36
ray10133: 可是二王閃電風爆後的閃電箭傷害真的太痛 很虐補 10/03 13:37
snorlaxlin: 一王是步調比較緊湊,但是傷害幾乎都是可規避的,海 10/03 15:24
snorlaxlin: 爾伽節奏慢點但是都很痛 10/03 15:24
ab784533: 就暴君周需要,其他詞綴其實無所謂,如果坦不會反拉的 10/03 15:37
ab784533: 話也是能打,就只是對補跟dd的要求非常高,可以理解為這 10/03 15:37
ab784533: 個反拉能把海爾迦的難度-5層,但其他王還是一樣難打啦, 10/03 15:37
ab784533: 就是省時間而已,打不通的隊伍還是打不通的 10/03 15:37
ofnfline: 我們都管這種拉法叫「神雷逆反誘敵帶位法」 10/03 17:13
pijhs50319: 感覺需要武僧或戰士 嘲諷加速的特異功能才能實現 不然 10/03 18:06
pijhs50319: 就是要時間軸精準到沒失誤 10/03 18:06
laokuei: 本周 跟一支DK打打完有問她 他說 開場坦中間 DBM倒數一出 10/03 18:26
laokuei: 就往本來光照的地方去 就會成功 10/03 18:27
laokuei: 也確實依次重功 10/03 18:27
monkeyro6611: 熊坦成功過 10/03 18:33
IchiSenSan: dk坦能用 10/03 19:06
jaguarroco: 有看過,但是坦克的時間軸控制要很精準 10/03 20:09
littlejay00: 網上有熊坦反啦教學 應該是所有坦都可 只是時機掌握 10/03 21:04
littlejay00: 有點難 10/03 21:04
f78507851: 沒用的啦 不會懂的只會怪坦克拉的奇杷吵著要退隊伍 10/04 11:17
arnold3: 中國人真愛假鬼假怪 10/04 16:40