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NGA翻譯 蠻多內容的 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12580328&_ff=310&forder_by=postdatedesc 只貼一下 我覺得的幹話 職業平衡 在安托魯斯開放前他們不准備做很多平衡 針對薩格拉斯之墓的平衡對安托魯斯的平衡沒什麼意義,因為有了新的套裝獎勵和飾品。 開發組會在安托魯斯解鎖後開始平衡 對於薩格拉斯之墓的平衡目前看很不錯。 隨機性 隨機性早已是魔獸世界的核心。這也是絕大多數遊戲的一部分,可以追溯到用紙筆玩的遊 戲。這需要非常小心的規劃 如果你覺得你贏/輸或強/弱是因為臉黑這會非常令人不滿 軍團再臨裡的隨機性應用更廣,但是平均看每個地方的影響都變小了。 舉個例子,幾年前的開發組對於掉落是更為吝嗇的。沒有很多戰利品來源,“要嗎打團要 嗎死”。即使是在團隊副本里,掉落物品也更少。這些物品可以非常強力。你的團隊可能 farm一個區域幾個月才能見到1件飾品。這也就是DKP系統出現的根源。 今天,你獲取一身裝備的難度大大降低。有很多獲取戰利品的來源,roll幣,以及其他獲 取途徑。 開發組希望保留一些獎勵的感覺。如果你覺得遊戲沒樂趣,你應該停下來休息。你不應當 覺得被逼上線並做你不喜歡的事。 開發組不希望你返回舊副本就只是為了刷橙裝。 角色成長是遊戲的一個重要部分。當你一次次farm一個boss,但毫無機會獲得你有提升的 裝備,這就沒啥意思了。 橙裝隨機掉落並不是問題。無法從橙裝列表裡選擇特定橙裝有點酷。每個人都可能有不同 橙裝,但是這在一些不同情況下應該會不錯。 在資料片早期,獲得通用橙和核心橙的差距過大,所以進行了調整併讓兩類橙裝更為接近 職業調整數據 開發組看日誌而不是模擬。他們在平衡時會看內部和外部數據。 如果外部數據讓某事看起來不平衡,但是內部數據顯示一切平衡,玩家只能接觸到外部數 據並認為這是不平衡的。 為何要進行平衡?主觀感受和他對玩家的影響。如果你在玩單機,所有你關注的只是通關 和足夠強烈的感覺。 你並不會在單機遊戲裡開模擬來算哪件裝備好 在WoW裡,如果你申請隊伍,卻因輿論認為你專精弱而勸退你,這會影響你的遊戲體驗, 即使該專精表現不錯。 平衡輿論的感覺比內部數據更重要。 開發組如何設計遊戲才能讓平衡不是一個加減遊戲? 輸出數據是平衡所需關心的唯一嗎? 總是有專精登頂也總是有專精墊底,所以只看這個排行榜總會有人不滿意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.187.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1507263379.A.D69.html
yana8628: 我只想問比賽0出場率的要怎麼看亮眼的表現 10/06 12:21
arcross: 總是有專精登頂也總是有專精墊底 (X) 10/06 12:22
arcross: 有專精總是登頂也有專精總是墊底 (O) 10/06 12:23
crazylin924: 上帝的歸上帝 BZ的歸BZ 10/06 12:23
sarevork: BZ:決定能否進團是RL的事 我只負責把你砍成智障 10/06 12:25
crazylin924: 開發組希望保留獎勵的感覺 於是大家要穿4+2 10/06 12:27
snowanimal: 然後別人穿955我穿915 差不多是這樣 10/06 12:32
crazylin924: 大膽預測 下一版會要穿2+2+2 10/06 12:36
crazylin924: 不然就是多一個特效戒指 可以少穿一件套裝(咦 10/06 12:37
s891234: 。。。。這哪門子幹話 10/06 12:40
john29908: 那應該是穿3+3 10/06 12:53
Fates: 不愧是d3團隊 說幹話很拿手 10/06 12:57
mealoop: watcher和佛洛爾可不可以手牽手一起滾啊幹 10/06 12:59
aegius1r: https://i.imgur.com/8J2b2ZE.jpg 10/06 13:04
d24865: 泰坦造物就是智障系統 10/06 13:16
NovaWolf: 泰坦 橘裝就這版最失敗的垃圾機制還有臉說這版RNG最棒影 10/06 13:27
NovaWolf: 響最小? 10/06 13:27
NovaWolf: 通篇幹話耶 10/06 13:27
Dopin: 意思是不爽不要玩 嗯 這團隊超帥的 (爆炸) 10/06 13:30
ssxx: 再譯:我們知道玩家有些部分跟我們想法不同,我們知道但我 10/06 13:34
ssxx: 們只在意自己的想法,請尊重我們 10/06 13:34
sillymon: ......你放個獎勵在那然後說不希望人家去打??? 10/06 13:34
secundus: 好, 停下來休息 10/06 13:39
Pony5566: 咁你娘的垃圾團隊 滿嘴幹話 肏 10/06 13:40
zxc88766: 幹話 10/06 13:43
Alesia: 聽完真的理智斷線 他X的幹話王 10/06 13:48
Alesia: 薩墓平衡不錯 那請問打雞蛋永遠都是那幾個職業 是哪里平 10/06 13:49
Alesia: 衡了 10/06 13:49
cat05joy: 第一次團隊副本開後才要做職業調整 顆顆顆 10/06 13:51
u770114: 平尼老牧 10/06 14:16
crazylin924: BZ研發增加玩家黏著度的新方法 除了新裝備新副本新 10/06 14:22
crazylin924: 坐騎 就是鼓勵大家練分身 10/06 14:22
axiall: 一點都感覺不出有鼓勵練分身的想法,勸退倒是有 10/06 14:23
invander: 幹話。 10/06 14:26
bobby1028: 鼓勵分身?再體驗一次臉黑抽不到核心橘的感受嗎? 10/06 14:34
garfunkel: 滿橘還要開main去農兌換物的鼓勵分身 嗯嗯嗯 10/06 14:36
charles4: 所以說開發組 都是活在自己世界裡的盲人嗎? 10/06 14:39
SnakeO: 只能說開發組大概只想留住黏著度,遊玩時間多的吧 10/06 14:41
SnakeO: 原本就邊緣人只有四五個同公會的在打,結果有三個因為核心 10/06 14:41
SnakeO: 橘的機制早早quit 10/06 14:42
lcilear: 真的很想罵髒話,有玩刺殺的看一下T19~T21的套裝效果 10/06 14:49
lcilear: 根本就他媽的在亂搞刺殺賊 到底是多恨刺殺賊可以搞成這樣 10/06 14:50
garfunkel: 核心菊的核心是hardcore的core 10/06 14:50
OscarShih: 幹譙T裝是合理的, 這問題遠比什麼橘裝來的大 10/06 14:50
lcilear: 套裝特效根本接不起來 還是說要賭到930+的T19之後配T21? 10/06 14:51
lcilear: 真他媽有夠扯ㄟ 10/06 14:51
OscarShih: 暴雪一直打自己的臉,不要用舊的T裝,騙笑耶 10/06 14:51
mealoop: 看看M+挑戰賽和WCL 刺殺賊是什摸 可以吃嗎 10/06 14:53
u770114: 其實我還是蠻喜歡泰坦這東西的 他讓很多玩家不用綁時間 10/06 14:53
u770114: 去打M薩墓 10/06 14:53
u770114: 如果沒泰坦這東西應該更多人綁在團本 或是quit惹 10/06 14:54
noobptt: 傻眼..樓上..你有想過M團玩家的心情嗎 10/06 15:07
noobptt: 本來就應該是開打M後H就不用管了 10/06 15:07
noobptt: 結果現在我連H都得打.. 10/06 15:07
OscarShih: 商業上打H的人一定遠比打M的人多阿 10/06 15:08
OscarShih: 黏住10個打H的人比黏住1個打M的人,財報會更好看 10/06 15:09
OscarShih: 加上7版的M前幾支設定較簡單的作法,又讓這堆打H的 10/06 15:10
OscarShih: 花時間去打M的前半,再更黏一點,M打到高階的人少阿 10/06 15:10
Czar: 無法從橙裝列表裡選擇特定橙裝有點酷 <<?? 10/06 15:14
FuNnYw: 所以風僧還要繼續穿4+2囉XD 10/06 15:30
henry1234562: 直到安托洛斯出來為止 看看t21會不會改 10/06 15:33
kw003266: 幹話王 意思就是美送麥繩 也不想想這版wq 地形 一堆副本 10/06 15:36
kw003266: 團本pvp bug都一堆放爛 t裝更是把玩家當喜憨兒在玩弄 10/06 15:36
OscarShih: T21不改的話大概就看到T19還在身上吧,頭痛 10/06 15:38
d24865: 回去刷前一個raid的T裝就很低能設計啊 不改職業技能或是 10/06 15:49
d24865: 機制 反而要回去刷泰坦造物來彌補缺陷 10/06 15:49
timeofeve: 幹話王 10/06 16:12
bill61035: 薩墓最平衡惹 10/06 17:22
yana8628: 他幹嘛不像剛開始限制泰坦跳高程度就好,搞的傳奇根本沒 10/06 17:42
yana8628: 人想玩 10/06 17:42
henry1234562: 泰坦爆的上限跟傳奇打的人數沒有太大的關係 10/06 18:02
henry1234562: 去拓傳奇的不少早就不是為了多那點裝等.. 10/06 18:02
OscarShih: 現實上連H都被打到臉歪的人很多很多 10/06 18:22
OscarShih: 這些泰坦可以讓他們沒那麼痛苦 10/06 18:22
OscarShih: 泰坦造物一直都是兩面刃,所以之前被藏起來一陣子 10/06 18:23
OscarShih: 客戶的大小還是有差別,高階的永遠都是少數 10/06 18:23
OscarShih: 讓不上不下但又是大數的使用者爽幾下大概是現在方針吧 10/06 18:24
babyface1977: 去年十月果斷Quit, 哈哈 10/06 20:47
Willie4: 有種開發組已經笑罵由人,感覺良好的意思? 10/09 03:45
af780828: 這根本事幹話團隊 10/11 17:04