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資料來源: 官方twitch https://www.twitch.tv/videos/179928917 wowhead https://goo.gl/D11hq6 NGA http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12579500&_ff=7 影片時間:1hr14min 回答問題數:28 截圖整理:白洛英 旁 白 :白洛英 ----------------- Q1 10:32 Q:請問挑戰外觀會絕版嗎?之後還可以回來拿取嗎? A:不會絕版,可以在之後的資料片來獲得 https://goo.gl/A6RhVA Q2 11:53 Q:我們之後仍然可以使用小D的挑戰外觀嗎 A:可以 https://goo.gl/dGcDNN Q3 12:15 Q:我們要怎麼把傳說裝備提升到1000 A:就像之前的做法一樣 https://goo.gl/cFbPgc ----------------- Q4 13:47 Q:請問橙裝會更容易取得嗎? A: 我們持續觀察當中,關於橙裝兌換物這個我直接抓WOW HEAD 的 請專業大大解答 They're keeping an eye on Legendary drop rates. They know that the first couple legendaries feels essential, so they're watching it. The Datamined Legendary tokens will drop only if you earned every legendary for your class. There are no new legendaries coming, so this will help catch your alts up faster if your main has already gotten all of them! 是要滿橙才有機會拿到的意思嗎嘛!?~! https://goo.gl/v93gow Q5 16:30 Q:王座開之前對於弱勢專精會有調整嗎? A:可能不,以現在薩墓末期來說,差距已經比之前還要小了 WTF https://goo.gl/CtuZo8 ----------------- Q6 19:00 Q:會進一步削弱舊T裝嗎?身上六格裝備被鎖死感覺很不靈活。 A:目前已經砍了一些T19,但看起來很多玩家還是會穿4T21 + 2T20 ,雖然這樣限制了自 由性,我們將持續關注這個問題。 WTF,這什麼爛問題 https://goo.gl/fKmXUa Q7 21:20 Q:某些套裝效果限制了某些輸出手法,請問是出於什麼意圖? A: The first sets of the tier are generally simpler but tier sets mandating a specific build has probably gone too far. 這句我看不懂 gone too far 是指T19太強的意思嗎~"~? NGA:我們覺得T19設計得太強了,不過只能對特定build發揮作用的套裝可能矯枉過正了 WTF 看不懂QAQ https://goo.gl/jTB83T ----------------- Q8 23:16 Q:傳奇地城邀請賽 Mythic Dungeon Invitational MDI 看來挺成功的,會進一部考慮 辦比賽的可能嗎?或者加入賽季? A:目前沒有打算再辦比賽,但M+獲得的獎勵將會調整 https://goo.gl/krQSyU Q9 24:41 Q:傳奇地城邀請賽 Mythic Dungeon Invitational MDI 之後,你們要發現有些職業需 要調整的嗎? A:MDI對我們幫助很大,同時也向玩家們展示了一些低出場率職業/專精的表現,看到盜 賊使用帷幕、術士奴役惡魔、坦戰使用盾反,我們覺得這很COOL,我們更希望玩家在進行 M+時,是根據手頭有的職業&功能來計劃,而不是以最高端隊伍的配置來做Model 來模仿 https://goo.gl/mXRydb ----------------- Q10 28:10 Q:追隨者950之後的任務獎勵能不能好一點? A:王座箱子將會需要950追隨者,最近已實施改善獎勵的hotfix 這段聊天室一直說刪除安官桌 刪除追隨者.... https://goo.gl/g6Zh8x Q11 29:14 Q:阿古斯哨子能不能改帳綁? A:可以哦! 德政!!德政 阿阿阿阿阿 https://goo.gl/CbRv7R Q12 29:52 Q:你們對於PVP賽季和補丁保持同步看法如何? A:也不總是這樣,大部分時,我們開放賽季,是因為新團本實裝,PVP需要新的裝備來達 到相對應的物品等級,7.3.2不會帶來一個新的賽季。 PVP跟PVE 有...直接的關聯嗎??? https://goo.gl/cH6i6z ----------------- Q13 32:11 Q:克庫恩、麥克艾瑞的WQ會帳號共通嗎? A:我們希望阿古斯上的WQ盡量帳號共通,但這兩地圖的主線和WQ重疊度很高,所以還是 需要玩家解鎖,如果你做這些WQ是為了阿古岩,那你更應該去做主線。 https://goo.gl/nX78gp Q14 34:02 Q:神器知識上線還會提高嗎? A:維持55,可以符合AP75解鎖熔爐所需的神兵之力 https://goo.gl/2U6xSW Q15 35:45 Q:請問 Nazak 是出了什麼事?他什麼時候要出來?我還要持久之力三星圖紙呢 A:7.3改版之後世界BOSS已經照順序輪班,但ION覺得某些東西只有部分玩家持有,而其 他玩家必須與之互動,這樣遊戲性會更有趣,當然用隨機出現的BOSS來達到這樣的效果並 不妥當。 WTF https://goo.gl/2dPwf6 ----------------- Q16 38:20 Q:若舊大陸的世界BOSS掉落並沒有提升,那我們為何不能每周都看到他們呢? A:這不是什麼問題,MOP末期就沒有人在打憤怒之煞了,因為別的世界BOSS掉落更好。 所以我說那個帆船之子呢!!? https://goo.gl/2vzokR Q17 40:23 Q:請問希女王跟葛雷麥恩後來怎麼了?我們會看到更多他們的故事嗎? A:這部分劇情本來就是為了軍團初期設計的,WOW裡有很多腳色,7.2的核心是海岸,7.3 則是聖光軍團 & 安托洛斯,當然我們沒有忘記女王。 此時有人問 where is Yrel XD 還挺多人問的呢~ 問我老婆幹嘛 https://goo.gl/y489dr Q18 41:52 Q:請問海岸架建築之後會永久存在嗎? A:我們已經增加過一次建築速度,但目前不會把它改成永久存在,現在它的建築速度、 發揮效果和7.2時差不多。 https://goo.gl/3jrj8h ----------------- Q19 44:17 Q:為什麼傳奇難度團隊副本只掉落一個坐騎?MOP時是掉落兩個呢 A:這不是問題,巫喵王時期25人也只掉一隻無敵阿 https://goo.gl/SmxNB8 Q20 45:37 Q:為什麼這個版本有這麼多的RNG?WOW是很注重RNG的,但軍團版本RNG得太過了吧? A: 直接擷取WOWHEAD NGA 這段講超久的,快要10分鐘,但我還是聽不懂 Randomness has always been at the core of World of Warcraft. There is excitement in unpredictable outcomes. In Legion, RNG is in more places, but has less impact. Looking at loot, in Legion loot drops everywhere; you can get item level 900 and 915 gear from many places. If you're looking for a specific item, the impact of randomness is reduced but they also want something to strive for. If you go through a raid, it feels bad when players know there's nothing they can get that would be an upgrade. In addition, they don't like players doing old raids solely for the chance at Legendaries and are looking at systems to help change this. Throughout the expansion though, they're been reducing the gap between large RNG outliers such as legendaries. Ion thinks that the drop chance may not be the issue if Legendaries were all utility. 隨機性一直是WOW的核心,無法預知結果讓人感到興奮。 軍團版本中,雖然RNG出現在各個角落,但其實帶來的影響反而少了,比如掉落,軍團版 本中裝備獲得的手段變多了,你可以從很多地方或的900/910的裝備,如果你要的是特定 一件裝備,你不需要嘗試這麼多的可能性,當然也就意味著為了他你需要刷更多次,對於 打團本來說,如果玩家進副本時已知本周不會有所提升,這其實並不爽,說到這,我們也 不希望玩家為了橙需要刷舊團本,這部份我們會繼續研究,在這個資料片中團隊也在努力 解決一些會帶來重大影響的RNG要素,例如橙裝,如果都是功能橙就好多了。 WTF 共三小 YOU GUYS DIDNT LIKE THAT ??? 你們不喜歡這個嗎? 你們不喜歡這個嗎? 你們不喜歡這個嗎? https://goo.gl/k6WuCL ----------------- Q21 54:30 Q:分身的虛空熔爐會有追趕機制嗎? A:知識等級本身就是一種追趕機制 https://goo.gl/gB1MYr Q22 56:36 Q:某些伺服器連結困難的問題請問有解嗎? A:有,我們需要做很多工作來處理這個問題,但現在基本上都解決了,以前某些伺服器 錯誤到連到巴西服去。 巴西!!?!?!? https://goo.gl/wQQw2L Q23 57:56 Q:關於副天賦的神器,有什麼新消息嗎? A:神器知識會幫助到這一點,極端的說,即使你把所有神兵之力灌到同一把神器上,也 只比平均分在三把上多三級而已。 https://goo.gl/9hDPky ----------------- Q24 59:19 Q:你們在做職業平衡時,你們會參照WCL、SIMC這樣的第三方工具嗎?還是只用內部DATA 呢? A:比起SIMC,我們會很經常看WCL並把它和內部數據做對比,很多情況下,SIMC和WCL固 然重要,但如果LOG指出某個職業很IMBA,那即使內部數據上看來是平衡的,玩家也會認 為這個職業IMBA,團隊希望可以讓玩家們覺得這個職業平衡了,而不是內部測試顯示,這 個職業平衡就可以了。同時團隊也希望玩家不要只看數據的上下限來評斷,如...有天賊 在輸出上屬於中下段班,他們的生存能力仍能在千鈞(基爾加單)拓荒過程中發揮作用。 .....WTF 共三小 這段 聊天室一直???? WTF WOW is dead https://goo.gl/24A4sd Q25 1:05:06 Q:阿古斯有可能開放飛行嗎? A:不會,目前沒這打算。 https://goo.gl/HRLTiq ----------------- Q26 1:06:22 Q:你如何看待各坦克的主動減傷? A:基本上思路是你主動減傷時間越長,效果就越弱,反之亦然,某些職業可能因為主動 減傷持續時間太短而面臨生存困難,這不太好。 WTF https://goo.gl/TjVwzN Q27 1:08:20 Q:有什麼被移除的內容是你希望加回來的呢? A:大部分功能性上的,比如我們在7.1把帷幕加回來了,可能團隊過於在意某個職業的總 技能數量,而不是特定關鍵技能的數量,現在還有其他很多技能我們在考慮是否要加回來 https://goo.gl/UBEWx7 Q28 1:09:38 Q:威望和榮譽等級真的不能帳號共享嗎? A:過去我們多次討論過這個問題,我們希望高威望代表這個腳色花了很多時間打PVP,如 果你們覺得巔峰需要的榮譽太多了,那我們可以討論這個問題,而不是把它改成帳號共享 https://goo.gl/gibduq -------------------------------------- 資料來源: 官方twitch https://www.twitch.tv/videos/179928917 wowhead https://goo.gl/D11hq6 NGA http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12579500&_ff=7 影片時間:1hr14min 回答問題數:28 截圖整理:白洛英 旁 白 :白洛英 -------------------------------------- Thanks For Watching!! 感謝收看 W T F COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL 歡迎報名BZ政客專業養成培訓班>.^ -- 你還來啊 就說沒有了嘛 人...人家不是說了沒東西了嘛 啊..不要再進去了 那...那邊不行阿 精華區 z-4-1-1-1-1-1-1-1-1 呀阿~~ <3 (汁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.81.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1507277130.A.A8C.html
u770114: 好專業啊!! 推 10/06 16:10
YiGangYiTiao: 設計師這麼會睜眼說瞎話,怎麼不去當政客啊? 10/06 16:16
eric30215: 就算解接讚美窩窩也不會開勳的辣 (扭臀 10/06 16:17
karols0821: 滿滿的廢話跟幹話 10/06 16:19
cblade: 橘裝升級跟之前一樣阿... 10/06 16:24
sumarai: 真的希望把榮譽改成帳號共享…能把現有的疊加更好,不然 10/06 16:41
sumarai: 坐騎遙遙無期 10/06 16:41
crazylin924: 伊芮爾呢!還我伊芮爾! 10/06 16:50
iam0718: 巴西?! 10/06 17:02
wraith1215: 哇 幹話集 10/06 17:09
eric30215: 歡迎報名BZ政客專業養成培訓班>.^ 10/06 17:10
1 讚 11 讚 21 普 2 讚 12 普 22 WTF 3 普 13 普 23 普 4 WTF 14 普 24 WTF 5 WTF 15 WTF 25 普 6 WTF 16 WTF 26 WTF 7 WTF 17 普 27 普 8 普 18 普 28 WTF 9 普 19 普 10普 20 WTF 28題個人評分 讚 * 3 普 *14 WTF *11 ※ 編輯: eric30215 (111.253.81.249), 10/06/2017 17:26:44
zxc88766: 通篇幹話操你媽 10/06 17:36
lpb: 滿滿的幹話 =.= 10/06 18:34
KYALUCARD: MOP版本末怎可能沒人打憤怒之煞 10/06 19:01
s891234: = =好猛,超過一半的乾話 10/06 19:36
eric30215: 嚴格來說還是有些能聽得辣~ 比方說之後可以回來拿外觀? 10/06 19:38
TryKillMe: 這節目哪一次不是通篇幹話...尤其提到平衡的時候 10/06 20:21
redbeanbread: 還以為在看520就職典禮 10/06 20:24
iuytjhgf: 財報出來糞D3團隊才會承認自己錯了拉 10/06 20:46
iuytjhgf: 至少我身邊1/3的人玩免錢的WOW了(真有這麼多人賣代幣? 10/06 20:49
sarevork: 玩代幣的他們還是賺阿 而且還可以更幹話說他們設計的好 10/06 21:02
sarevork: 讓玩家可以不用外掛也買得起代幣 10/06 21:02
OscarShih: 代幣仍然對他們是有利的,因為你用時間或是遊戲內材料 10/06 21:38
OscarShih: 取得金幣,整個遊戲內交易是流動的 10/06 21:38
OscarShih: 你身為活動玩家也直接或間接讓別人和你同樂 10/06 21:39
OscarShih: mmo就像老鼠會一樣 10/06 21:40
mealoop: 買一顆代幣 BZ就比一張月卡多賺了50塊 10/06 21:44
ila9970: 整理給推,辛苦 10/07 00:28
Killercat: Gone too far意思是太超過了 10/07 12:28
Killercat: 可以指強的太超過 弱得太超過或者跟理念偏離太遠 10/07 12:29
Killercat: 要看前後文 不過這邊應該是強的太超過的意思 10/07 12:29
Killercat: 修正 這邊應該是指設計理念偏離的太超過(矯枉過正) 10/07 12:30
eric30215: 只好回去農暗夜堡 (′-ω-‵) 10/07 12:31
rocke: 看了十五頁的幹話... 10/07 15:58
andante6851: 隨機性一直都是WOW的核心...才怪啦! 10/08 02:55
eric30215: 嘲諷的Q20 (′-ω-‵) 10/08 08:13