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※ 引述《sumarai (Pawn)》之銘言: : 綜觀全版本的開場,5版帶入感跟氣勢都是最猛的 : 燃燒的遠征:黑暗之門報到後就直接叫你去榮譽堡或是沃爾瑪(?)打雜 : 巫妖王之怒:到達北裂境就開始打雜,殺殺殭屍、蜘蛛人之類的 : 大災變:派你到各種邊緣地帶打雜 : 德拉諾:歷經有點莫名進門、關門,跑大地遊戲之後就開始蓋房子打雜 : 軍團再臨:又臭又長的殺敵過長,滿地又黑又綠看的審美疲勞 : 潘達利亞的開場卻海放全部,部落被聯盟擊落,開始反擊已經建立據點聯盟,一部一部救 : 出傷患,接著征服猴人收集盟友,慢慢在潘達利亞站穩腳步挽回頹勢 : 聯盟卻是完全不同的開局,直接痛擊意圖征服潘達利亞的部落,擊落他們的空中飛船,駕 : 駛阿帕契直升機射殺部落,之後仇部落的女船長下令屠殺部落殘兵,射殺海中的傷兵,連 : NPC都殺到反胃,也帶出煞這種影響潘達利亞甚深的現象 : 之前玩家都單方面接收陣營的善惡觀,但是這次加入了第三方熊貓人,塔蘭祝擔任吐槽役 : 對兩造的說法提出中壢李姓選民的看法,聯盟說帶著和平而來背後卻是帶著大砲的飛空艇 : 也被狠狠酸了一番 : 5版稱之為歷代最強版本是不是當之無愧阿? 潘達利亞之謎的開頭動畫應該是最讚的 https://youtu.be/wvYXoyxLv64
雖然就開頭動畫這部分 這裡有部分的人會推燃燒的遠征跟巫妖王之怒 認為與魔獸三的連結性更高 但是那是因為這些人次資深暴雪遊戲玩家 何其有幸經歷過魔獸世界觀中最璀璨的魔獸爭霸三與寒冰霸權資料片 事實上在經過大災變之後 潘達利亞之謎的魔獸世界玩家有很多是年輕人 他們聽過與玩過的即時戰略大概就是星海爭霸二 魔獸爭霸的故事可能有聽過 不過就只是聽過 沒有親自在螢幕上看到角色人偶去演繹這段 而潘達利亞之謎的開頭動畫首次把歷史人物的重要性降低 隨著降低的還有歷史故事的嚴肅性 加入了輕鬆詼諧的小思維 文本的介紹也不再是世界即將被入侵或毀滅 而是轉而自問各位冒險者一路戰鬥過來是為了什麼 用的口氣不是審問、詰問而是閒聊般的輕鬆 「嘿,年輕人,你是為了什麼而戰?」 「跟你說啊,我戰鬥是為了保護自己與家人,……」 這種更貼近平民死老百姓的態度 再加上外國人很喜歡亞洲人也不討厭的東方武術架式動作 如果說潘達利亞之謎受歡迎 片頭動畫肯定加分不少 我到現在還記得當時追暴雪發表會實況時看到動畫老陳的那個感動 不過這影片要說缺點也不是沒有 打得不夠久就是其中之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.179.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1507798681.A.C4A.html
Golbeza: 雲霧散開的翠玉林風景很棒 10/12 17:16
maikxz: WotLK經典到連_____都抄 10/12 17:25
Golbeza: GOT 10/12 18:16
salami: 對 我的推文也聊到這個 這影片厲害到像是電影 10/13 10:18
salami: 我記得沒什麼對話 卻把一切都說盡了 實在很厲害 10/13 10:18