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好吧~繼續 只是有點累所以我就更簡短擷取問題重點好了 Q14.為什麼很多副本的王場地都沒有屋頂 A14.簡單來說可以避免視角碰撞的問題、看的到外面可以讓整個場地 的景致更加多元化,以及副本領袖們不喜歡吊扇。 Q15.隨著部落攻擊泰達希爾、聯盟進佔羅德隆,我想問這些地方的新 手任務會跟著改變嗎? A15.不會,因為時間線的關係目前我們一樣會讓你在這些地方出生, 你一樣會去黑海岸,然後等你練到110等我們就會燒了那棵樹。 隨著你等級到了該有的時間線,那個地方的地貌才會完全改變。 我們會有些改進,但你要認識泰達希爾,然後它被燒才會對你有 意義,羅德隆也是一樣的情況,誰知道呢,也許隨著故事進行還 會有其他改變。 Q16.遊戲中,愛蘭里亞似乎能自由在高等精靈跟虛空模式中切換,那 玩家的虛空精靈會是限制在虛空狀態下嗎?為什麼? A16.不會,詳細的機制我們還在調整,但目前是進入戰鬥就會進入虛 空狀態,不會像是狼人那樣的變身狀態,不到那個程度,我們還 在微調,有虛空型態,只是要如何呈現的問題,可能會設定為可 以啟動的能力,會在beta中繼續調整。 Q17.過去一年我帶領了一個團隊,最近都不斷地在強迫人去農舊有的 飾品裝備然後拚泰坦,你們對於接下來的泰坦裝會如何處置呢? A17.我們剛剛有談到類似的問題了,主要是隨著版本我們最近有逐漸 改善這點,理論上裝等高的飾品應該要能贏過某些特定的裝備像 是祕法水晶之類的,但我們可能會利用類似愛澤岩的機制,這機 制不吃泰坦,所以你不用不斷地回去農泰坦裝,然後的確我們對 於副屬性的平衡像是祕法水晶這種還要做調整,這東西現階段很 難在季中調整,但整體來說我們會避免這種裝等跟價值不符合實 際期望的情況。 Q18.隨著升級改善跟地圖變更,你們有考慮舊副本增加傳奇難度嗎? A18.時光副本是我們不斷再延伸的東西,增加了版本內容、以及近期 增加的團隊時光,對於某些愛好者而言,的確隨機的時光副本並 沒有很大的挑戰性,對於這些玩家能推出傳奇等級的時光的確是 個很Cooool的想法。 Q19.你們已經接到了許多深度又有挑戰性的問題,接下來休息一下吧 我的問題是在接下來的版本中,我們什麼時候能飛? A19.真的是個慢速球呢,簡單來說跟軍團的版本狀態差不多,會有段 時間讓玩家必須在地面上探索,然後等探索足夠了後才能取得飛 行能力,跟阿古斯不同的是,如果阿古斯就在破碎群島旁就很快 就能飛了,但阿古斯是個完全不同的設計理念。在初期不斷探索 路線、找尋捷徑等會是很重要的體驗,當然我們了解滿等候會需 要更有效率的方式,所以之後才開放飛行,跟軍團的方式類似。 軍團的情況幾乎所有人都能飛行,表示並不難達成,只要完成一 次的探索體驗,就可以取得飛行能力。 Q20.我是GTFO這個UI的作者,我想問的是手機的App程式接下來的發展 會是如何呢? A20.我們也很喜歡這程式,在忙碌的時候還能跟自己的角色互動非常 有趣,但目前有些地方像是你還是要常常兩邊輪流開啟很不方便 這些都是我們會改進的地方。 Q21.我的問題是時光副本,隨著開放的版本越來越多,每一個的時光 副本間隔越來越久,是否以後可以一次時光周內就把所有版本都 開放呢? A21.我想一次一個版本的時光會是穩定的節奏,這些是你額外可以做 的事情,可以跟現有版本有點區別但不是一個你想每天都必須做 的,這回應了稍早的一個問題,在時光周我們還能做些什麼?也 許可以像節慶一樣有戶外活動,就不會只有副本了。 Q22.贊達拉老兄超棒的啦,我身為聯盟奶僧感覺就只差一點點就想跳 過去部落惹,現在只卡在陣營的忠誠度跟榮譽感問題,你們會怎 麼做來達到雙方陣營的平衡咧? A22.我覺得你該看看自己的內心,如果你看著贊達拉老兄然後感覺內 心有個聲音,那也許老兄就是你的天命。我們在許多年來做了許 多平衡的努力,但最終還是要看你內心嚮往的東西吧。 主:加上未來的群組聊天、陣營聊天,應該也可以更進一步的增加陣 營的向心力。 Q23.對於現有的傳奇物品,BFA的版本會是怎麼處理呢? A23.我們有了愛澤岩,愛澤岩的功能就有點類似現有的傳奇裝備,提 供裝備額外的功能所以我們不會把傳奇物品延續到下個版本,我 還不確定更未來的未來,但我們把傳奇物品中玩家對於裝備特質 的選擇權這點移到了愛澤拉斯之心上,我們借鏡了神兵跟傳奇物 品然後把玩家覺得好的繼承下去。 Q24.請問任務框架到底是怎樣,難道不能放大嗎? A24.這問題常常有人問,但重點是不論任務框多大,都不夠用啦,重 點在於你要自己選擇你想要勾選追蹤的現有目標,不然給你40個 或是50個任務空間都是不夠的。我們希望你們選擇自己想做的任 務,然後選擇攻擊的目標,而不是全部勾起來。 Q25.我想問的就是預設背包啦,什麼時候可以變~更~大~ A25.我們已經非常接近完成這項改進了,未來在玩家把帳號跟驗證器 連結之後,包包就能稍微增大了。 Q26.我們未來有可能在副本中看到兩邊陣營不同會有不同的故事以及 不同的副本領袖嗎? A26.下個版本兩邊去副本的理由都會不同,所以會是在同一個地方、 打同樣的王,但有不同的原因跟故事線。但未來也不是不能把實 際的陣營衝突納入副本之中,既然我是聯盟或是部落,我難道不 該劫掠對面陣營嗎?把他們當王打啊!(佛洛爾:我們該燒了暴 風城,這點我絕對同意!)這是可以考慮的。 Q27.針對懷舊經典版,你們會修正一些我們從來不知道的BUG嗎?或是 針對那個世界的時間點設定有任何概念來達到復古的體驗感呢? A27.這是個很複雜且困難的問題,只能說這東西可能會花比你們想像 得更久的時間來完成,一部份是因為要跟社群中的你們討論細節 跟一些問題,主要的概念當然是重建你們記憶中1-60等的經驗, 當然有些臭蟲或是漏洞那些的就不會是我們想重建的,但很多東 西該如何運作會是個問題,像是原本有十人副本,然後到了遠征 時我們去除了十人副本的設定,到底哪個版本才是正確的版本是 需要討論的。 Q28.我覺得友邦種族(因為接下來的說明我決定把原本我翻的"分支" 的說法改掉。)的傳承外型非常好看,請問如果我解開了夜裔的 傳承護甲,我是否可以把它塑形到我的血精靈身上呢? A28.Nope.抱歉,但不行,傳承護甲是他專有的獨特的東西,也是那個 友邦種族的代表物,是專屬於他們的,抱歉,但沒辦法XD。 (所以傳承護甲可能是類似使用的玩具類,可以把外型變為特定 的友邦種族,但不是直接塑形嗎?有點疑惑XD)結果後面解答了 好像跟昨天簡報的時候說的不太一樣? Q29.什麼時候我們可以增加好友上限,我有兩百個好友已經多年了, 以前只有一百人的時候還要做筆記然後增增減減的。 A29.所有線上遊戲都有這個困擾,這其實牽涉到東西比各位想像的多 ,但我們的確會努力改善跟盡力擴增的。 Q30.對於接下來動態等級的改變我有點緊張,像現在我要農個53等的 裝被我就要去打53等的怪,54等的怪也會噴但機率折半以上,那 之後動態等級裝了之後這些物品的掉落率會怎樣更動呢? A30.是個蒐集塑形裝賣錢的朋友呢,這東西我們要回歸到好幾年前的 資料內容,理論上是那東西之前會掉,之後也還會繼續掉,錢幣 掉落可能會隨著等級提升,但原本會掉絲綢的就算等級提升理論 上它還是調絲綢,這可能還會有些怪怪的事情會影響,但理論來 說掉落不會有所改變。 Q31.我想問的是戰爭前線的事件長度問題,是會比副本還長嗎,還是 跟一般地城差不多,因為如果我們開團前30分鐘還在副本內就會 被吼,所以要怎麼掌握這事件的時間呢? A31.有很多都還尚未確立,但我們覺得應該每次事件會比小副本還長 但長多少還在決策中,因為我們會有很多的步驟;蓋房子、訓練 軍隊等等,你會希望他們有一小段時間的功能,我們相信在未來 上了Beta後會收到很多回應,然後我們就能更進一步地調整。 Q32.友邦種族能選用那些職業呢?會跟目前現有的種族一樣嗎?為什 麼呢? A32.這問題很有趣,這些是友邦種族,並不是次要種族(sub races), 他們跟線有種族並沒有直接關係,所以在我們考量這些新的友邦 能選用什麼職業的時候會考量到他們的背景跟文化以及身分,並 找尋合理的解釋,像虛空聖騎士感覺就不太可能,類似的邏輯就 會是我們設定職業的考量。在未來的官網上會有更詳細的介紹。 Q33.為什麼夜裔會是部落,虛空精靈又去了聯盟呢? A33.問那麼多,玩了就知道啦(X),這些所有的友邦種族都有獨立的故 事解釋為什麼他們會選擇加入聯盟或是部落,我們會非常清楚的 呈現出來並告知結盟的原因。 Q34.所以軍團會在BFA之前就結束嗎?那惡魔獵人這個職業存在的理由 該怎麼辦? A34.他們就變成了獵人,沒有獵物的獵人。好啦,這是個嚴肅的問題 ,他們存在的理由被消滅了,但也未必,說到底,惡魔獵人就是 夜精靈跟血精靈,然後他們在做的事情就是伊立丹做的,保護世 界咩(認真?),而這世界在軍團入侵後嚴重的損傷了,危機沒有 解除,甚至更為瘋狂了,所以他們的職責沒有結束,而且我懷疑 未來我們還會不會看到惡魔們,所以,我們還是需要他們的。 Q35.東部大陸跟西部大陸完全分屬於兩邊陣營,這對於銀月城或艾克 索達有什麼影響呢, A35.銀月跟艾克索達還是分屬聯盟跟部落,都是那些區域界線的關係 ,NPC沒辦法跨越區域...,沒啦,我們會確立這些地方的地位, 他們會成為兩個陣營在另外一個大陸的僅存根據地,這點在戰爭 時應該可以成為好好利用的點,我們會好好的思考的。 Q36.我們什麼時候可以看到升級過後的狼人跟哥布林模組呢? A36.這些東西不是在下個版本會立即推出的,但我們的確有在著手這 件事情上,我自己就玩哥布林,我覺得他們很棒,但需要視覺更 新以及動畫改進來跟其他現有種族匹配,狼人方面我知道很多人 對於男性狼人很滿意,但女性狼人則否,所以我們會改善女狼的 臉部曲線等讓他們感覺軟(?)一些,然後更像狼而不是吉娃娃。 Q37.在未來當我們選擇世界PVP的時候,有什麼誘因,你們又怎麼界定 獎勵的等級來提升參與度呢? A37.這會是個很充滿挑戰的工作,但非常重要,在PVP環境中成長就算 你一直打架都打贏,但是跟認真解任務的人比起來會拖慢你的進 度,我們不希望喜歡PVP的玩家感覺玩起來綁手綁腳的,所以設定 獎勵變成非常重要的,過度獎勵則會讓不喜歡PVP的玩家覺得壓力 ,所以整個獎勵的過程會不斷地藉由回饋跟玩家的反應作微調。 主:所以只能在主要大城作切換PVP/PVE對吧,不是隨便小鎮都可以? A37.這點非常重要,因為這決定很重大,所以只能在首都像是暴風城 、奧格瑪豁達拉然,要知道你做出這決定就代表走出去你願意接 受這條件,而不是隨時隨地心情來了就切換這樣。 主:所以一旦選了PVP就看不到PVE的玩家? A37.對,兩個伺服器是分開的,在這基礎上我們才能更加的改善世界 PVP的概念。 Q38.每個伺服器的角色數量可以再提升嗎? A38.Okay.隨著友邦種族加入我們會增加六個角色空間,畢竟我們不希 望你們因為角色格滿了就砍角色。 Q39.所以傳承護甲(友邦種族)的只能給該種族使用?不能給其他人? A39.對,除了那是該種族的特色以外,我們不希望你們只為了收集塑 型就去練這個角色然後從此不再用他,我們希望你們是因為愛這 角色而去練的。 Q40.既然你們開始致力於跨伺服器的社群,那是否可以讓我們在伺服 器間交易了呢? A40.我們還在朝這方向努力然後又不能影響到伺服器之間詭異的經濟 問題,這是我們的挑戰,但是既然跨伺服器團隊如此成功,而且 大餐跟大鍋都可以跨伺服器了,我想這可能會是個可行的方法, 但我們真的想要有能夠互相跨服交易又不會影響到彼此經濟的方 法。 Q41.我們啥時又如何可以加入Beta!? A41.我們會有個網頁詳述所有關於決戰艾澤拉斯的細節,包含種族、 地圖、區域副本等細節還有Beta的資訊都會在上面。 -- 身嬌腰柔易推倒,語柔髮香音繚繞, 齒白膚細目光瑤,裙短腿長緞帶飄, 絕對領域不可少,女僕喵耳配傲嬌, 童顏巨乳是外道,蘿莉還是貧乳好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.89.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1509883981.A.F66.html
eric30215: 推!! 英文苦守如我的福音QAQ 11/05 20:15
AbukumaKai: 天啊 要動16格包了嗎 艾澤拉斯是不是要滅亡了 11/05 20:32
※ 編輯: ailanous (218.173.89.196), 11/05/2017 20:39:58
Czar: "我們不確定會不會再看到惡魔" QQ 乾你BZ 11/05 20:39
ailanous: 也的確啊,因為不是所有惡魔都是薩格拉斯的手下 11/05 20:40
eric30215: 動搖國本XD 11/05 20:41
orz65535: 四萬的煉金龍要破壞市場了嗎(還是被破壞) 11/05 20:42
eric30215: 什麼煉金龍!? 11/05 20:45
SQUAD12345: 我們決定讓惡魔獵人拿弓,因為我們覺得很COOL 11/05 20:46
twelvethflor: 看來會出 軍團殘黨 這部分的團本了 11/05 20:46
orz65535: 這要問暗語眾的人了 上次聽到是5.8 還是神扯 11/05 20:46
Czar: 老兄超棒的辣 也許老兄就是你的天命 塔斯汀狗 為了諾姆瑞根! 11/05 20:47
breakblue: 畢竟還是有很多惡魔是誕生在扭曲虛空 才能給術士用 11/05 20:48
breakblue: 煉金龍我記得我是買在七萬 11/05 20:49
ailanous: 暗語眾已經很久沒人賣練金龍囉 現在都賣採草機器人~ 11/05 20:51
Czar: 惡魔很噁啊 無印打 TBC打 WOD打 BL打 有夠膩 11/05 21:01
Czar: bz每次處理軍團只會莫名讓人進本或是莫名讓人便當 11/05 21:07
Czar: 丹哥在TBC莫名進本 在七版莫名洗白 根本QQ 11/05 21:07
Czar: 也不問問我們瑪翼夫瑪姊的意見 根本無恥BZ 11/05 21:08
Czar: 凱爾薩斯還死了兩次 真是有夠慘 11/05 21:10
yao7174: 結果沒人問銀月跟藍迷能不能飛喔... 11/05 21:13
crazypeo45: 聽說紅衣小胖的問題被回絕了 11/05 21:18
a1234555: 紅衣小胖問了什麼 11/05 21:21
stfang925: 他沒被選到問問題 11/05 21:24
AA908: 吉娃娃xdd 11/05 21:41
mukuro: 永歌森林還有藍謎島持續擺爛中,不能飛就是不能飛 11/05 21:48
mukuro: 包包格數都能變多了,去這兩塊地圖還在地上跑 11/05 21:50
sumarai: 吉娃娃形容的真好 11/05 21:53
GPX2020: 女狼要兼具美感與野性太難了吧 我支持直接改成獸耳娘>..< 11/05 21:59
SuperHOW: 突然發現不知道以後萬鬼節燒稻草人要怎麼辦 11/05 22:39
aggressorX: 沒問題 該燒泰達希爾 11/05 22:48
aggressorX: 改 還可以燒很久呢 11/05 22:49
babyface1977: 不知道能不能把100級之前的副本做動態等級,不然小分 11/05 22:52
babyface1977: 身副本常常排沒人 11/05 22:53
telescopy: 110~燒樹! 11/05 22:53
ulli: Q29 好友上限也是國本 11/05 23:02
chx64: 愛澤岩 是某個人名嗎? XD 11/05 23:10
SuperHOW: 說到下個資料片取消橘裝機制時根本歡聲雷動 11/05 23:26
icemango: 抓到 樹根本就是 Bz 自己燒了還把鍋甩給部落 11/05 23:49
eric30215: 愛澤岩 是哪個公司旗下的女優? 11/05 23:57
Briefs0321: 所以我的熊貓人DK呢? 11/06 01:05
olkl1234: 我比較想玩下空獸人DH 11/06 01:11
tim111444: 愛澤岩 比較像鈣片會出現的名字 野獸前輩 11/06 01:18
chx64: 我覺得適合森之妖精的藝名 11/06 01:29
cursedoll: 阿古岩、愛澤岩、德拉岩,筋肉系小岩少女♂ 11/06 03:00
hsiehhsing: bz:時間到了,樹自然會燒。 抓到了她是自燃 11/06 06:39
eric30215: 鈣片 阿斯 <3 11/06 06:40
olkl1234: 狼人如果有會甩甩的尾巴就更完美了 11/06 07:30
ofnfline: 都市恐怖傳說的狼人長尾巴殺氣會大降啊(誤) 11/06 07:58
eric30215: 筋肉系小岩 考杯 (笑翻 11/06 08:05
hahahaha5566: 原來女狼人這樣不算是獸耳娘啊..... 11/06 08:23
olkl1234: 某些人眼中的獸耳娘就是可愛的女孩子戴上很假的耳朵 11/06 09:04
sarevork: 獸耳娘和獸娘程度還是有差啊 11/06 09:05
sarevork: 女狼人感覺太老氣了 11/06 09:05
olkl1234: 女矮人問號 11/06 09:06
eric30215: 好多問號XD 11/06 09:29
dasuininder: 女矮人是不同次元的,不可相提並論 11/06 09:55
hahahaha5566: 真正愛獸娘的人 其實一點都不喜歡獸耳娘 11/06 10:23
hahahaha5566: 只有獸耳根本不倫不類 噁心 11/06 10:23
Numegg: 原來是戰場新場景啊,還以為新版本主軸勒 11/06 19:16