推 Noobilicious: 誠實給噓 11/07 08:14
推 noodlesnice: 謊話給推 11/07 08:22
推 eric30215: 一.一 11/07 08:26
推 amego2017: D3團隊不滾一樣沒救 11/07 09:07
推 hwp1006: 不醜啊哪裡醜哈哈哈 11/07 09:14
推 hahahaha5566: 不知道為什麼覺得很有道理 只好推了 11/07 09:14
推 OrzVSTO: D3團隊也沒到這麼糟,但帶來了無限農的機制,讓人不爽 11/07 09:17
推 iam0718: 跑去玩BD真的不少說WOW畫面太醜才不碰的 11/07 09:23
→ iam0718: 如果WOW能引進染色系統就好啦 不然只能拿異色版 11/07 09:24
→ olkl1234: 真的醜 還不能讓男獸人脫內褲抖胸 害我尻起來總覺得少啥 11/07 09:26
→ Teng0615: 我倒覺得拔掉RNG橘裝,農反而不是問題XD 11/07 09:40
→ Teng0615: 我覺得WOW跟BD算張飛打岳飛啦~ 11/07 09:41
推 GPX2020: BD是什麼 11/07 11:04
推 FrankWOO: 拔橘裝、泰坦上限降低、我覺得還可以玩 11/07 11:04
噓 ailanous: 可是我玩黑沙並不會真的覺得畫面好到哪 11/07 11:08
→ cblade: 泰坦還可以,橘裝機制真的不行 11/07 11:12
推 orz65535: 沒母牛我就不玩這遊戲了 11/07 11:15
推 iam0718: 我覺得主要就不愛美式風格 才會說成畫面吧 11/07 11:15
推 shinobunodok: 黑沙畫面給人一種卡感 WOW比較可愛一點! 11/07 11:18
→ shinobunodok: 不過人物模組WOW倒是不和別人比 和旁邊陰霸或SC2 11/07 11:18
→ shinobunodok: 比就感覺得出差距了 不過勝在人物很流暢 11/07 11:19
推 rewisyoung: 黑沙的空白鍵跳躍感覺起來就怪怪卡卡 魔獸跳躍感覺起 11/07 11:21
→ rewisyoung: 來太順暢了 11/07 11:21
推 GPX2020: 黑沙... 跳躍途中如果有高低差會接攀爬動作我蠻喜歡的 11/07 11:27
→ GPX2020: 不過人物風格實在接受不了XDD 女角除了西洋臉的魔女之外 11/07 11:28
→ GPX2020: 官方每個捏的都像把韓國人臉插在200公分外國人身上 11/07 11:29
→ GPX2020: 玩家捏的又很多像PS失敗的產物...在城鎮眼睛很痛苦 11/07 11:29
推 Koibito: 有些人說wow是太卡通造型的畫風,其他像GW2或FFXIV就偏寫 11/07 11:30
→ Koibito: 實,看玩家的喜好了 11/07 11:30
推 subaru94: 我反而覺得魔獸畫面超漂亮 11/07 11:37
→ SnakeO: 操作流暢度還沒玩過比WOW好的 11/07 11:42
推 breast30: 我覺得不醜啊 風格接受度的問題吧 有人就喜歡韓系美型大 11/07 11:42
→ breast30: 奶白皮膚的 像我也是 看看被遺忘者那尖下巴和白皙的骨頭 11/07 11:42
→ breast30: 還有快要腐爛的微乳 啊嘶... 11/07 11:42
→ horse2819: 所以還是d3那團人做嗎... 11/07 11:49
推 crazylin924: 樓樓上的戀屍癖根本末期了... 11/07 12:06
→ sniper2824: 你有哪次不是反串 11/07 12:07
推 Rainbow5566: 操作簡化 專業弱化 差異性越來越小 11/07 12:27
推 w09351500: D3團隊不只只有帶來無限農啊,模型動作修正很不錯,狂 11/07 12:44
→ w09351500: 戰和冰DK的打擊感一級棒啊 11/07 12:44
推 ted1985: RNG致命傷 11/07 12:50
推 tim111444: 你媽才醜 要你媽我去玩playhome就好啦 11/07 13:22
推 dcshoes1234: 玩了10幾年,只能說畫面有進步,回去一些沒動過的地 11/07 13:25
→ dcshoes1234: 方看看,現在畫面精細很多,但是也真的說不上好 11/07 13:25
推 garfunkel: 玩了playhome以後人整個精神都變差了 身體也越來越虛弱 11/07 13:58
推 JugarXE: WOW在6版改過模組後其實還好啦 11/07 15:25
推 mode1224: 歐美就是粗曠 ! 11/07 15:36
推 killord: 8版動畫感覺走寫實風 然後PVP聯盟裝備也有點轉彎的感覺 11/07 15:38
→ killord: 希望裝備不要再是一堆大堆尖刺角牙骷髏圖騰了... 11/07 15:39
→ OscarShih: 不是吧,wow 1.0版就這個動畫風格啊 11/07 15:49
→ roka: 一講魔獸醜很多人就開始扯風格,啊就不是這問題,看看那貼圖 11/07 16:02
推 uc0523: 看了8.0試玩影片 那畫面…好讚RRR 11/07 16:02
→ cblade: 魔獸很妙,一堆人會說他畫面過時老舊,但上來問電腦硬體要 11/07 16:05
→ cblade: 高解析畫面全開又變成吃硬體了 11/07 16:05
推 babyface1977: D3團隊在,不抱希望。頂多版本末上去體驗一下劇情 11/07 16:05
→ OscarShih: 畫面確實老舊,也確實吃硬體啊 11/07 16:05
推 killord: 表達不夠確切 依照5版人類 7版瓦王 比例來看 之前風格 11/07 16:08
→ killord: 應該不會做出布萊德安渡因彼特 沒厚斗 手比例較細 11/07 16:09
→ killord: 然後看薩魯法爾霸王感覺跟之前的獸人比起來臉也比較直 11/07 16:09
推 salami: 其實一直以來就是兩種問題 「扁平化」和「M型化」 11/07 17:04
推 D49361128: 有沒有歪樓的八卦~!!? 11/07 17:05
→ salami: 獎勵太容易取得 人人都橘裝 人人都龍坐騎 那就不稀奇了 11/07 17:05
→ salami: 這時候高手就會不滿 為什麼額外努力了這麼多 獎勵卻相同 11/07 17:05
→ salami: 但如果難度太高 只有少數人能取得 並且在失去興趣後 11/07 17:06
→ salami: 開始出現與領先群的斷層 無法跟上裝備門檻 就會M型化 11/07 17:06
→ salami: 這時候新手就會不滿/不加入/輕易放棄 流失新血 11/07 17:07
→ salami: 所以BZ的方式不是用課金 而是用「追趕機制」 11/07 17:07
→ salami: 老手早完到 早拿到 早享受 有成就感 11/07 17:08
→ salami: 新手早晚能拿到 能體驗到 能知道劇情 有參與感 11/07 17:08
→ salami: 這應該也是BZ摸索多年以後的不得已方案 11/07 17:08
→ salami: 在這種狀態下 Patch 前期容易M型化 但後期容易扁平化 11/07 17:09
→ salami: 至於一直以來被罵翻的 職業平衡 種族平衡 專業平衡 問題 11/07 17:10
→ salami: BZ的態度應該早就很明白了:循環buff 一代patch一代神 11/07 17:10
→ salami: 反正無法真正平衡 什麼強你就玩什麼 那就對了 11/07 17:11
→ OscarShih: 你可以回文 11/07 17:14
推 saluy: 黑沙的捏臉系統很不錯,但很多玩家依舊用塑膠臉 11/07 17:15
→ OscarShih: wow那個並不是重點,哪一天需要外觀自訂的話差不多真 11/07 17:19
→ OscarShih: 的要島惹 11/07 17:19
→ Numegg: 不就是在打戰場嗎,無聊 11/07 18:30