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※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言: : 聳動的標題是必須的(誤 : http://www.wowhead.com/news=276193 : ION在某個訪談裡提到8.0目前沒有計畫延續傳統T裝系統 : 因為當你X2X4的時候反而限制了你的配裝 : 感覺不是一個加強反而是弱化 : 同時裝備外型會更加主題化 並利用艾新系統來增加配裝選項 : BZ:甚麼??你說我們解決不了T裝泰坦問題?? : 那我們就解決T裝 感激吧~~ 看來可以有很多(被)解決方案,看看迪亞布羅帶給我們的啟示: 1. 未來8.0將有三個部位可以選擇艾澤拉斯之心強化! 你說甚麼!?這不就是D3技能符文組的概念嗎... 差別只在於技能可以隨時換符文組,但是WOW的裝備就不行 QQ 2. 更多的小件數套裝! 如果真如開發者所言,8.0每個職業的差異性變大,而且都有一些特異功能。 那麼就可以開發更多兩件套或三件套裝組,搭配起來會更具有可玩性。 3. 卡拉贊的衣服 + 強化飾品這種東西很不錯 坦白說我覺得這種設計概念我挺喜歡的,穿著A就可以強化B部位等等 這樣一來可以讓收裝變得更多元(才怪) 看別人拿935紅寶石打大密,就會怨恨為什麼夜禍不給我930的衣服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.201.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1510708041.A.5E2.html ※ 編輯: snowanimal (118.168.201.98), 11/15/2017 09:12:15
SWU: 然後紅寶石小砍一刀,就沒人要穿衣服了,很方便 (誤 11/15 09:16
pypy93264: 現在紅寶石的效益... 11/15 09:21
eric30215: 不穩定 超穩定! 11/15 09:23
reaturn: imba的配法大概都活不過一天 11/15 09:23
breakblue: 但是A+B這種多元配法就是BZ最不愛 最愛動刀的... 11/15 09:32
ppit: 無印時期的T0套裝家的東西很多都雞肋 11/15 09:36
snowanimal: 紅寶石對暗牧的效益還是很高的... 11/15 09:48
dasuininder: 我們覺得這不符合我們當初設計的初衷,而且一點也不c 11/15 10:14
dasuininder: ooool,砍!(滿滿的既視感) 11/15 10:14
pony666: 應該是想玩爛新版 把人趕去經典伺服器吧 11/15 11:02
rainveil: 明年出的資料片把人趕去大後年才要出的經典? 認真的? 11/15 11:18
seraphimmoon: BZ各作品的現況,真趕人只會爽到別家廠商 11/15 13:24
seraphimmoon: T0雞肋但還是容易入手的不錯裝備,MC大眾化前也沒幾 11/15 13:26
seraphimmoon: 個好裝入手管道 11/15 13:26
arcross: 不管從創作或商業的角度來想 趕人這動作都不太可能吧 11/15 13:45
cblade: 當然不可能趕人,就跟魔獸要倒了是一樣的道理,隨便喊喊的 11/15 14:02
checkip: 最近完WOW感覺跟D3好像,是要直接融合了嗎 11/15 18:24
eric30215: 樓下支援267.(#$*&^*#&^*&#^#&$ 億圖 11/15 18:35
OscarShih: 玩D3就夠了,wow要點數卡月卡浪費錢 11/15 18:40
jeff45: D3完全綁死套裝 WOW要移除套裝反而跟D3愈來愈像?這邏輯… 11/15 18:57
ccode: 拓raid來說,還是會有最佳技能和"套裝"的問題啊.... 11/15 21:04
ccode: 每套裝備特異功能不同,不會是玩法多樣,而是沒有全部蒐集 11/15 21:05
ccode: 到就會很難一局從頭打到尾 11/15 21:06
OscarShih: 程度的差別吧 11/15 23:49