→ mealoop: 直接加三分鐘CD就好了 與其說難平衡不如說懶的做 12/17 23:56
推 ailanous: 我以為PVP補職都內建嘲諷(?) 12/17 23:59
→ noobptt: 重點根本不是CD多長,而是遞減問題 12/17 23:59
→ noobptt: 你光是要替他分配合理的控場時間都是個問題了 12/18 00:00
→ noobptt: 等於是又多了一個控場技能,會把已經很混亂的天梯弄更亂 12/18 00:00
→ mealoop: 重點也不是遞減問題 而是被嘲諷後能做什麼 12/18 00:04
我回應一下,光我們兩個想到的問題就有這些,
間接證明該修正的應該不會少,
另外,我應該有寫出嘲諷在我文內的意思,
也就是遊戲中"被嘲諷者以施術者為目標持續N秒"這樣而已,
你問說被嘲諷後能幹嘛?
或許得看當下情況。
※ 編輯: noobptt (220.129.107.238), 12/18/2017 00:08:17
推 tim111444: 被嘲諷後自動跳下伐木場的懸崖 我薩滿都這樣玩的 12/18 00:06
→ mealoop: 不可能像lol啥都不能做傻傻走過去 戰場地型落差摔死人 12/18 00:09
→ mealoop: 啊只有目標強制然後照樣追趕跑跳蹦...很奇怪 12/18 00:10
你可能無法明白目標強制轉換在高手過招時影響有多劇烈,
假設正在砍補,你只能眼睜睜看著補師唱招而無法斷,
是非常__的一件事情。
※ 編輯: noobptt (220.129.107.238), 12/18/2017 00:15:02
→ mealoop: 我懂啊 只是 很奇怪 12/18 00:16
因為沒接觸,覺得奇怪,並無不妥,
但換個角度想,不過就是强沉法師,
法師沒事幹只能蹦蹦跳。
→ mealoop: 像增益目標錯放在自己身上也是能用界面來解決 12/18 00:17
是啊,就是難平衡的幾個點,
Mouseover的概念就會受到挑戰,
所以我才會說BZ懶。
※ 編輯: noobptt (220.129.107.238), 12/18/2017 00:21:30
→ mealoop: 這很主觀啦 跟有沒有接觸沒關係 嘲諷當作只盯著某目標 12/18 00:22
→ mealoop: 然後可以跑遠蹦蹦跳 我還不知道誰在嘲諷... 12/18 00:22