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※ 引述《KILLE (啃)》之銘言: : 就與獵人假死一樣 只是強迫玩家目標轉為施放嘲諷者 : 被嘲諷者 只要按一下切目標鍵 就可以了 : 在想這樣差別有很大嗎 : 極火秒補時 被群嘲 : 可以救補 : 但其它時對pvp影響該沒很嚴重吧 : 那Bz為何不讓嘲諷能對玩家作用呢 : 這問題想了很久 有pvp高手能釋疑否 謝謝 其實在其他層面上,若是以"逼迫對手轉火"看待的話, 嘲諷玩家這個狀況已經是存在的, 舉例來說, 我對補放保護,若對手沒有驅散職業, 一定得轉火或是控場(吹風or法斷), 法師冰箱後無效化這波攻勢等等, 這種都是逼對方轉目標, 而這些手法都是有些共通點, 1.CD久 2.打亂對手節奏 重點中的重點是打亂對手節奏, 以賊法牧來說, 致盲、消失、法師大招、都是動輒好幾分鐘的冷卻時間, 如果上述反制技能施放合理,會打亂賊法牧的攻擊, 而賊法牧開場這波如果沒拿下一定數量的大招, 接下來會非常被動, 這是以"防守視角"來看嘲諷這一招, 那如果以"進攻視角"呢? 怎麼想怎麼OP, 一般來說, 進攻方的控場類別有分為: 暈、強斷、癱瘓、恐懼、變形、定身這幾大類型, 同類型的技能有遞減效應, 嘲諷是 "強制該目標以施術者為目標持續N秒", N為自然數 乍看下並無其他相同類型的控場技能, 所以只要有嘲諷技能的可以無遞減接COMBO, 而且就算PVP NERF成1秒, 短短一秒也可以逆轉整個戰局, 這種強制對手轉目標的方法, 操作得當有可能會讓對面的重要技能打在錯誤的點上, EX:天使、鎮壓、樹皮放在補師自己身上, (因為目標為敵人,施放增益法術將直接套在自己身上) 具有極高的戰術價值, 且大部分的技能還是以指定為主而不是指向, 所以目標的選擇變得非常重要, 這也是為何無法寫巨集砍圖騰,一切看玩家自身操作, 好,說到這應該明白嘲諷的威力如何了, 可攻可守,又沒有跟其他控場技能共享遞減, 但又非常有趣的想法 - 嘲諷, 為何沒有實質加入PVP? 很難平衡。 BZ 懶 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.107.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1513526082.A.13C.html
mealoop: 直接加三分鐘CD就好了 與其說難平衡不如說懶的做 12/17 23:56
ailanous: 我以為PVP補職都內建嘲諷(?) 12/17 23:59
noobptt: 重點根本不是CD多長,而是遞減問題 12/17 23:59
noobptt: 你光是要替他分配合理的控場時間都是個問題了 12/18 00:00
noobptt: 等於是又多了一個控場技能,會把已經很混亂的天梯弄更亂 12/18 00:00
mealoop: 重點也不是遞減問題 而是被嘲諷後能做什麼 12/18 00:04
我回應一下,光我們兩個想到的問題就有這些, 間接證明該修正的應該不會少, 另外,我應該有寫出嘲諷在我文內的意思, 也就是遊戲中"被嘲諷者以施術者為目標持續N秒"這樣而已, 你問說被嘲諷後能幹嘛? 或許得看當下情況。 ※ 編輯: noobptt (220.129.107.238), 12/18/2017 00:08:17
tim111444: 被嘲諷後自動跳下伐木場的懸崖 我薩滿都這樣玩的 12/18 00:06
mealoop: 不可能像lol啥都不能做傻傻走過去 戰場地型落差摔死人 12/18 00:09
mealoop: 啊只有目標強制然後照樣追趕跑跳蹦...很奇怪 12/18 00:10
你可能無法明白目標強制轉換在高手過招時影響有多劇烈, 假設正在砍補,你只能眼睜睜看著補師唱招而無法斷, 是非常__的一件事情。 ※ 編輯: noobptt (220.129.107.238), 12/18/2017 00:15:02
mealoop: 我懂啊 只是 很奇怪 12/18 00:16
因為沒接觸,覺得奇怪,並無不妥, 但換個角度想,不過就是强沉法師, 法師沒事幹只能蹦蹦跳。
mealoop: 像增益目標錯放在自己身上也是能用界面來解決 12/18 00:17
是啊,就是難平衡的幾個點, Mouseover的概念就會受到挑戰, 所以我才會說BZ懶。 ※ 編輯: noobptt (220.129.107.238), 12/18/2017 00:21:30
mealoop: 這很主觀啦 跟有沒有接觸沒關係 嘲諷當作只盯著某目標 12/18 00:22
mealoop: 然後可以跑遠蹦蹦跳 我還不知道誰在嘲諷... 12/18 00:22