看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
今天沒事 把所有DD專精的屬性評比都用raidbot跑了一次 (機體都是M一王第一頁前半挑一隻,配裝天賦比較一致的角色) 裝等在960-970之間 資料有興趣我再放,但要解釋很多東西先不放了 大致想說明一點我發現的東西 A.武器依賴度,大致可以分成幾個集團 吃武器傷害 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 吃主屬(不含法系武器) 戰士 全部法系 生存獵人 盜賊 野獸控制獵人 惡魔獵人 御風武僧 增強薩滿 野性德魯 懲戒騎士 死亡騎士 射擊獵人 最左邊跟最右邊的兩個極端,主屬性跟臨機應變的比例如下 狂戰 41.4% (註:一點力量的提升相當於0.414點臨機) 法系 60%-70% (雖然法系用的法能是統一的,但選材機體的武器裝等與防具的比例不同仍會有誤差) 獸王獵 90.9% (註:一點敏捷的提升相當於0.909點臨機) 這兩個極端的差距就武器上,也因此武器戰很倚重聖物裝等,但獸王獵重心在敏捷 也就是防具的裝等,另外有有無主屬的飾品也會左右這兩個職業的選擇 (8版除了食物、珠寶,不考慮裝等下會明顯影響主屬的,就是飾品這個部位) B.極端倚重特定次屬性的職業 惡魔獵人 - 致命一擊 : 臨機應變的132% 射擊獵人 - 致命一擊 : 臨機應變的132% 加速 : 臨機應變的148% 暗影牧師 - 加速 : 臨機應變的142% (拔掉T20後,造成大量加速缺口以維持4T20層數) 當然也有反過來,比臨機還慘很多的次屬性 冰法 - 致命一擊 : 臨機應變的49% (註:達標後) 精通 : 臨機應變的65% 盜賊/風僧- 加速 : 臨機應變的63%上下 野性德魯 - 精通 : 臨機應變的70% 狂戰 - 致命一擊 : 臨機應變德60% 武戰 - 致命一擊 : 臨機應變的76% 在這列表以外的,代表四屬性還算接近,選擇裝備的時候不需要太拘泥於屬性配置 C.水晶的提升幅度 水晶是有兩顆,但橘的那顆牽涉到全團的第二特效,即便效益最差還是最佳選擇 這裡就只單獨提吉姆那顆 直接說結論:數字越低代表效益越低 數字為臨機以外的其他屬性與臨機比例的總和,300%以上代表其他次屬性平均比臨機優秀 另外一些專精不在列表代表仍可以用,只是效益難以評估,雖然分數偏低 (甚至可能比暴徒還低)但因為他是主屬效益低的組類 因此主屬性飾品難以強壓水晶類飾品,因此還是具有一定競爭力 394.38% 射擊獵人 358.56% 災虐惡魔獵人 355.14% 野獸控制獵人 345.45% 暗影牧師 341.39% 痛苦術士 341.13% 平衡德魯伊 321.92% 穢邪死亡騎士 297.02% 冰霜死亡騎士 292.58% 刺殺盜賊 284.23% 生存獵人 -WCL前幾頁完全沒人用水晶分隔線-- 271.29% 野性德魯伊 245.75% 御風武僧 240.92% 敏銳盜賊 239.02% 暴徒盜賊 值得一提的是,這四個專精都是敏捷分數非常高的,因此選擇上幾乎都是附有 敏捷的高裝等飾品,因此水晶很難佔到便宜 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.171.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1515259648.A.B93.html
henry1234562: 這幾個都是 葛剛尼斯比阿曼蘇爾強的 01/07 01:31
henry1234562: 賊跟武僧 都是三系水晶都沒啥用的職業 01/07 01:32
henry1234562: 冰DK儘管看起來低 但水晶是BIS 因為本身力量加成大 01/07 01:33
AbukumaKai: 哪個流派的射擊 加速這麼高 01/07 01:41
zerocrow: 請問增強薩呢? 01/07 01:45
qoh: 先推 01/07 02:07
OscarShih: 風僧的暴力調整不知道能撐到多少裝等 01/07 02:18
mike21730: 好羨慕不需要水晶的職業 01/07 02:43
jackz: 增強薩水晶可用阿 01/07 03:06
ab784533: 推詳細 01/07 03:26
bishop16: 好像薩墓後期 有看過討論歐美射擊高加速的文章 01/07 03:29
christie777: 射擊T20*4沒了之後需要更高的加速去維持其效果的關係 01/07 03:46
christie777: 加上21*4.20*2在加散裝加速也不好達標 01/07 03:48
christie777: 對射擊來說水晶又變的更加重要 01/07 03:49
roxette111: 推整理 01/07 05:12
AA908: 不需水晶卻需要宿命呀 01/07 07:12
Layase: 風僧拿960武器 裝等96x沒t裝就屌打我98x武器t21*4冰dk Orz 01/07 09:58
Layase: 特技射擊現在理論上好像是21.5%加速的模板會最高 01/07 10:02
Layase: WCL排前面的幾乎也都是用21%+的加速再打 01/07 10:03
Layase: 不過昨天試了一下發現新打法完全不會..繼續乖乖用舊打法 01/07 10:03
cblade: 風僧除非暴雪來一刀,不然這傷害稱一年沒啥問題了 01/07 10:36
eric30215: https://i.imgur.com/wIWWZpe.png 01/07 10:57
mquare: 為啥法系吃武器大傷阿 01/07 11:15
garfunkel: 分類方便而已 跟法系掛勾的是武器高裝等帶來的高主屬 01/07 11:50
cblade: 法系武器給的智力很高 01/07 12:15
ted1985: 生存不是大都武器傷害? 怎麼跟邪DK同組@@ 01/07 12:36
orz65535: 因為帶寵物 而且不吃武器傷害的技能比重還是偏高 01/07 12:55
orz65535: 粗算一下大約只有49%的傷害比例是含武器傷害的 01/07 13:05
orz65535: 剛比對原始數據 DK兩系應該要擺在盜賊那側 小修一下 01/07 13:15
※ 編輯: orz65535 (114.26.171.221), 01/07/2018 13:32:55
dan930315: 能量系副屬表現差導致整體成長性很差 01/07 18:17
ingantai: 請教一下射擊獵人要撐敏是嗎? 01/07 20:27
alucardc: 射擊致命精通 武器傷害 加速看習慣 獸王比較看敏(裝等) 01/07 23:15
ted1985: 武器裝等優先 防具如果只差5看屬性 01/07 23:32
apley: 優質好文~ 01/08 03:27
alan5: 水晶對武器戰也蠻強 因為只有致命是比較差的屬性 01/08 14:11
klsan: 不懂的是 獸王最吃主屬(敏) 水晶沒帶主屬 怎麼還這麼重要 01/08 16:02
arcross: 因為大部分飾品的特性都很爛吧 水晶相對穩定 01/08 16:30
arcross: 所以獸王就算沒水晶 帶敏的白板也是很好的選擇 01/08 16:31
arcross: *飾品的特效 01/08 16:31
orz65535: 吃武器與否跟次屬性效益不衝突喔 獸王的case是 01/09 02:01
orz65535: 極度吃敏 跟次屬性效益優秀同時存在 01/09 02:03
orz65535: 所以高敏飾品當然適合 同時水晶表現也不會太差(但就非 01/09 02:04
orz65535: 必要了) 01/09 02:04
orz65535: 獸王的三次屬是 355% 是排前十位的 01/09 02:07
orz65535: 跟射擊相比 因為敏捷效益差很多 所以名單替除掉很多 01/09 02:08
orz65535: 敏飾品 水晶自然就排在前面了 01/09 02:08
※ 編輯: orz65535 (122.118.55.10), 01/09/2018 03:07:16
klsan: 原來如此 感謝賜教 因為心中一直有個疑問 手上有880水晶 01/09 14:30
klsan: 跟915三重詛咒羅盤 都會覺得 帶羅盤會不會比水晶好 01/09 14:33
klsan: 可是往往為了湊三圍 通常還是捨羅盤 而選水晶用了 01/09 14:33
orz65535: 無懸水晶 你的敏飾品要有足夠裝等才具備擊敗水晶的條件 01/11 08:53
klsan: 謝謝解答~ 01/12 00:22