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https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20760926709 BZ對於這次怪物血量調整導致團隊BOSS血量暴漲的回應 尤其是5.6版血量上升導致一些單刷困難 大致就是開發團隊並不是想要惡搞單刷或農坐騎的玩家 而單純是為了玩家升級時的調整 所以謝謝大家回報 他們會把團隊BOSS血量改回去(希望在周末前完成) 尼看看~BZ有有心阿~~還不包個年感恩一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.180.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1516240859.A.F6A.html
Golbeza: Bliz plz 01/18 10:01
Golbeza: 撇開舊團隊王血量問題 改善練等區域不是這樣改善的吧 01/18 10:02
Golbeza: 延長低等遊戲時間好玩嗎 還有本來野外就偏弱勢的職業(薩) 01/18 10:03
sarevork: 對財報來說 超棒的~~ 延長在線時間就可以拿來說嘴阿 01/18 10:05
winnietslock: 只是在付費公測而已,之前六版的壓縮傷害也是修了好 01/18 10:05
winnietslock: 久,這種動到成長曲線的都有不好的體驗 01/18 10:05
sarevork: 下次財報又可以說周末在線人數時間各種破紀錄 01/18 10:05
tcancer: 這種整體調趴發生怪變成一拳超人或血牛的事情見多了 01/18 10:07
winnietslock: BZ早就把眼睛遮起來不看WOW的財報數字了 01/18 10:07
izplus: 好險薩是早期角色 01/18 10:08
tcancer: 對玩家來講不利的才會回報,摸小怪輾壓個幾億不會提 01/18 10:09
weaboss: 要改也該先改5,6版世界王血量過少的情形吧 01/18 10:10
Golbeza: 推特還回說不是bughttps://i.imgur.com/NowMDT5.jpg 01/18 10:15
difficulttt: 客服:dev你們竟然陰我! 01/18 10:19
henry1234562: 團本王血量是不該變的沒錯 01/18 10:20
henry1234562: 但練等區域 說真的會覺得拖的也只有練分身的舊玩家 01/18 10:21
henry1234562: 對那些新來的人 升級過程比以前像遊戲多了 01/18 10:22
abcdeffg: 難道我該稱讚佛心公司嗎 01/18 10:27
rockmanalpha: 我們認為玩家在路邊被野豬咬死這很Cool~~~ 01/18 10:31
godlin: 對真正的新手 根本就不會想繼續玩了好嗎 01/18 10:38
Golbeza: 以在玩玩家的狀況揣摩新手玩家的心態是不是哪裡搞錯了 01/18 10:39
這6.7版的團隊思想其實也很明顯了 就是要玩家不停的向高難度遊戲內容靠攏 像是H團隊的絕版坐騎 隨團的差異掉落 M+的出現 5人高手改到傳奇難度取得 這些都是希望玩家能把更多時間去玩高難度遊戲內容 而不是看個劇情拿個成就就下線 至於這些是好是壞 是一個能長期經營的方法或是飲鴆止渴 這就要時間去實現了 ※ 編輯: sarevork (114.43.180.222), 01/18/2018 10:45:57
breakblue: 不管以前或現在 新人都一樣是單人遊戲 變難會比較好嗎 01/18 10:43
Foot: 我同意新手的練等體驗可能會比較好 但這遊戲主要客群已經不 01/18 10:51
Foot: 是新玩家了 01/18 10:51
Golbeza: 很想知道沒有傳家寶的新手薩滿的練等體驗怎麼樣 01/18 10:53
j23932: 不是噓你,只是看到"要玩家向高難度靠攏"覺得很靠北 01/18 11:48
j23932: bz自己把高難度做成這樣子還要人靠攏,我不相信他們沒有數 01/18 11:49
j23932: 據顯示多少活躍玩家減少了 01/18 11:49
Numegg: 我們覺得打一隻怪就喝水一次這樣很酷 01/19 18:11
yana8628: 打一隻怪按5分鐘我覺得很cool 01/19 19:47